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  • 贪玩游戏成为中国互联网协会互联网行业社会责任建设工作委员会首批成员单位

    贪玩游戏成为中国互联网协会互联网行业社会责任建设工作委员会首批成员单位

    2024-10-09 13:52

    12月27日下午,由中国互联网协会主办的2021年(第八届)中国互联网企业社会责任论坛在北京召开。论坛上,中国互联网协会互联网行业社会责任建设工作委员会正式成立,贪玩游戏及其他51家互联网企业成为首批工作委员会单位。本次论坛以“合规经营 责任引领”为主题,旨在探索互联网行业社会责任建设的新途径、新方法,交流行业经验,推动互联网行业健康有序发展。工业和信息化部信息通信管理局一级巡视员钟志红、中国互联 [阅读详细]

  • 贪玩游戏斩获第八届游戏行业金口奖“年度社会责任贡献奖”,《热血合击》获“年度游戏产品奖”

    贪玩游戏斩获第八届游戏行业金口奖“年度社会责任贡献奖”,《热血合击》获“年度游戏产品奖”

    2024-10-09 13:51

    12月26日,第八届游戏行业金口奖于线上成功举办。因其专业的评审水平与公平公正的评选制度,金口奖已成为业内最具影响力之一的奖项。此次获奖名单中,贪玩游戏获得“年度社会责任贡献奖”。 2021年贪玩游戏为疫情汛情突发地区共捐款一百多万元物资,助力防疫抗洪,用实际行动诠释了我们的家国情怀和责任担当。 此外,为保障人民财产安全,积极配合国家互联网“清朗行动”,贪玩游戏响应“春风”行动推出《反诈英雄》公 [阅读详细]

  • 互联网企业年会大奖哪家强 盛趣游戏靠“谐音梗”取胜

    互联网企业年会大奖哪家强 盛趣游戏靠“谐音梗”取胜

    2024-10-09 13:48

    1月11日,盛趣游戏2022“虎虎生FUN”年会将在上海总部举办。面对奖品越来越“内卷”的互联网企业年会,特别是游戏公司年会,盛趣游戏另辟蹊径,选择了一条与品牌高度结合的创新方式,在“内卷”中脱颖而出,给游戏人留下深刻印象。盛趣游戏2022“虎虎生FUN”年会实际上,2022“虎虎生FUN”盛趣游戏年会的每个奖品名,都“卧虎藏龙”。从“虎”到“沪” 谐音梗的趣味玩不腻苹果 iphone 13 pr [阅读详细]

  • 《侠客风云传ol》与你共赴武林新山河

    《侠客风云传ol》与你共赴武林新山河

    2024-10-09 13:47

    新的一年、新的开篇、新的活动!2022,逐鹿江湖的大幕已然开启,《侠客风云传ol》英雄辈出、风云际会之时,各位少侠聆听虎啸龙吟,于刀光剑影之中,是否已经摩拳擦掌,准备大展拳脚了呢?2022年1月5日到1月9日,《侠客风云传ol》携重磅好礼暖心呈现2022侠客新世界,魔·荆棘、陈崇英、慈悲神僧三大侠客限时返场,结交、觉醒、回馈系列活动倾情开启,各位少侠在活动期间,不仅可获得造诣增强、额外招式栏、额外 [阅读详细]

  • 《剑网1:归来》主题曲上线 罗晓音打开用户的“时间胶囊”

    《剑网1:归来》主题曲上线 罗晓音打开用户的“时间胶囊”

    2024-10-09 13:46

    “多少男儿情,尽在侠义中,荡尽人间事不平……要做就做大英雄”。 昨日,一首年代感十足的《大英雄》登录QQ音乐、酷狗音乐等各大音乐平台,唤醒了不少用户的武侠记忆。2003年,由“中国游戏音乐第一人”罗晓音制作、知名歌手阿木演唱的《大英雄》,凭借气势恢宏的曲调与朗朗上口的歌词,成为了不少剑网玩家的收藏曲目,并收录于西山居公司发行的专辑《划地为牢 剑侠情缘网络版原声带》中。游戏主题曲《大英雄》上线 十八 [阅读详细]

  • 《天下3》玩家梦回当年,重制版水墨登录曲重磅归来!

    《天下3》玩家梦回当年,重制版水墨登录曲重磅归来!

    2024-10-09 13:45

    如果说中国网游是一首正在谱写的歌,《天下3》绝对是这首曲子中最具神韵的一段旋律。游戏通过诚意的游戏剧情、音乐和运营不断给玩家带来感动。2021岁末上线的《天下3》最新资料片「幽夜无明」就再次引发游戏玩家持续热议,新资料片全新剧情给玩家带来沉浸式的游戏体验,经典登录音乐水墨的重制上线更是给更新后打开游戏的玩家带来无数唏嘘与惊喜。一曲水墨起,承载多少青春往事《天下3》年终资料片历来是游戏每年版本更新的 [阅读详细]

  • 获客、变现双重挑战下,130亿美元是全球中重度手游收入的极限吗?

    获客、变现双重挑战下,130亿美元是全球中重度手游收入的极限吗?

    2024-10-09 13:43

    进入2021年,中重度游戏的发展又迎来了全新的挑战,一方面源于用户的增长,疫情的控制适当“疏远”了玩家和游戏之间的距离,居家红利进一步弱化,令很多旧手段难以达到理想中的效果,买量成本的增长也让厂商们不得不重新制定计划,同时很多厂商希望从社交、资讯、视频平台等多个平台获取用户,并借助多种方式获取更加优质的用户,也一定程度为厂商增加了难题。另一方面则是变现,内购商业模式的成熟为中重度游戏的市场规模提供 [阅读详细]

  • Steam大赏提名悉数揭晓,十座奖项展现电子游戏的维度

    Steam大赏提名悉数揭晓,十座奖项展现电子游戏的维度

    2024-10-09 13:42

    相比于TGA、金摇杆或者Fami通读者评选这样历史悠久的重磅奖项,Steam的年度游戏大赏就要显得狭窄许多,有时甚至更“接地气”一点。不过作为世界上最大的游戏分销市场和玩家入口,这项评选的含金量不言而喻,就相当于是游戏销量的比拼和对游戏品质的肯定。顾名思义,Steam年度游戏,最基础的条件就是得有PC版,更具体就是得在Steam上贩售,许多主机独占的游戏就无法进入提名范围,然而随着今年独占壁垒的松 [阅读详细]

  • 拥抱时代变化,共创游戏价值,腾讯广告助力游戏产业可持续发展

    拥抱时代变化,共创游戏价值,腾讯广告助力游戏产业可持续发展

    2024-10-09 13:41

    为助力游戏行业在新时期下破局实现高质量发展,12月21日-23日,以“合心力·智高点”为主题的2021腾讯广告游戏行业年度峰会暨“向阳奖”颁奖盛典于三亚圆满举办。中国音数协游戏工委副秘书长、中国游戏产业研究院副院长郑南,腾讯公司副总裁蒋杰,腾讯广告行业销售运营总经理黄磊,腾讯广告行业服务副总经理俞欢,腾讯广告商业化产品副总经理林瑾等嘉宾,与百余家游戏公司从业者齐聚一堂,共同探讨新时期下的游戏行业发 [阅读详细]

  • 群雄逐鹿!首届王者荣耀车迷杯电竞大赛12月31日开战

    群雄逐鹿!首届王者荣耀车迷杯电竞大赛12月31日开战

    2024-10-09 13:40

    12月31日,首届王者荣耀车迷杯电竞大赛将正式拉开帷幕,这是继王者荣耀全国大赛之后,在全民电竞化道路上探索出的全新大众赛道,作为中国首个电子竞技行业赛,王者荣耀车迷杯电竞大赛的举行,有着更加深远的意义。 自2008年国家体育总局将电子竞技改批为第78号正式体育竞赛项开始,电竞就走上了和谐发展的快车道,今年年中,第三届王者荣耀全国大赛在武汉圆满落幕,凭借多年来自身强大的社会影响力,王者荣耀为全民电竞 [阅读详细]

  • 相伴二十载 越来悦精彩!2022年第二十届ChinaJoy招商正式启动!

    相伴二十载 越来悦精彩!2022年第二十届ChinaJoy招商正式启动!

    2024-10-09 13:39

    2021年第十九届ChinaJoy展览会,克服全球疫情所带来的不利影响,在上海市政府、浦东新区、中国音像与数字出版协会等政府部门共同指挥下,在参展/参观本届展会的各方共同支持、配合、努力下,展会现场成功建立了严格有效的疫情防控管理机制,在确保防疫安全的前提下,本届ChinaJoy如期顺利举办。而全球业界企业及广大观众,无疑也对2022年第二十届ChinaJoy满怀憧憬、热切期待!回 [阅读详细]

  • 《剑网1:归来》有多少个“大英雄” 经典便有多少种“归来”

    《剑网1:归来》有多少个“大英雄” 经典便有多少种“归来”

    2024-10-09 13:37

    12月22日,由西山居研发、西山居与盛趣游戏联合发行的《剑网1:归来》首部资料片“剑气凌云”正式上线,并推出全新门派“华山”。另外,由罗晓音制作,知名歌手阿木演唱的新门派主题曲《大英雄》,也于当日登陆QQ和酷狗等音乐平台。 《剑网1:归来》首部资料片“剑气凌云” 18年大IP的再度回归,与18年前流行曲的重唱,在以知乎、B站为首的社群与视频平台上,意外引起了年轻人的广泛关注。由此看来,于今年10月 [阅读详细]

  • 华为游戏中心冬日次元市集携手五款超热门游戏,在千家体验店走近玩家

    华为游戏中心冬日次元市集携手五款超热门游戏,在千家体验店走近玩家

    2024-10-09 13:37

    12月17日-12月19日,华为游戏中心携手《幻塔》《火影忍者》《阴阳师》《航海王热血航线》和《崩坏3》五款热门二次元游戏限时开启冬日次元市集活动,同时联动粤浙沪川四省市近千家指定华为体验店,走近用户玩家,为更多用户玩家带来丰富趣味的游戏体验和福利回馈。让我们来一起回顾一下活动的精彩吧! 《幻塔》公测首个线下活动,120帧HUAWEI P50 Pro首月独占体验 [阅读详细]

  • 上线4天,双端新增用户180W,《古董就是玩儿》是怎么把IAA游戏吸量这块玩明白的?

    上线4天,双端新增用户180W,《古董就是玩儿》是怎么把IAA游戏吸量这块玩明白的?

    2024-10-09 13:36

    在《我用神器撸大树》这款产品步入平稳期之后,北京亿橙公司团队又成功做出一款吸量产品《古董就是玩儿》。实际上光从名字上,我们大致就已经能感受到,它多半是得到了吸量类IAA游戏的真传,且颇有类似《翡翠大师》、《赶海王》这类具备话题基础的产品味道。 实际上,《古董就是玩儿》的题材确实来源于抖音平台上的#鉴宝#类话题,并且充分融合了“下沉市场‘用户画像,将“古董鉴定”、“砍价博弈”、“地摊儿捡漏”等吸量 [阅读详细]

  • 遵规自律 多元赋能 积极融入数字经济发展新浪潮 2021年度中国游戏产业年会圆满举办

    遵规自律 多元赋能 积极融入数字经济发展新浪潮 2021年度中国游戏产业年会圆满举办

    2024-10-09 13:34

    由国家新闻出版署主管,中共广东省委宣传部支持,中国音像与数字出版协会、中共广州市委宣传部、广州市黄埔区人民政府、广州开发区管委会主办,中国音数协游戏工委、中共广州市黄埔区委宣传部、黄埔文化(广州)发展集团有限公司、黄埔文化(广州)旅游发展有限公司承办的2021年度中国游戏产业年会于12月14日至16日在广州黄埔圆满举办。 今年游戏产业年会的主题是“遵规自律 多元赋能 积极融入数字经济发展新浪潮” [阅读详细]

  • 传奇营销“内卷王“坐实?贪玩游戏X“大湾区三兄弟”发大招

    传奇营销“内卷王“坐实?贪玩游戏X“大湾区三兄弟”发大招

    2024-10-09 13:32

    作为一个辉煌了20余年的老品类,传奇游戏身边始终不乏唱衰之声,是否真如他们所言,数据不会说谎。据伽马数据发布的《“传奇”IP影响力报告》显示,到2020年传奇正版IP授权产品已累积创造超900亿元的流水,未来三年“传奇”IP累计流水有望增至1300亿元,仍存有较大的潜在商业空间。但传奇游戏也面临诸多挑战,当下国内手游市场精品化转型已逐渐成型,如何让玩家去“发现你”,让“酒香也怕巷子深”不再上演,成 [阅读详细]

  • 体验与画面并重,Cocos Creator 3.4正式发布!

    体验与画面并重,Cocos Creator 3.4正式发布!

    2024-10-09 13:31

    近年来,游戏开发行业进入了技术快车道,随着3D技术的不断发展,游戏开发在保证玩法创意的同时,都在尽可能地提升画面的精美程度和复杂场景的渲染真实度,玩家对游戏画质的要求也日益挑剔。Cocos 作为国内优秀的开源引擎,一直专注于打磨自身的底层技术,经过几年的打磨,Cocos 也终于不负众望,于今年年初推出了自身的 Creator 3D 版本,完成了自身从 2D 到 3D 的华丽转身,融合了几乎所有 C [阅读详细]

  • 长风破浪会有时,直挂云帆济沧海!恭喜NH战队荣获PGC2021总冠军!

    长风破浪会有时,直挂云帆济沧海!恭喜NH战队荣获PGC2021总冠军!

    2024-10-09 13:30

    Krafton Inc. 旗下PUBG工作室举办的PGC 2021(PUBG GLOBAL CHAMPIONSHIP 2021,简称“PGC 2021”)终极之战——总决赛的征程在本周热血启航!来自PCL赛区的NH战队在总决赛的舞台上尽显锋芒,在最后一天反超比分,凭借4鸡98个淘汰159分的成绩,荣获PGC 2021全球总冠军的称号,让属于中国的奇迹红闪耀世界赛场!HERO战队也展现出超乎寻常的状 [阅读详细]

  • 我从《幻塔》中看到一个 从未玩过的开放世界船新版本

    我从《幻塔》中看到一个 从未玩过的开放世界船新版本

    2024-10-09 13:29

    12月16日,年度争议之作《幻塔》在正式上线。相较上线之前的巨大热度,犹如摇摇欲坠的天秤,游戏在运营方面却稳住了口碑,运维技术上也没有出现短板。虽然第一天出现了高顺位服务器排队满员的情况,但选择一个靠后的区服顺利进行游戏是没问题的,更新补丁包时间选在凌晨过后,不影响玩家的游玩。这对于端游领域的老牌劲旅完美世界来说不算什么值得称道的成绩,但在二次元手游市场,一个稳定高效有纪律的运营团队,已经超过了平 [阅读详细]

  • 孤篇压全唐?《黑客帝国:觉醒》展现了3A游戏当下的究极形态

    孤篇压全唐?《黑客帝国:觉醒》展现了3A游戏当下的究极形态

    2024-10-09 13:28

    游戏史上,因为一部免费DEMO而声名鹊起的例子并不少见,远的例如PS2机能演示的《烟花》,近的比如小岛秀夫在科乐美的绝唱《P.T.》。因为游戏的时效性,这些了不起的试玩Demo都成为了幻之作品,存在于电子游戏的考古豆知识里。近日,又一款能载入史册的技术演示demo进入了我们的视线,那就是《黑客帝国:觉醒》。《烟花》demo首次表现了游戏机在处理大量3D空间关系时的表现力,后来被做成了独立的游戏作品 [阅读详细]

  • PGC 2021即将盛大开幕!PCL五剑客共同出征剑指荣耀!

    PGC 2021即将盛大开幕!PCL五剑客共同出征剑指荣耀!

    2024-10-09 13:27

    【Krafton Inc.旗下PUBG工作室】信者永恒,竞绽光芒!作为Krafton Inc. 旗下PUBG工作室举办的本年度PUBG 赛事最重磅的压轴大戏,PGC 2021(PUBG GLOBAL CHAMPIONSHIP 2021,简称“PGC 2021”)全球总决赛即将在11月19日周五盛大开赛!经过近一年的激烈竞争,来自四个洲际赛区的32支顶尖战队脱颖而出,他们将在本次PGC [阅读详细]

  • PGC 2021第一周比赛战罢,KPI战队闪耀赛场夺得周冠

    PGC 2021第一周比赛战罢,KPI战队闪耀赛场夺得周冠

    2024-10-09 13:25

    【Krafton Inc.旗下PUBG工作室】信者永恒,竞绽光芒!Krafton Inc. 旗下PUBG工作室举办的PGC 2021(PUBG GLOBAL CHAMPIONSHIP 2021,简称“PGC 2021”)全球总决赛第一周的比赛落下帷幕。经过10场周决赛的强强对话后,来自美洲赛区的KPI战队以1胜68个淘汰总计108分的骄人成绩问鼎第一周的周冠军,获得了首张总决赛直通门 [阅读详细]

  • PGC 2021第二周比赛落幕,TL战队稳健发挥勇夺周冠

    PGC 2021第二周比赛落幕,TL战队稳健发挥勇夺周冠

    2024-10-09 13:23

    【Krafton Inc.旗下PUBG工作室】信者永恒,竞绽光芒!Krafton Inc. 旗下PUBG工作室举办的PGC 2021(PUBG GLOBAL CHAMPIONSHIP 2021,简称“PGC 2021”)全球总决赛第二周的比赛已经落幕。TL战队凭借两天稳健的发挥,收获50个淘汰,并以81分摘得了本周的周冠军。GNL战队同样收获了50个淘汰与81分,但以吃鸡数的劣势屈 [阅读详细]

  • 中宣部出版局副局长杨芳在2021年度中国游戏产业年会上的致辞

    中宣部出版局副局长杨芳在2021年度中国游戏产业年会上的致辞

    2024-10-09 13:21

    各位领导,各位来宾,同志们,朋友们:大家上午好!在全行业的共同期待和努力下,一年一度的游戏产业年会如期举办,因疫情防控要求,我在北京与大家“云端”相聚,共谋发展良策,共绘美好未来。受冯士新局长委托,我谨代表中宣部出版局对年会的举办表示热烈祝贺!向各位来宾致以诚挚问候!今年是党和国家历史上具有里程碑意义的一年。游戏行业认真落实中央要求,守正创新、开拓进取,努力担当文化使命,不断加强内容建设,持续规范 [阅读详细]

  • 网易副总裁王怡:持续创造正向价值,坚定承担社会责任

    网易副总裁王怡:持续创造正向价值,坚定承担社会责任

    2024-10-09 13:20

    12月16日,2021年度中国游戏产业年会在广州举行。会上,与会嘉宾就“遵规自律,多元赋能,积极融入数字经济发展新浪潮”的主题展开分享。其中,网易公司副总裁王怡在会上发表了《持续创造正向价值,坚定承担社会责任》的主题演讲。王怡表示,游戏持续进化的驱动力源自时代的使命、社会的期待和对价值的思考,最终归结为责任二字。 围绕“如何更好地让游戏承担起时代责任”这一议题,王怡结合网易自身实践从三个角度进行了 [阅读详细]

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