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  • 穷官方如何火出圈?《圣境之塔》这波操作值得借鉴

    穷官方如何火出圈?《圣境之塔》这波操作值得借鉴

    2024-10-09 17:29

    酒香也怕巷子深,产品想要活营销是不可或缺的一环,这点在游戏圈内体现的尤为明显,全网通铺,全渠道买量的产品屡见不鲜,有一夜爆红大获成功的游戏,当然也有波澜不惊收效甚微的案例。 诚然,能用钱解决的事情谁都不想多费力,实力雄厚的大厂是可以这么干,轮到预算紧巴巴的小厂就难免有心无力了,没钱铺广告就不能有所作为吗?当然不是这样,另辟蹊径精准体和用户喜好,一样可以快速火出圈。最近,因为“穷官方”人设火出圈的《 [阅读详细]

  • Cocos Creator 3.5来袭  优化开发体验助力虚拟角色领域探索

    Cocos Creator 3.5来袭 优化开发体验助力虚拟角色领域探索

    2024-10-09 17:27

    5月6日,全球领先的3D引擎 Cocos 发布Creator 3.5版本。近一年来,Cocos 以平均3个月更新一个大版本的速度进行着快速的功能迭代,并持续用各种惊艳的渲染效果突破着大家对 Cocos 旧有印象的桎梏。21年发布的“赛博朋克”技术演示视频,向开发者展开了一幅霓虹斑斓、流光溢彩的未来夜景;上个月,Cocos 又发布了基于写实风格的高清渲染项目“Lake”。如果说这两支渲染演示项目让我 [阅读详细]

  • 云吸猫游戏征集代言人,参赛区沦为大型晒猫交友现场

    云吸猫游戏征集代言人,参赛区沦为大型晒猫交友现场

    2024-10-09 17:26

    五一假期刚过,相信有不少人还没准备和假期好好告别,就要再次投入到网课和工作中。就连朋友圈也被“已经开始期待端午”“不想上班”占据。忙里偷闲摸着身边的小猫咪,不由得产生了一个疑问:如果猫也有朋友圈,又会是什么样呢?这个问题,在近期微博上的热门话题#如果猫咪也有朋友圈#中,似乎有了答案。在这里不少博主在微博上晒出了自家猫猫的朋友圈,仿佛大型被猫盗号现场。看了一圈下来,大概有这么几类一、自拍狂魔:不能放 [阅读详细]

  • 在永恒黑暗的第四十一个千年 未来只剩下了换皮游戏

    在永恒黑暗的第四十一个千年 未来只剩下了换皮游戏

    2024-10-09 17:25

    《战锤》系列IP改编的电子游戏是PC端游戏的常客,在Steam上搜索Warhammer™,在售的就有61款作品,平均到年份上,每年至少有三部发售。而实际上,因为THQ在2012年后的破产清算,独家授权的战锤IP一度沉寂,拉低了这个平均值,而最近两年,随着版权源Game Workshop(GW)的重新授权,战锤游戏呈现出井喷的态势。去年一年,就有8款游戏推出,其中既有《全面战争》这样的吸金猛兽,也有 [阅读详细]

  • 3A游戏圈频频洗牌,成功的标准是升高了还是降低了?

    3A游戏圈频频洗牌,成功的标准是升高了还是降低了?

    2024-10-09 17:24

    近一年多来,大厂收购屡屡刷新着游戏界对“天价”的认识,从微软2020年斥资75亿美元拿下Bethesda系工作室,今年1月再投687亿收购动视暴雪,月底Take-Two 127亿收购Zynga,2月索尼36亿美元收购Bungie。仅在今年的第一季度,游戏业就发生了387笔并购,总价值达到987亿美元。暗潮涌动,隔壁又传出了马斯克440亿收购推特的大新闻。起初我们认为是针对主机大战的战术性围堵,但当 [阅读详细]

  • 疫情之下,一个 “ChinaJoy 元宇宙” 正在加速形成

    疫情之下,一个 “ChinaJoy 元宇宙” 正在加速形成

    2024-10-09 17:23

    对于国内游戏厂商来说,每年都有若干个重要的节点需要加班加点,也有一些个重要的活动需要参与。而 ChinaJoy,既属于重要的节点,又属于重要的活动。即便是在2021年面临疫情的难题,第十九届ChinaJoy展览会还是在政府部门的指挥,参展各方的共同支持、配合、努力下,如期顺利举办了。但是,2022年的盛夏,情况变得更加困难了。先是上海疫情爆发,随后ChinaJoy“御用”场馆“上海新国际博览中心” [阅读详细]

  • 38家中国发行商全球吸金23亿美元,网易游戏环比提升15%

    38家中国发行商全球吸金23亿美元,网易游戏环比提升15%

    2024-10-09 17:22

    5月9日,Sensor Tower发布了2022年4月中国手游发行商在全球App Store和Google Play的收入Top30,以及4月中国App Store 手游收入Top20两个榜单。数据显示,4月份共有38家中国厂商冲进了全球手游发行商收入榜Top100,和3月持平。38家厂商合计吸金超过23亿美元,占全球Top100手游发行商收入近41.8%。2022年4月中国手游发行商收入Top3 [阅读详细]

  • 疫情考验下,上海游戏企业韧性如何?

    疫情考验下,上海游戏企业韧性如何?

    2024-10-09 17:21

    自今年3月遭遇疫情侵袭以来,上海这座拥有2500万常住人口的城市经历了众多前所未有的考验。在全城实施静态管理后,随着疫情时间线的拉长,各行各业的发展都受到了一定的影响,游戏行业也不例外。“如果用游戏里的术语来描述的话,上海的游戏企业就像是进入了挑战模式。”某上海游戏公司项目负责人表示,“在疫情影响之下,很多原定的计划都被打乱了,虽然居家办公看上去跟在公司上班差不多,但要想做到跟线下办公时一样的效率 [阅读详细]

  • 终极赌狗狂欢!《哥布林弹球》是怎么做到“小身材,大拳头”的?

    终极赌狗狂欢!《哥布林弹球》是怎么做到“小身材,大拳头”的?

    2024-10-09 17:20

    把柏青哥和rougelite玩法结合在一起会是什么感觉?仔细想想,两种本来各自为营的强随机游戏,凑在一起之后,这想法实在是逆天。《哥布林弹球》,或许翻译成《柏青哥布林》更加有趣的小游戏,4月26日抢先体验版登陆steam后,如今已经有接近2000条评论。关于独立开发商Red Nexus Games,严格意义上来说,《哥布林弹球》是第一款独立制作的游戏,而上一款游戏还是2016年的故事。创始人 Dy [阅读详细]

  • PS5全球出货量超1930万台,索尼游戏业务快马加鞭

    PS5全球出货量超1930万台,索尼游戏业务快马加鞭

    2024-10-09 17:18

    近些年,市场始终处在变化之中,各行各业也在运用各种办法,去应对危险,创造机遇,抓住新的业务增长点,游戏行业也不例外。近一年,元宇宙逐渐崛起,无数厂商也在产品和技术领域发掘全新可能,同时,以半导体为代表的高端制造业再度收获人们的青睐。当历史的车轮滚滚向前,索尼似乎搭上了时代的列车。5月10日,索尼公布了2021财年(2021年4月~2022年3月)财报,财报显示,索尼本财年总营收达到了99215亿日 [阅读详细]

  • 《隐秘的角落》确定改编游戏,他们曾做出过《全网公敌》

    《隐秘的角落》确定改编游戏,他们曾做出过《全网公敌》

    2024-10-09 17:16

    2014年的时候,我在知乎提过一个问题——如何评价紫金陈的小说?2022年,社会派推理三部曲《无证之罪》、《坏小孩》、《长夜难明》这三部代表作,都已经改编电视剧并完成播出,紫金陈也终于火了,这个问题短暂的上了知乎热榜。除了“我喜欢的作家终于红了”的喜悦之外,其中《坏小孩》的改编剧《隐秘的角落》,还在最近宣布了游戏化,不禁让人感到国产独游终于被主流文化看见了。小说不缺能够创作有深度且完成度极高的作品 [阅读详细]

  • B站再度被像素化入侵?《坎公骑冠剑》一周年生日来临!

    B站再度被像素化入侵?《坎公骑冠剑》一周年生日来临!

    2024-10-09 17:16

    4月28日,B站游戏《坎公骑冠剑》迎来自己的一周年生日。为了回馈一年以来玩家的支持,《坎公骑冠剑》准备了盛大的周年庆典活动。《坎公骑冠剑》的周年庆盛典仍然保持了一贯以来的“整活儿”风,除了打破次元壁的主题曲、像素入侵事件、跨界联动等游戏外部的活动外,还为玩家在游戏内准备了惊喜连抽、首发新角色以及新时装、新活动。【再现复古 破次元壁主题曲】时值一周年,《坎公骑冠剑》发布了一首打破次元壁的周年主题曲— [阅读详细]

  • 青春书写江湖未来 《剑网3》全新资料片“江湖无限”震撼公测

    青春书写江湖未来 《剑网3》全新资料片“江湖无限”震撼公测

    2024-10-09 17:14

    青春无忌,自在大唐,《剑网3》全新资料片“江湖无限”今日震撼公测!海量好礼倾情相赠,超多精彩内容不容错过,开启一场MMO不强制时间、玩法、日常的全新革命!诸多精彩福利同步上线,优惠活动新季同庆折上折!此外还有代币合并随心畅玩,精炼熔嵌告别捆绑等玩法等你体验!表现升级开辟无限可能,NVIDIA DLSS黑科技为江湖助力,显著提升帧率,让大唐美景更加流畅地呈现在你的眼前!王朝再掀新风云,史诗剧情风暴来 [阅读详细]

  • 版号、直播和加速器:山雨欲来,子弹还能飞多久?

    版号、直播和加速器:山雨欲来,子弹还能飞多久?

    2024-10-09 17:13

    全国疫情期间,游戏行业大大小小接连不断发生了许多事,为数不多作为依旧能够保持高产高收入的第三产业,各方面的消息热闹一些倒也理所应当,但当所有的状况都汇聚一点、上达下听,局势就变得耐人寻味了起来。版号首先是在上海“封控”10天之后的利好消息,暌违大半年的版号重启,给持续低迷超过三个季度的游戏市场带来希望。在经济持续稳中放缓的压力下,抛开解除版号是为提振之作用,但从新一批的过审游戏名单之中,就不难发现 [阅读详细]

  • 盛趣游戏《传奇3》今日开启云游戏新区 端游上云进程加速​

    盛趣游戏《传奇3》今日开启云游戏新区 端游上云进程加速​

    2024-10-09 17:12

    4月29日,盛趣游戏旗下经典网游《传奇3》正式开启全新大区“鹏程万里”。和以往单纯开启新区有所不同,本次伴随新大区的开启,不仅延续了BOSS首杀爆屠龙等福利活动,还对秘典玩法、活跃度玩法进行了大幅优化,并同步开放“云游戏”三端互通服务,玩家无需下载客户端即可在移动端同步畅玩端游《传奇3》的游戏内容。在笔者看来,《传奇3》云游戏服务的开启,不仅意味着盛趣游戏的云游戏业务正在提速,也预示着在传奇系列产 [阅读详细]

  • 《侠客风云传ol》劳动节新角色来袭 天机道长送福利

    《侠客风云传ol》劳动节新角色来袭 天机道长送福利

    2024-10-09 17:11

    四月春风送远,五月的风即将吹绿杨柳,吹红桃花,吹出一片花茂草盛、生机盎然的醉人景色。在这阵沁人心脾的熏风里,我们即将迎来“五一劳动节”小长假了。《侠客风云传ol》的江湖也异彩纷呈,用光荣的劳动造就可爱的江湖。4月28日~5月4日,《侠客风云传ol》天机道长、青衣剑仙、妖·夜叉、大漠苍狼限时返场!其中天机道人是近期又一个新觉醒的侠客角色,实力大增,希望在江湖中崭露头角的少侠们可千万不要错过哦!活动期 [阅读详细]

  • 广告届武打天花板,看贪玩游戏如何用拳拳到肉锤到“爆”

    广告届武打天花板,看贪玩游戏如何用拳拳到肉锤到“爆”

    2024-10-09 17:10

    近两年在IP化和精品化的驱动下,国内游戏行业的整体格局正在一点点变动,当手游市场流量红利消失,玩家的需求向多样化发展,品牌价值的重要性得以凸显,加剧了行业内的品牌竞争,也因此带动了营销的优先级。谈及营销,在国内历经十余年风雨的传奇IP颇有话语权,早期就曾围绕“知名道具、核心玩法和传奇故事”做过诸多文章,很多经典口号早已成梗,至今口口相传。但如今传奇营销的影响力日渐式微,一方面在于国内传奇IP用户的 [阅读详细]

  • 《侠客风云传ol》五月首番福利,让你感受盛夏

    《侠客风云传ol》五月首番福利,让你感受盛夏

    2024-10-09 17:09

    刚刚经历“五一劳动节”小长假,各位少侠是不是还没缓过劲儿呢?不知不觉春天已经过去,五一小长假也随着今天立夏节气的到来而结束!《侠客风云传ol》也为各位少侠准备了初夏更加火热的福利,快乐领取吧。5月5日~5月8日,《侠客风云传ol》开启限时结交、限时神话、限时天赋活动三合一活动,判官、卫紫绫、剑神三位大侠与各位少侠共同度过“五一”劳动节的第一周适应期。活动期间,少侠有机会参与活动抽奖,进而可获得侠魂 [阅读详细]

  • 《第五人格》发布会的泛娱乐大IP使命:有温度不够,要创造更具现实意义的价值

    《第五人格》发布会的泛娱乐大IP使命:有温度不够,要创造更具现实意义的价值

    2024-10-09 17:08

    对于常年浸泡在游戏环境中的我们来说,或许一直都能感知到《第五人格》在释放它独特的“人格魅力”。同人衍生圈子里它是“大户人家”,总有很多应接不暇的IP联动刷屏,印象中也总能在线下看到消费品牌与之联动。然而市场经验告诉我们,这绝不是依靠买量、堆游戏物料、买营销推广就能做到的程度。非对称对抗和蒂姆·波顿风格美学是《第五人格》最开始的标签,在那之后,它展现出越发强大的“对话思维”,与玩家对话,与市场对话, [阅读详细]

  • 疫情之下,上海游戏人的“人世间”

    疫情之下,上海游戏人的“人世间”

    2024-10-09 17:07

    (Ⅰ)3月8日,张江园区荣科路上拉起了一道红色警戒线。正好在封控区域对面上班的安仔,与对面仅隔着一道斑马线,却没人再愿意站在这里等着红绿灯亮的那一刻。以往的十字路口如今像是拉起了一道无形的屏障,大家都下意识的避开被封锁区域,同时在安仔生活里消失的,还有对面楼下那家便利店的半价咖啡。 荣科路大楼受疫情影响封控而在一周前,上海市刚刚举行了疫情防控工作新闻发布会,通报了身处普陀区的1例新增本土病例。当时 [阅读详细]

  • N.GAME | 网易游戏周家科:从体验推进游戏美术设计

    N.GAME | 网易游戏周家科:从体验推进游戏美术设计

    2024-10-09 17:06

    2022N.GAME网易游戏开发者峰会于「4月18日-4月21日」举办,本届峰会围绕全新主题“未来已来 The Future Is Now”,共设置创意趋势场、技术驱动场、艺术打磨场以及价值探索场四个场次,邀请了20位海内外重磅嘉宾共享行业研发经验、前沿研究成果和未来发展趋势。 在第三天的艺术打磨分享会上,网易高级美术经理周家科给我们带来了《王牌竞速》的美术开发的分享。 以下是嘉宾分享实录(有部分 [阅读详细]

  • 《永劫无间》职业联赛正式公布 20支战队率先亮相

    《永劫无间》职业联赛正式公布 20支战队率先亮相

    2024-10-09 17:04

    2022《永劫无间》职业联赛发布会于4月21日下午3点顺利召开,会上网易24工作室总经理程龙,永劫无间制作人关磊先后致辞,关磊在发言环节正式公布了《永劫无间》职业联赛的启动,这也标志着《永劫无间》电竞进入了全新的时代。《永劫无间》作为近期最大的爆款,全球上线90天,销量已经突破600万份。该数据刷新了国产买断制游戏销量新纪录,占2021中国全年买断制游戏销售额50%以上,稳居同品类领先位置。而伴随 [阅读详细]

  • 凝心聚力,智汇联盟,《梦幻西游》手游武神坛巅峰联赛S4联盟大会圆满落幕

    凝心聚力,智汇联盟,《梦幻西游》手游武神坛巅峰联赛S4联盟大会圆满落幕

    2024-10-09 17:03

    大器盖世,剑武乾坤,《梦幻西游》手游武神坛巅峰联赛 S4 于 4 月 20 日竞燃开战,线上联盟大会于4月18日顺利召开。作为首届线上联盟大会,本次大会邀请了《梦幻西游》手游策划句号、S4赛季赛事负责人郭宇翔公布本届赛事革新,以大电竞生态和赛事职业化升级为依归,一方面围绕“一体化”目标,焕新《梦幻西游》手游赛事体系,另一方面从互动体验、科技赋能、文化破圈三个维度展开创新升级,推动 MMO 职业联赛 [阅读详细]

  • N.GAME | 网易游戏刘璇:IP化电竞赛事出海日本之路

    N.GAME | 网易游戏刘璇:IP化电竞赛事出海日本之路

    2024-10-09 17:02

    2022N.GAME网易游戏开发者峰会于「4月18日-4月21日」举办,本届峰会围绕全新主题“未来已来 The Future is Now”,共设置创意趋势场、技术驱动场、艺术打磨场以及价值探索场四个场次,邀请了20位海内外重磅嘉宾共享行业研发经验、前沿研究成果和未来发展趋势。本篇干货来自价值探索场的嘉宾刘璇,他是网易游戏电竞海外负责人。以下是嘉宾分享实录:(有部分删减与调整)嗨,我是来自网易电竞 [阅读详细]

  • N.GAME | 吴鑫鑫:走入现实、关照现实——创造游戏多元社会价值

    N.GAME | 吴鑫鑫:走入现实、关照现实——创造游戏多元社会价值

    2024-10-09 17:01

    2022N.GAME网易游戏开发者峰会于「4月18日-4月21日」举办,本届峰会围绕全新主题“未来已来 The Future Is Now”,共设置创意趋势场、技术驱动场、艺术打磨场以及价值探索场四个场次,邀请了20位海内外重磅嘉宾共享行业研发经验、前沿研究成果和未来发展趋势。今天的干货来自价值探索场的嘉宾吴鑫鑫,他是网易游戏市场副总裁。以下是嘉宾分享实录:(有部分删减与调整)大家好,我是来自网易 [阅读详细]

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