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  • 沧海拾遗 钢魂不止:《机战》的下一个十年在哪里?

    沧海拾遗 钢魂不止:《机战》的下一个十年在哪里?

    2024-10-09 11:47

    相信从千禧年前后开始接触电子游戏的朋友,多少都会接触过《超级机器人大战》(SRW)这个IP,也多多少少会玩到过其中的一部或者几部作品。目前正值系列的30周年庆,实际上初代的SRW是在四月份发售的,但最近新作《超机战30》才姗姗来迟地发售,重新让大家的目光聚集到这个历史悠久又童心常伴的系列之上。1991:前身机器人三国志其实现在字母序号的《超级机器人大战》作为标题之前,SRW系列的前身的命名格式是《 [阅读详细]

  • 探寻中国航天的发展征程,《梦幻书院》航空篇获欧阳自远院士点赞

    探寻中国航天的发展征程,《梦幻书院》航空篇获欧阳自远院士点赞

    2024-10-09 11:46

    宋代诗人文天祥挥毫落纸,写就了千古传颂的名句,飞仙山高迈,遗踪落清渊,以此表达对天上世界的憧憬和向往。回溯历史,从夸父逐日到万户飞天,中华民族始终追寻着上九天揽月的梦想。而现如今,中国航天工程的发展日新月异,“嫦娥”翩然落月,“天问”成果登陆火星,“神舟十三号”中国女航天员首次太空出舱。伴随着这一系列的航天科技成果,镌刻在中华民族骨子里的飞天梦得以成为现实。 为了更好地展现中国飞天梦背后的故事,《 [阅读详细]

  • 精雕细琢匠心打造,《绯石之心》成就精品之作的奥秘

    精雕细琢匠心打造,《绯石之心》成就精品之作的奥秘

    2024-10-09 11:43

    11月17日,全新中世纪无废卡放置手游《绯石之心》将正式迎来不删档测试,凭借一组游戏立绘就吸引了40万预约的游戏,是如何一步一步打造成精品之作的?这个关于匠心关于执着的的故事,将从下面说起。 中世纪史诗级交响配乐为了更好的体现厚重的中世纪世界观,让玩家能更好的进入游戏的氛围中,《绯石之心》制作团队精心制作了游戏中每一段音乐,为此还特别邀请了远在欧洲的布达佩斯交响乐团为游戏录制BGM。奇幻的剧情画卷 [阅读详细]

  • 《传奇3》十周年迎接新的“转生” 新区新职新玩法只待“君临”

    《传奇3》十周年迎接新的“转生” 新区新职新玩法只待“君临”

    2024-10-09 11:42

    10月29日,盛趣游戏旗下传奇系列的又一款经典端游《传奇3》迎来十周年庆典。相比初代《热血传奇》在21周年之际推出《热血传奇加强版》,重在多端互通与情怀回归的特色上,《传奇3》一口气推出新区“君临”、新职业“刺客”、新玩法“转生”等诸多内容,则多了几分经典重生的意味。 《传奇3》十年追梦闯玛法 “转生”再战新征程 “转生”系统,是专门面向起源之地(央服)的玩家们开放的新玩法。“转生”共分为五个阶段 [阅读详细]

  • 内容化、精细化、全球化,华为游戏中心全生命周期赋能开发者打造爆款产品

    内容化、精细化、全球化,华为游戏中心全生命周期赋能开发者打造爆款产品

    2024-10-09 11:41

    游戏精品化要求更高的行业门槛与综合成本,构建游戏生态和寻求平台赋能成为了游戏厂商和游戏开发者的共识。10月22日-10月24日,华为开发者大会2021(Together)在东莞松山湖召开。其中,华为游戏中心邀请到了中手游、FunPlus、乐元素和众多游戏开发者共同探讨如何多方位深度挖掘平台价值,打造精品游戏,助力游戏实现商业成功。中手游:多维度合作,打造全球化IP游戏生态布局作为全球化IP游戏生态 [阅读详细]

  • 2021共创之夜:致敬国粹经典 共同传承中国文化

    2021共创之夜:致敬国粹经典 共同传承中国文化

    2024-10-09 11:40

    10月30日20时,王者荣耀游戏客户端内及全网各大平台同步播出2021共创之夜。本次的共创之夜节目精心设计了具有沉浸感舞美效果,充分还原了王者世界的“不夜长安”,运用黑科技打造出一场唯美演绎东方美学的视听盛宴。此外,还集结邀请了诸多共创艺术家代表共赴跨界盛典,一起致敬经典,尽显国粹魅力。 2021共创之夜共分为“共创英雄梦”“共书玩家情”和“共传文化美”三个篇章,精心编排了一系列中国传统文化共创节 [阅读详细]

  • 再获殊荣!贪玩游戏荣获OPPO开发者大会两项大奖

    再获殊荣!贪玩游戏荣获OPPO开发者大会两项大奖

    2024-10-09 11:39

    10月27日,2021OPPO开发者大会(ODC21)在上海世博中心举办。ODC21以“开放互融致善创新”为主题,现场设有“聚、联、创、拓、效、智、融”七大互动展区,向参会人员展现不一样的科技新形式。贪玩游戏作为OPPO游戏合作伙伴,在本次大会上旗下产品《热血合击》荣获OPPO开发者大会“最受用户喜爱游戏”奖,凭借过硬的实力与开放创新的态度,贪玩游戏也获得了“优秀合作伙伴”的认可。未来,贪玩游戏将 [阅读详细]

  • 传承红色精神,践行初心使命——贪玩游戏组织参观莲麻小镇红色教育基地

    传承红色精神,践行初心使命——贪玩游戏组织参观莲麻小镇红色教育基地

    2024-10-09 11:38

    日前,江西贪玩信息技术有限公司党支部组织企业代表前往红色教育基地、乡村振兴示范点——从化吕田镇莲麻小镇开展 “传承红色精神、践行初心使命”主题党日活动。企业代表活动合影 今年是中国共产党成立100周年,江西贪玩信息技术有限公司组织全体党史学习教育工作正扎实深入开展,本次主题党日活动作为党史学习教育的延伸,旨在进一步加强贪玩游戏的党性修养,坚定理想信念,强化党员意识,深入推进新形势下的各项企业工作。 [阅读详细]

  • 贪玩游戏出席2021华为开发者大会,斩获大会多项殊荣

    贪玩游戏出席2021华为开发者大会,斩获大会多项殊荣

    2024-10-09 11:37

    10月22日,华为开发者大会2021(Together)于东莞市松山湖召开。作为华为游戏中心的全面合作伙伴,贪玩游戏受邀出席本次大会并获得多项殊荣。在本次开发者大会中贪玩游戏获得“华为云全方位合作伙伴”奖、《热血合击》荣获华为“最佳传奇游戏”奖、《原始传奇》荣获华为“最佳营销创新游戏”奖。游戏行业精品化时代的到来促进着行业内各方讨论及探索,也推动着贪玩游戏积极应对与成长。未来,贪玩游戏将继续携手华 [阅读详细]

  • 硬核反外挂 Cocos 引擎一键集成网易易盾安全防护

    硬核反外挂 Cocos 引擎一键集成网易易盾安全防护

    2024-10-09 11:36

    近年来,游戏安全问题引发压力,外挂作弊、破解、账号安全、违规内容、隐私窃取、远程控制、DDoS攻击、木马病毒等风险事件层出不穷。日前,国内主流游戏引擎 Cocos 与网易易盾签署战略协议,在 Cocos Service 内一键集成了网易易盾游戏反外挂解决方案。双方合作之后,开发者可通过Cocos Service接入网易易盾安全服务,在构建游戏的过程中迅速集成安全防护SDK,为开发者提供完善的安全服 [阅读详细]

  • 不负19年的等待:《银河战士:生存恐惧》又给她“装”到了!

    不负19年的等待:《银河战士:生存恐惧》又给她“装”到了!

    2024-10-09 11:35

    要说最近两个月让老玩家打鸡血堪比过年的游戏还真不少,排出个前五名都很困难,《仙剑7》、《帝国时代4》、《破晓传说》、《零:濡鸦》、《机战》......这些阔别已久的系列像说好了似的扎堆亮相,乱花渐欲迷人眼。但要在其中选出一个第一,却是无比的容易,《密特罗德:生存恐惧》(Metriod:Dread)作为一款跳票数年,距离正统序号作品拖更19年的老IP,再次回归反倒是有板有眼,给大家带来了最原汁原味的 [阅读详细]

  • Roblox送出万圣节“礼物”,宕机两天逼疯青少年

    Roblox送出万圣节“礼物”,宕机两天逼疯青少年

    2024-10-09 11:34

    元宇宙的热度,真是一浪高过一浪。Facebook更名Meta无疑是全球性的话题,但Roblox平台在美国时间10月29日开始无征兆大范围宕机,让百万玩家无法登陆,也算是为万圣节搞了一场不折不扣的“恶作剧”。2021年为元宇宙元年。除Facebook在10月29日正式宣布更名Meta外,以元宇宙概念为核心的创作平台 Roblox 却同日服务器大宕机,导致全球同时在线玩家从300万人急速下跌,引来一片 [阅读详细]

  • 全国政协委员许进:不能简单地对网络游戏扣帽子、打棍子

    全国政协委员许进:不能简单地对网络游戏扣帽子、打棍子

    2024-10-09 11:32

    近期关于网络游戏的讨论很热,有人认为网络游戏对青少年的成长是有益处的,也有的说网络游戏让青少年成瘾,毒害了青少年。暂且不去评论两种观点的对与错,我想先就我对网络游戏的了解谈一些我对这个问题的思考。△本文作者:全国政协委员、九三学社中央委员许进按照唯物辩证法的观点,任何事物都有其两面性。我们要全面分析网络游戏导致一部分人沉迷的原因,并找到完善的解决办法,并不能简单地给其扣个帽子、打打棍子,这样未免以 [阅读详细]

  • 东南亚市场潜力尽显,谷歌助力开发者迈向“淘金之旅”

    东南亚市场潜力尽显,谷歌助力开发者迈向“淘金之旅”

    2024-10-09 11:31

    据《 2021 年 1-6 月中国游戏产业报告》公布的数据可知,中国自主研发游戏海外市场实际销售收入呈稳步增长趋势。今年上半年,中国自研游戏在海外实际销售收入为 84.68 亿美元,同比增长 11.58% ,而第二季度较比第一季度高出 4 亿美元,说明中国游戏正在持续加大“走出去”的力度,而在一众海外市场中,东南亚地区的重要性日渐凸显。东南亚市场是一个机遇与风险并存的地方,庞大且可观的玩家数量、优 [阅读详细]

  • 快手与苏州市正式达成战略合作,共同推动快手电竞总部落地苏州

    快手与苏州市正式达成战略合作,共同推动快手电竞总部落地苏州

    2024-10-09 11:30

    10月22日,苏州市人民政府与北京快手科技有限公司战略合作签约仪式在苏州吴中电竞产业园隆重举行。苏州市政府副市长杨知评,吴中区委书记丁立新,快手科技副总裁龙安参加活动并共同见证签约。签约仪式现场,苏州市政府与快手科技签订战略合作框架协议,宣布双方达成长期、全面、可持续发展的战略合作关系,未来将各自投入优质资源,共同推进快手科技电竞总部落地苏州、助力苏州城市形象宣传,促进苏州数字产业转型发展。苏州市 [阅读详细]

  • 出海手游立体作战,游改影视风吹向国产二次元

    出海手游立体作战,游改影视风吹向国产二次元

    2024-10-09 11:28

    本周,明日方舟制作组鹰角网络在其2021年感谢祭公布了游戏的改编番剧,将会由其合作方悠星在日本的子公司Yostar Picture负责制作,播片PV的内容不多,但从“第一季 黎明前奏”的文案中不难看出,故事的体量和编排还是相当可观的。无独有偶,与“舟游”亦师亦友的《少女前线》最近也是公布了动画番剧的KV及预告片,确定在明年一月正式开播。由华纳日本负责制作,Staff有多位日本动画界的老手加盟。游戏 [阅读详细]

  • 专访腾讯游戏人生负责人王冬:连接数字经济与实体经济,助力传统行业数字化转型

    专访腾讯游戏人生负责人王冬:连接数字经济与实体经济,助力传统行业数字化转型

    2024-10-09 11:27

    如今,电子竞技在产业化的道路上越走越远,同时在电竞生态市场快速扩张的背景下,中国电竞市场规模增长显著。据艾瑞资讯公布的《2021年中国电竞行业研究报告》显示,中国电竞市场规模将在2021年达到1826亿元,增长率高达23.9%,且仍将保持高速增长。高速地增长也预示着产业迈向全新阶段,在社会态度转变的大背景下,一方面电竞将会愈发大众化,与玩家产生更为紧密的联系;另一方面,电竞也会向更为深层次的体育化 [阅读详细]

  • 拳头游戏投资,前暴雪员工率队,又一个实力游戏工作室成立了!

    拳头游戏投资,前暴雪员工率队,又一个实力游戏工作室成立了!

    2024-10-09 11:26

    日前,一群暴雪的前开发人员宣布成立了新的游戏工作室。「Notorious Studios」这个工作室非常有看点:首先,「Notorious 」一词翻译成中文,有「臭名昭著」的意思;其次,工作室的网站域名采用的是「notorious.gg」。是的,又是「臭名昭著」,又是「gg」。这个工作室的名称里充满了嘲讽,不按套路出牌。当地时间10月25日,Notorious工作室正式在推特上招募人才,还发布了一 [阅读详细]

  • 开启主播和观众之间的“众乐乐”,《互动派对》带来的可不仅是热闹

    开启主播和观众之间的“众乐乐”,《互动派对》带来的可不仅是热闹

    2024-10-09 11:25

    云游戏刚刚兴起的时候,曾谈到过一种设想,主播在云端进行游戏,观众可以随时加入其中,参与到主播的对局,切身享受直播的乐趣。在当时看来,此种设想颇为天马行空,但很多人也在不断追求主播和观众之间能否产生新的化学反应。随时加入主播的对局,从感觉上看更像是干预,对于直播而言负面影响要更为明显,但如果将干预化为正向的参与,创造的直播效果显然要比“一人整活”更加丰富,此举为“游戏+直播”提供了全新的思路。随着云 [阅读详细]

  • 华为游戏中心全球月活用户超2.1亿,全方位赋能开发者

    华为游戏中心全球月活用户超2.1亿,全方位赋能开发者

    2024-10-09 11:24

    近日,在华为开发者大会2021(Together)中,华为游戏举办了“跃见未来 共建HMS游戏生态”主题论坛,聚集了华为游戏中心的运营专家、技术专家以及相关开发者及合作伙伴,共同围绕游戏全生命周期服务、游戏生产和经营效率革新、长线运营、技术赋能、游戏出海、联合推广等话题进行了深入探讨。华为游戏中心总经理提到,目前HMS游戏生态保持快速发展,华为游戏中心持续创新,从“新增长”“新方案”“新市场”“新 [阅读详细]

  • 《地下城堡3:魂之诗》与玩家之间的一笔糊涂账

    《地下城堡3:魂之诗》与玩家之间的一笔糊涂账

    2024-10-09 11:23

    在雷霆游戏的产品矩阵中,《地下城堡3:魂之诗》还是唯一出到了第三部的系列作,显然,它有着不一般的商业价值。在雷霆游戏如今娴熟的推广策略加持下,这款游戏以中度游戏之姿,轻松杀进了AppStore 畅销榜前十。《地下城堡》系列从2014年诞生,迄今已跨越七个年头,不仅是手游领域的常青树,同时更是重度休闲游戏领域的元老级IP。令人惊讶的是,如今该系列的第一部都尚在运营当中,横跨三部尚有大量玩家追随,乃是 [阅读详细]

  • 下载放缓营收猛增,益智解谜游戏未来还将大有作为

    下载放缓营收猛增,益智解谜游戏未来还将大有作为

    2024-10-09 11:22

    疫情的出现让很多人有了充足的时间花费在游戏行为上,而除了那些热度极高的游戏,很多人也选择容易上手且富有乐趣的益智解谜游戏来打发时间,此举推动了该类游戏多项数据的上涨,即便是进入到2021年,买量成本被抬高,加之相关品类缺乏爆款来放大影响力,都未对益智解谜游戏的发展造成过分掣肘。对此,Sensor Tower所发布的《2021年益智解谜类移动游戏洞察》有着详细的描述。从2020年1月到2021年6月 [阅读详细]

  • 一个伞兵的自我修养:作多少死的《战地》才能满足EA的野望

    一个伞兵的自我修养:作多少死的《战地》才能满足EA的野望

    2024-10-09 11:20

    身为一个《战地》系列的老粉丝,笔者本来打算在《战地2042》安稳落地之后再对其做出公允评判,然而最近这一个月DICE的麻瓜操作实在是把所有人都秀上了天,不得不把它和EA提前拉出来鞭尸。圣斗士不会被同样的招式打败两次 但伞兵可以“我是伞兵”,这个梗在今年悄然走红,一般出现在Steam商店的评论页,用来表示自嘲,形容自己瞎了眼,抖了手,错看了游戏。因此,成为“伞兵”至少得有两个条件,首先是游戏严重的 [阅读详细]

  • 开罗游戏在TapTap“诉苦”被代理商删帖,黄一孟亲自回应!

    开罗游戏在TapTap“诉苦”被代理商删帖,黄一孟亲自回应!

    2024-10-09 11:19

    开罗游戏,可以说是游戏行业里少有的,坚持初衷的游戏开发商之一。开罗游戏旗下产品的风格和特质从没变过,题材却是千变万化,他们也因此受到玩家的喜爱。但是,中国玩家们并不知道,从2018年至今的这三年,自己玩到的由开罗游戏开发,识君代理的产品,其实可能都算不上“正版”。10月15日,日本开罗社创始人臼井和之突然发布了一份《开罗游戏代理事件告玩家书》(下称:声明)。我们先总结一下这则声明中的重点:2017 [阅读详细]

  • 全员养猫的游戏公司,会做出怎样的游戏?

    全员养猫的游戏公司,会做出怎样的游戏?

    2024-10-09 11:18

    《长安百万贯》是十字星工作室开发的一款模拟经营类游戏,目前还没有上线,也不在测试期,官方便没做什么宣传,社区里一片静悄悄。但在前几天,游戏的评论区里突然多了几条意外的评价:有几位网友表示自己做考公模拟题的时候,突然发现有一个题目居然和游戏有关,就顺藤摸瓜关注了过来,还在评论区找到了一起刷模拟题的同好。这个渊源要从《光明日报》的一篇报道说起。今年3月,《光明日报》刊发了一篇题为《扎实考据,只为还原真 [阅读详细]

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