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  • 深挖《三伏》DEMO:现实系恐怖、佛性与网络现代艺术

    深挖《三伏》DEMO:现实系恐怖、佛性与网络现代艺术

    2024-10-09 16:29

    三伏,是一年中最热的时段,“伏”表示阴气受阳气所迫藏伏地下。结合刚放出的《三伏》DEMO的体验,我产生了这样的感知——光明穷极所能欲将黑暗挖出,而藏伏地下的,却在阴影中筹备了很多年,只待有朝一日将那光明拖入黑暗。“阴间”故事,找寻光明这个三五不着的感受,实在非我主观臆测,《三伏》确实是一个有想法的游戏,仅从短短一小时的DEMO序章,就能看出背后一个庞大且可怖的上世纪末的阴谋中的群像。我,徐清源,一 [阅读详细]

  • 又一款“中国之星”落地,《纪元 变异》把玩家吊起的胃口砸到了自己的脚

    又一款“中国之星”落地,《纪元 变异》把玩家吊起的胃口砸到了自己的脚

    2024-10-09 16:27

    十年磨一剑,《纪元 变异》终于是在本月正式发售,作为国产游戏的实力鸽子,和隔壁心动的《风来之国》遥相呼应,在后者于去年9月发售后,暂时坐实了国产游戏最久的开发时长记录。游戏最早公布在2017年,随后入选了索尼“中国之星”计划,这不仅仅意味着技术上的帮助,还会有更多的曝光,更重要的是,有了索尼的官方背书,某种程度上也是对游戏品质的认可。当然,也会有一点点的“代价”,必须登录PlayStation平台 [阅读详细]

  • 《明日方舟:终末地》:把玩家弄“嗨”了,却也把玩家整“懵”了

    《明日方舟:终末地》:把玩家弄“嗨”了,却也把玩家整“懵”了

    2024-10-09 16:26

    截至2022年3月23日晚5点,B站上《明日方舟:终末地》概念CG与实机演示的播放量已经超过了400万。《明日方舟:终末地》是明日方舟IP的首款3D化作品,关于这款产品,近几日早已被无数人抽丝剥茧,反复审视,掀起了一轮又一轮的讨论热潮。按照官方的介绍,《明日方舟:终末地》是一款由鹰角网络出品的3D即时策略RPG。玩家将作为协议回收部门的管理员,根据指引逐步对开拓区进行探索。整个故事是发生在一个名为 [阅读详细]

  • 愚人节真福利 《侠客风云传ol》没在开玩笑

    愚人节真福利 《侠客风云传ol》没在开玩笑

    2024-10-09 16:25

    三月即将过完,四月踏步而来。而四月的第一天,我们往往要经历一些好玩的“磨难”,因为这一天使愚人节!一年有365天,恐怕也只有在这一天,搞笑作怪是天经地义的事情,大家都愿意把愚人节的无厘头发挥到极致,给生活一丢丢“愚”乐。当然,那些想尽办法捉弄的人,那些在“愚”乐里的幸福,最终都将是意想不到的惊喜。在这样一个“愚”你同乐的快乐时候,《侠客风云传ol》可一点不和各位少侠开玩笑,为各位玩闹中准备了多种福 [阅读详细]

  • 江山代有才人出,半个月销量近两万的《神州志:西游》,是怎么做宣发创新的?

    江山代有才人出,半个月销量近两万的《神州志:西游》,是怎么做宣发创新的?

    2024-10-09 16:24

    这款国产独游,不仅是团队的首个作品,且上来就大胆尝试了难度颇高的DBG卡牌游戏,却在第一波启动期,就以“抢先体验”模式,成功撬动了第一批追随者。《神州志:西游》就是这样一款其貌不扬,但首秀效果颇为不错的spire-like产品。3 月 10 日上线当日,《神州志:西游》就获得Steam首页推荐和热门新品榜推荐,销量近两万,好评度也达到75%,作为一款EA阶段的产品,可以说已经走上了正轨。游戏刚上线 [阅读详细]

  • 版号寒冬下,小体量手游如何求生?《元素方尖》给出了参考

    版号寒冬下,小体量手游如何求生?《元素方尖》给出了参考

    2024-10-09 16:23

    近日有玩家发现,自己正在游玩的《元素方尖》手游,竟然在渠道商店出现了两个主页。这是李逵遇到了李鬼,还是私服竟开得如此猖狂?仔细一看,两者又好像是“师出同门”,只是走了不同的路。其实,如果点开游戏官网和商店发布页,不难了解事情的真相——换发行。如同端游网游时代一样,手游发行商解决了游戏产品与玩家之间的所有服务。只是,如今国产游戏往往由大厂全资开发,研运一体似乎更常见,让人感觉“换发行”成了一件稀罕事 [阅读详细]

  • 首发5天登顶iOS免费榜榜首,Ohayoo再掀青春怀旧热​

    首发5天登顶iOS免费榜榜首,Ohayoo再掀青春怀旧热​

    2024-10-09 16:22

    “怀旧”根植于每个人的心中,随着近些年“怀旧之风”的盛行,市场的需求被逐渐放大,同时,此类题材具备较强可塑性和精神价值,这也让Ohayoo在热门题材游戏化上得以一展拳脚,怀旧画风与复古元素的填充激活了玩家的共鸣,多元玩法的出现也给予了玩家出众的反馈,丰富的表达,带动玩家了关于“怀旧、成长、逆袭”的情感波动。近期,由Ohayoo发行的怀旧模拟经营类游戏《李国富的小日子》,于3月18日首发,3月22日 [阅读详细]

  • 用实力和品质消止抄袭争议,《哈利波特:魔法觉醒》迎来公开道歉

    用实力和品质消止抄袭争议,《哈利波特:魔法觉醒》迎来公开道歉

    2024-10-09 16:20

    去年,网易推出的《哈利波特:魔法觉醒》手游(简称“哈利波特手游”)凭借对 IP 还原度、创新的玩法以及独特的社交系统,迅速引爆沉寂已久的游戏市场,上线首日下载用户破千万,创下连续 17 天占领免费榜榜首的好成绩,并掀起了魔法文化社交风潮,成为了 2021 年度当之无愧的爆款。跟很多爆款手游一样,哈利波特手游大火之后,围绕其讨论展开的话题越来越多。很快,某用户在知乎问答中,无端攻击项目组“剽窃个人创 [阅读详细]

  • 三大辅助再现江湖《侠客风云传ol》揭开神秘面纱

    三大辅助再现江湖《侠客风云传ol》揭开神秘面纱

    2024-10-09 16:19

    四月,柳树抽出新芽,燕子呢喃飞还,细雨滴在青苔。你是不是也刚好有一份淡淡的心情。伴着清风、伴着春雨、伴着鲜花,花开一次、香飘一季。在人间四月、芳菲盛开的4月7日~4月10日,《侠客风云传ol》将开启限时结交、限时神话、限时天赋三合一活动,孟婆、血衣公子、多情公子三位大侠拈花为信,与各位少侠淡看风卷云舒,倚楼听风雨、行侠江湖路,于刀枪剑戟中万般从容,于世外桃源中闲适轻松……活动期间,达到相应条件的少 [阅读详细]

  • 盛趣游戏严正声明:坚决打击娱美德方相关主体传奇三端引擎授权的违法行为

    盛趣游戏严正声明:坚决打击娱美德方相关主体传奇三端引擎授权的违法行为

    2024-10-09 16:18

    4月6日晚,作为《传奇》游戏共有著作权人韩国真传奇公司的母公司和《传奇》游戏在中国大陆地区独占权权利人,盛趣游戏现针对娱美德公司、株式会社传奇IP非法“授权”福建扑满信息技术有限公司、安徽鑫昱网络信息咨询有限公司、福建米尔网络科技有限公司、湖北趣尚互娱网络科技有限公司等主体开发、运营、推广《传奇》衍生游戏及三端游戏引擎、严重侵害盛趣游戏合法权益一事,特作出如下严正声明,以正视听: [阅读详细]

  • 315曝光“抽奖陷阱”,未保工作应避免最“意外”的漏洞

    315曝光“抽奖陷阱”,未保工作应避免最“意外”的漏洞

    2024-10-09 16:16

    昨日,3.15晚会正式落下帷幕,其中曝光了包括插旗菜业的土坑酸菜,电动车解除限速操作,外呼系统服务公司非法获得用户信息等十余个案例,诸多乱象,触目惊心。十余起案例中,涉及未成年人权益的不在少数,其中最为密切的,还是“围堵校园的抽奖陷阱”。曝光案例中,记者暗访了几家学校周边的小卖店,发现店中除了零食、文具、玩具外,还有一些成版的商品,摆在显眼的位置。学校放学后,就有不少孩子围到了一款名叫“龙珠”的成 [阅读详细]

  • Cocos 释出全新3D渲染项目,助力游戏开发者打造更真实场景

    Cocos 释出全新3D渲染项目,助力游戏开发者打造更真实场景

    2024-10-09 16:14

    自2021年8月国内游戏版号停发以来,游戏行业似乎陷入了一种平静的蛰伏状态中——打磨玩法,积蓄力量,等待时机。不论是监管侧或用户侧,都在不断倒逼游戏行业走上精品化、工业化、全球化的道路。游戏精品化不只是一句口号,想要在未来的游戏产业占有一席之地,强大的底层研发技术和对画面细节的掌控能力必不可少。日前,老牌引擎 Cocos 推出了最新渲染演示项目“Lake”,其展现出的图形渲染能力,无疑给广大开发者 [阅读详细]

  • 2022 GWB腾讯独立游戏大奖赛正式启动,让游戏的创意与价值被更多人看到

    2022 GWB腾讯独立游戏大奖赛正式启动,让游戏的创意与价值被更多人看到

    2024-10-09 16:13

    3月21日,由腾讯游戏学堂发起的2022 GWB腾讯独立游戏大奖赛正式开启报名。本届大赛将聚焦独立游戏领域,发掘并呈现优质的游戏产品与团队,帮助有情怀的开发者获得成功。同时,赛事也将延续“Game Without Borders(游戏无界)”的宗旨,为全球游戏开发者搭建一个开放的游戏创意合作平台,助推行业多元生态与游戏价值传递。今年大赛邀请了47位游戏制作人、学者专家及资深玩家参与评选,在奖项设置 [阅读详细]

  • 腾讯游戏Q4成绩单:国际市场收入占比30.8%,未成年人游戏时长大幅下降

    腾讯游戏Q4成绩单:国际市场收入占比30.8%,未成年人游戏时长大幅下降

    2024-10-09 16:12

    3月23日,腾讯公布2021年第四季度及2021全年业绩。在游戏业务板块,腾讯该季度披露国际市场游戏收入为132亿元人民币,同比增长34%,国际市场收入占比30.8%,成为拉动腾讯游戏业务增长的“火车头”之一。 另外,腾讯再次公布该季度未成年人游戏流水和时长数据,国内未成年人游戏时长占比下降至0.9%,总时长同比下降88%,游戏流水占比下降至1.5%,总流水同比下降73%,预期未成年人保护措施对收 [阅读详细]

  • 攻守兼备,《侠客风云传ol》最强侠客花落谁家

    攻守兼备,《侠客风云传ol》最强侠客花落谁家

    2024-10-09 16:11

    阳春三月,花红柳绿;万物复苏,生机勃勃。正是繁花盛开的季节,有含苞待放的花骨朵儿,也有开了两三瓣小花的春树,正是“犹抱琵琶半遮面”。在游览春日盛景的人群中,有坐谈、有驻足、有路过,也有玩着手机迎着铺面的清香的人。《侠客风云传ol》也在3月再次准备了繁花般的活动福利,等各位少侠来“采撷”。本次多款活动齐上阵,与各位少侠同赴风云激荡、爱恨情仇的武林。3月24日~27日,深受少侠喜爱的童心老怪、正义大侠 [阅读详细]

  • 边锋bfun做好游戏产品出海和深耕

    边锋bfun做好游戏产品出海和深耕

    2024-10-09 16:10

    “出海”,一直是近几年来游戏行业关注的焦点。“出海热”火爆、“出海风”劲吹, 今天,中国游戏厂商出海的热情日益高涨,国产精品游戏的活力持续迸发,呈现出千岩竞秀,万壑争流”的生动景象。而坚持长期主义的边锋网络,也始终把游戏出海作为一项“长期工程”,建立边锋bfun品牌,先后研发上线《Bigfish》《Dragon War》《IdleArks》《HomeDefense》,在海外广袤的大地上生根发芽、开 [阅读详细]

  • 这个崭新的中国独立游戏出海盛会,将于4月23日举行

    这个崭新的中国独立游戏出海盛会,将于4月23日举行

    2024-10-09 16:09

    4月23日,一个崭新的、致力于推广中国独立游戏的展会Enter the Dragon,将会在线上与全球范围独立游戏从业者们见面。 Enter the Dragon是一场向全球范围内的玩家、媒体、主播等群体,推广中国独立游戏的线上活动。该活动由Pixmain联合多家国内知名独游发行商、开发者共同发起,期望为世界独立游戏舞台,增加一抹别样的东方色彩。据悉,首届Enter the Dragon展会将于北 [阅读详细]

  • 三七互娱上线人脸识别技术 加强未成年人“防沉迷”

    三七互娱上线人脸识别技术 加强未成年人“防沉迷”

    2024-10-09 16:08

    为加强未成年人防沉迷工作,近日,三七互娱在游戏中上线人脸识别技术,进一步防范未成年人冒用成年人帐号问题的出现。对于此次技术迭代,三七互娱表示,是企业落实防沉迷,提高未成年人网络安全环境的重要举措。未来,还将在自身技术、客户服务、各方协同等方面发力,进行升级迭代,筑牢未成年人保护网。 人脸识别技术上线 防范未成年人冒用成年人帐号问题作为行业内最早一批推出实名制和防沉迷系统的企业,三七互娱内部建立了一 [阅读详细]

  • 《四叶草剧场》×《邪神与厨二病少女》3月24日联动开启!

    《四叶草剧场》×《邪神与厨二病少女》3月24日联动开启!

    2024-10-09 16:07

    《四叶草剧场》×《邪神与厨二病少女》3月24日联动开启! 3月24日,二次元魔物娘休闲养成游戏《四叶草剧场》与日本人气动画IP《邪神与厨二病少女》联动正式开启!【小邪神】【百合铃】等联动限定演员正式加入剧团。完成任务可得50连抽奖励!全新解谜推理玩法,丝剥茧寻找真相。更有联动限定国风皮肤发售! 《邪神与厨二病少女》动画改编自日本漫画家ユキヲ同名漫画,讲述了某天突然被召唤到了人间界的恶魔“邪神酱 [阅读详细]

  • 众筹超预期三倍,古剑开发商搞横版游戏却让玩家“变了脸”

    众筹超预期三倍,古剑开发商搞横版游戏却让玩家“变了脸”

    2024-10-09 16:06

    《心渊梦境》在B站上公布首部PV的时间是2021年7月24日,虽然截止目前播放量刚超过10万,但评论区玩家赞誉之声不在少数。一方面源于选择唯美画面做背景和类银河战士恶魔城玩法的尝试,另一方面则是国产Buff加成,虽然首部PV展示内容有限,且有些地方略显僵硬,但玩家还是尽可能给予了包容和认可,并期待着它的到来。不过当它真的到来后,很多玩家却“变了脸”。《心渊梦境》由网元圣唐旗下的上海烛龙开发,谈及上 [阅读详细]

  • 在《侠客风云传ol》和春天来场约会

    在《侠客风云传ol》和春天来场约会

    2024-10-09 16:04

    春阳抚照,万物滋荣。三月的气温逐渐升高,各位少侠逐渐脱下厚厚的冬装,都摩拳擦掌,在阳光下舒展一下拳脚。“迟日江山丽,春风花草香。” 绿色是生命的颜色,很多少侠都会选择在“3·12”植树节的时候,种下一颗幼苗,扶苗、培土、踩实、浇水……把绿色留在春天,就像交换“定情信物”一般。当然,在与春天的约会中也会有等待、有期盼,那就需要畅玩一下《侠客风云传ol》,来缓解紧张激动的心情了!3月10日~3月13日 [阅读详细]

  • 智商税收不停, “老头环”千元新手套装是不是元宇宙的第一个GDP增量?

    智商税收不停, “老头环”千元新手套装是不是元宇宙的第一个GDP增量?

    2024-10-09 16:03

    红透半边天的《埃尔登法环》引发了许多概念的质变,从游戏内到游戏外,一次次地带给我们惊诧和新鲜,这里就包含着关于电子游戏RMT(Real-Money Trading,现实金钱交易)。在游戏发售之初,就有网友在eBay上看到了售卖“老头环”角色经验值,售价让人匪夷所思,最高规格的卢恩甚至要花费几十上百美元——大大超出游戏本体的价格。利用通过联机密码进入他人世界,在地图上丢弃道具的方式,将游戏中的主要货 [阅读详细]

  • AION S Plus首款“跨次元梦想电竞舱”开启预售 千款游戏任你玩

    AION S Plus首款“跨次元梦想电竞舱”开启预售 千款游戏任你玩

    2024-10-09 16:02

    随着年轻人逐渐成为消费主力军,汽车也开启了“年轻化”的发展进程,除了外观、内饰变得更加运动、富有科技感,在功能上也主动去迎合消费者的需求。“用户喜欢什么,我们就做什么样的产品”已被不少车企奉为信条。而以先进、好玩、新潮、高品质深植用户内心的埃安品牌正是如此。从AION S Plus脱口秀上市发布会,到与用户共创天幕、共创语音包等系列活动,无不看出埃安勇于创新与用户玩在一起的笃定。 [阅读详细]

  • “街篮之父”加盟,中手游布局体育电竞,自研跨端游戏《代号:篮球3V3》及打造相关赛事

    “街篮之父”加盟,中手游布局体育电竞,自研跨端游戏《代号:篮球3V3》及打造相关赛事

    2024-10-09 16:01

    今日,领先的全球化IP游戏生态公司中手游宣布,已完成对上海洲竞公司的入股,持有后者51%股份并正式成为其控股股东。而上海洲竞的旗舰研发项目,则是由“街篮之父” 赵勇硕(韩)与《街头篮球》端游中国版本的研发总负责柳京彬(中)携手,端游原班人马操刀的体育电竞跨端(PC、主机和手机)游戏《代号:篮球3V3》。预计该游戏将于2022年底测试,2023年中正式上线,而中手游也将围绕该游戏打造极具国潮特色的“ [阅读详细]

  • 受苦IP复活潮,玩家的“好日子”到头了?

    受苦IP复活潮,玩家的“好日子”到头了?

    2024-10-09 16:00

    其实纵观近年来能够出圈大卖的3A游戏,不难发现一个共同的特点,那就是注重难度。无论是现在的“老头环”,还是《怪物猎人:世界》,都免不了和一击必杀的怪物甚至杂兵周旋,血压拉满,仿佛3A游戏又回到了《绿色兵团》和《影子忍者》里小刀剌屁股的古早年代。高难度的游戏更容易获得声量,是因为其“节目效果”优秀,还是这样做真的让玩家更买账了呢?《女神侧身像》:苦涩的选择在上周最近一期的索尼发布会State of [阅读详细]

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