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  • 2021第二届ChinaJoy Plus携手微博全力打造线上嘉年华

    2021第二届ChinaJoy Plus携手微博全力打造线上嘉年华

    2024-06-14 21:29

    2021年第十九届中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)将于7月30日至8月2日,在上海新国际博览中心举办。顺应时势、与时俱进,2021ChinaJoy线上线下双翼齐飞,第二届ChinaJoy Plus线上嘉年华重磅推出!协同国内各大主流BTOC线上流量平台共同打造,助力展商实现产品推广和品牌曝光效果最大化,预计将触达数亿用户! 第二届ChinaJoy Plus线上嘉年华,将与多家国内重 [阅读详细]

  • 2021年第十九届ChinaJoy展前预览(综合信息篇)正式发布!
  • 日本市场单品下载破千万,三七互娱海外发行“阀门”已打开

    日本市场单品下载破千万,三七互娱海外发行“阀门”已打开

    2024-06-14 21:26

    前言近年来,受到日本和欧美市场红利的吸引,越来越多游戏厂商选择出海发行。其中,日本市场因文化近似、用户量大、付费意愿高等优势,成为诸多厂商出海的首选。然而,除了少数获得成功的精品游戏,更多的国产手游在日本市场折戟。笔者近期发现,三七互娱《Puzzles & Survival》(下文简称“《末日喧嚣》”)这款看上去似乎不该是日本市场热门类型的游戏,却呈现爆发式的上升,Google Play游戏畅销榜 [阅读详细]

  • 从这份报告中,我看到了网易游戏的担当

    从这份报告中,我看到了网易游戏的担当

    2024-06-14 21:25

    对于如今的大型上市公司而言,社会责任绝不是一句空话,而是市场对其发展前景和观感的综合指标之一。被称之为企业的主体,已经能够在领域范围内客观影响到社会生产活动中的秩序和体验,并通过接受社会监督展示其行业担当。 网易于6月30日发布了第二份全年《环境、社会及管治报告》(ESG报告),全面阐述了网易2020年度在各方面的表现及管理举措,并集中讨论了利益相关方关注的事项。这份报告既是梳理自身,也是面向社会 [阅读详细]

  • 《终焉之莉莉》:最时髦的魂like 也是最传统的Metroid

    《终焉之莉莉》:最时髦的魂like 也是最传统的Metroid

    2024-06-14 21:24

    《终焉之莉莉》(ENDER LILIES)是最近在Steam上异军突起的一款魂like风格Metroid游戏,虽然是小体量作品,但首发销量却爆发出了品类中周期性的黑马态势,算上长尾效应,战斗力似乎直逼五十岚孝司的复出系列《Bloodstained》。游戏的核心优势在于美术,在1080p的时代,做出一款2D赛璐珞画风的ACT,其实素材成本并不低于同样的3D建模动作游戏。可以参见香草社的生产效率,《十 [阅读详细]

  • 腾讯“零点巡航”功能上线:根除未成年人熬夜打游戏

    腾讯“零点巡航”功能上线:根除未成年人熬夜打游戏

    2024-06-14 21:22

    中国游戏产业历经了数十年的发展,现如今已初步形成了庞大的产业规模。艾瑞网发布的《中国游戏领域未成年人保护白皮书》显示,2021年中国游戏市场规模预计将达到3777亿元,中国游戏用户规模将达到8.2亿人,而这其中,未成年人可谓是最为重要的一环。根据《2019年全国未成年人互联网使用情况研究报告》,2019年中国未成年网民规模将达到1.75亿,未成年人互联网普及率已经达到了93.1%,其渗透率已经逐渐 [阅读详细]

  • 大神全程辅导,挥洒实战创意,《我的世界》2021高校开发者夏令营正式启动

    大神全程辅导,挥洒实战创意,《我的世界》2021高校开发者夏令营正式启动

    2024-06-14 21:21

    2021 年 7 月 6 日,网易游戏学院联合《我的世界》中国版举办的 2021 高校开发者夏令营正式启动报名。本次夏令营活动,诚邀高校在校学生共叙时空变迁,展望美好未来。在这里,参与者将度过一个充实的暑假,提升创作经验,与各地开发者交流切磋,挥洒创意进行实战,同时还可畅享豪华创作课程,接受开发大神的指导,优胜者更可赢得丰厚的现金奖励,与官方签约,享受作品收入分成。本次夏令营活动面向 2021 年 [阅读详细]

  • 定档7月15日,《暗黑破坏神:不朽》国服测试来了

    定档7月15日,《暗黑破坏神:不朽》国服测试来了

    2024-06-14 21:21

    《暗黑破坏神:不朽》今日宣布:国服先锋测试,定档7月15日!“暴雪×网易”潜心打磨,将为你带来全新故事、熟悉的职业、丰富的装备系统、地下城的战斗……一段原汁原味却又新鲜有趣的冒险即将到来,这个暑假一起征战庇护之地!移动设备上的“暗黑”世界7月15日,《暗黑破坏神:不朽》就将与国内玩家们见面,玩家们可以自定义角色容貌,在移动端体验纯粹的“暗黑”乐趣。测试期间,游戏将开放野蛮人、武僧、猎魔人、魔法师、 [阅读详细]

  • 给玩家们的“造梦”之旅 bilibili游戏主题馆今日正式开幕

    给玩家们的“造梦”之旅 bilibili游戏主题馆今日正式开幕

    2024-06-14 21:20

    当梦境中的游戏幻想世界出现在现实世界,是一种怎样的体验?7月9日,Bilibili World 2021(以下简称BW)在上海国家会展中心正式开启!在本届BW中,bilibili游戏首次以完整主题展馆的形式,在4.1H馆为广大游戏玩家们送上了一场精彩绝伦的“奇遇”之旅!bilibili游戏以“造梦奇遇”为主题,创造出了一个如梦境般的游戏幻想世界。层出不穷的的游戏,光怪陆离的展台,别出心裁的互动,这 [阅读详细]

  • 网易“创作热爱者计划”首发周年短片《致创作者》,暑期活动即将启动

    网易“创作热爱者计划”首发周年短片《致创作者》,暑期活动即将启动

    2024-06-14 21:18

    随着以短视频平台为首的社交媒体兴起,越来越多的游戏玩家开始以内容创作者的身份活跃在各个平台,因为创作使他们对游戏的热爱得以延续。作为专注于内容创作者生态构建的网易游戏“创作热爱者计划”,通过创作活动、培训孵化、商业变现、交流社区、便捷工具等服务,把众多内容创作者聚集在了一起,为他们创造更好的创作平台和生态。在“创作热爱者计划”启动一周年之际,官方以过去一年创作者投稿发布的作品为基础,推出了一支以游 [阅读详细]

  • 网易电竞MMO职业联赛破局之作:《梦幻西游》手游武神坛巅峰联赛S2总决赛上海启幕

    网易电竞MMO职业联赛破局之作:《梦幻西游》手游武神坛巅峰联赛S2总决赛上海启幕

    2024-06-14 21:17

    据三方报告显示,目前中国电子竞技覆盖的用户规模已逾4.88亿,数字背后表明的是,电竞产业无论是规模,还是公众认知度都在进一步提升。但实际上,从亚文化上升为主流文化,电竞需要通过营造文化氛围,强调粉丝参与感,让电竞更好地成为社会文化生活中的一部分,这也是推动电竞“出圈”的关键。作为国内首个MMO电竞职业联赛,《梦幻西游》手游武神坛巅峰联赛S2赛季于7月15日至18日在上海·外滩国际电竞文化中心打响季 [阅读详细]

  • 炉石有大事!《炉石传说》“佣兵战纪” TapTap抢先预约送传说英雄!

    炉石有大事!《炉石传说》“佣兵战纪” TapTap抢先预约送传说英雄!

    2024-06-14 21:15

    炉石传说大事件来了!在7月17日举行的TapTap游戏发布会上,网易暴雪合作部总经理魏恺先生带来了关于《炉石传说》全新模式“佣兵战纪”的最新资讯。《炉石传说》“佣兵战纪”融合了策略十足的RPG玩法和Roguelike风格的任务模式,很快将和大家见面。与此同时,“佣兵战纪”在TapTap的安卓独家预约活动现已启动,完成预约即可免费获得最多两名《炉石传说》“佣兵战纪”的英雄角色!立刻预约:https: [阅读详细]

  • 正面开团“粥卫兵”  注定伴随巨大争议的《白夜极光》能否掌握“黑红”的奥秘?

    正面开团“粥卫兵” 注定伴随巨大争议的《白夜极光》能否掌握“黑红”的奥秘?

    2024-06-14 21:14

    《白夜极光》(Alchemy Stars)这款神秘的二次元Gacha手游正式上线了。奇妙的是,本作还没有拿到国内的网游版号,先行在海外移动平台上线,更关键的是,它的开发团队来自国内。搜索关于“白夜极光”,得到最多的资讯则是本作获得腾讯系的巨大投资,据称达到接近九位数的预算,说是腾讯自己拉场子的第一方游戏也不为过。价值一个亿的抽卡手游是什么样的?从排名上看,《白夜极光》已在日本App Store游戏 [阅读详细]

  • 这两款游戏完成了特殊“成就”,但却告诉我们恐慌性投资要不得

    这两款游戏完成了特殊“成就”,但却告诉我们恐慌性投资要不得

    2024-06-14 21:12

    最近有一款游戏获得了一个很特殊的“成就”。6月17日,富春科技披露了《仙境传说 RO:新世代的诞生》的运营情况,声明该游戏累计收入首次达到公司最近一个会计年度经审计营业收入的 30%。公告显示,该游戏用户数量超过400万,日活用户数近23万,从去年10月上线截至目前收入达到1.49亿元。这意思就是说,单款游戏的经营情况已经对公司产生较大影响,达到信息披露要求。2015年《深圳证券交易所创业板行业信 [阅读详细]

  • 一个在酝酿,一个很简单,国产“抽象乱斗”游戏怎么走进了争议怪圈?

    一个在酝酿,一个很简单,国产“抽象乱斗”游戏怎么走进了争议怪圈?

    2024-06-14 21:12

    从万人捧到万人踩,《动物派对》经历这两个极端只用了半年。用缓步前行形容早年间抽象乱斗市场的推陈出新再合适不过。2017年前后,《人类一败涂地》《基佬大乱斗》(Gang Beasts)的惊艳并未引起同类产品的猛增,而到《糖豆人》强势出圈,期间就间隔了长达2年多的时间。不过《糖豆人》的出现令这一市场成为了一池活水,也激发了国内团队深入探索的欲望。很多人将《动物派对》视为接棒抽象乱斗潮流的首选,原因自然 [阅读详细]

  • 2021KPL春季赛总决赛圆满落幕,南京Hero久竞斩获第十届KPL总冠军!

    2021KPL春季赛总决赛圆满落幕,南京Hero久竞斩获第十届KPL总冠军!

    2024-06-14 21:10

    2021年6月26日,KPL春季赛总决赛在上海静安体育中心·体育馆举行,南京Hero久竞、广州TTG上演巅峰对决,双方鏖战7局战至巅峰对决,最终南京Hero久竞斩获2021KPL春季赛总冠军,南京Hero久竞.清融斩获“iQOO强悍·2021KPL春季赛总决赛MVP”!开幕式打造裸眼3D视觉特效,华丽舞美点燃超燃现场2021KPL春季赛总决赛首次将裸眼3D与AR技术融合,营造出强烈的科技感,展现了 [阅读详细]

  • 关爱一线!边锋网络与包头交通广播举行“夏日送清凉”活动

    关爱一线!边锋网络与包头交通广播举行“夏日送清凉”活动

    2024-06-14 21:08

    有这样一群人,无论酷暑严寒,无论风吹日晒,他们都坚守在自己的工作岗位,任劳任怨,为这个城市辛苦付出。他们就是奋战在工地、公交车站、环卫部门等地的基层工作人员。为了将关怀落实到实处,边锋网络积极与相关机构和部门联系,6月25日上午,在包头交通广播的鼎力支持下,双方举行了892“夏季送清凉”活动,正所谓“炎炎夏日送清凉,点滴关怀暖人心。”892夏季送清凉,是包头交通广播的品牌活动之一,活动发起的初衷是 [阅读详细]

  • 什么“星球”快乐最永恒? 《永恒之塔》夏日嘉年华“不散场”

    什么“星球”快乐最永恒? 《永恒之塔》夏日嘉年华“不散场”

    2024-06-14 21:08

    什么是永恒“快乐星球”? 6月26日,参与“永恒快乐星球登陆计划”的《永恒之塔》玩家们,带着这一疑问,踏上了上海太阳岛旅游度假区的金色沙滩。海风、浪花、泳装Coser、DJ乐队、说唱RAP,瞬间打通视听神经,将此地变身为没有天魔族群纷争,唯有永恒火热的“快乐星球”。 《永恒之塔》夏日嘉年华 永恒常驻“快乐星球” 这是盛趣游戏旗下经典端游《永恒之塔》今夏的一场嘉年华活动,趣味的现场互动、线上派对狂欢 [阅读详细]

  • 最新进口版号,腾讯网易占超1/4,《全境封锁2》《漫威对决》即将登场!

    最新进口版号,腾讯网易占超1/4,《全境封锁2》《漫威对决》即将登场!

    2024-06-14 21:06

    距离上次进口版号过去4个月后,2021年6月28日,国家新闻出版署更新了“2021年进口网络游戏审批信息”,这也是今年公布的第二批进口版号。6月28日公示的审批信息中,共有43款游戏过审。其中移动游戏30款,客户端游戏7款,Switch游戏4款、PS4游戏3款、PS5游戏1款(《轩辕剑柒》同时取得了客户端和PS4两个版号,《麻布仔大冒险》同时取得了PS4和PS5的版号)。此批进口版号中,多款产品名 [阅读详细]

  • 36起纠纷,最高涉8500万,虎与鱼这些年为什么那么“拼”?

    36起纠纷,最高涉8500万,虎与鱼这些年为什么那么“拼”?

    2024-06-14 21:06

    2021年6月5日,广州互联网法院对外公布“虎牙诉斗鱼电竞赛事著作权侵权及不正当竞争一案”一审结果,法院首次认定被告斗鱼未经许可提供原告虎牙涉案电竞赛事直播节目的行为构成著作权侵权。这一判决使得公众的焦点聚集于虎牙与斗鱼两家直播平台。一、鱼争虎斗作为直播平台界双雄,虎牙与斗鱼占据了80%的游戏直播市场份额;截至2020年3月,虎牙与斗鱼的用户规模已分别达到了3767.6万和2520万。可以说,在这 [阅读详细]

  • 网易发布2020年ESG报告:游戏业务聚焦产品创新,践行企业责任

    网易发布2020年ESG报告:游戏业务聚焦产品创新,践行企业责任

    2024-06-14 21:05

    近日,网易正式发布了2020环境、社会和管治报告(以下简称“ESG报告”),披露了过去一年网易在环境、社会、公司治理和公益等方面做出的努力和影响。其中,游戏作为网易重要的业务模块之一,在践行 ESG 理念方面取得了不俗的成果。报告中可以看出,网易游戏积极致力于构建公平健康的游戏环境保障用户权益,以创新驱动用户体验提升,切入多个公益领域践行社会责任,推进社会效益和经济效益的融合式发展。 全面落实产品 [阅读详细]

  • “神仙姐姐”惊艳亮相,《热血合击》打出神级营销组合拳

    “神仙姐姐”惊艳亮相,《热血合击》打出神级营销组合拳

    2024-06-14 21:04

    导语:倘若此前贪玩游戏的营销打法是“惊喜”,那此次《热血合击》的营销堪称“惊艳”。作为国内游戏行业最浓墨重彩的一页,传奇IP历经十余年的风雨仍旧保有着巨大的影响力。2020年9月,伽马数据发布的《“传奇”IP影响力报告》曾表示传奇IP用户付费能力、在用户基础等多个方面均领先其他移动游戏用户,而“传奇”IP也拥有高用户覆盖性与易于获取的特性,这决定了“传奇”IP必将蕴含较高的市场价值。不过随着近些年 [阅读详细]

  • 小米游戏联手金山世游,“最终幻想”IP新作如何营销?

    小米游戏联手金山世游,“最终幻想”IP新作如何营销?

    2024-06-14 21:02

    2021年上半年游戏行业“战火纷飞”,规模较大且IP价值颇高的产品层出不穷,各大游戏厂商也使出浑身解数,努力探索如何才能在发挥自身价值的基础上,通过游戏产品与IP背景激发玩家兴趣点。在很多市场营销活动中,线上规模化推广与线下场景化传播的整合营销方式成为了一些厂商的首选途径,即将于6月23日公测上线的《最终幻想:勇气启示录 幻影战争》(以下简称FFBE幻影战争)便是如此。《FFBE幻影战争》是金山世 [阅读详细]

  • 新产品、新版本  Cocos 引擎的技术破圈创新

    新产品、新版本 Cocos 引擎的技术破圈创新

    2024-06-14 21:01

    手游3D时代,Cocos 引擎都在做什么?6月19日,在2021 Cocos 技术沙龙上海站,Cocos 引擎官方团队带来了答案,生态共荣及更高性能的多维兼容。活动当天,除了 Cocos 官方技术大咖外,华为海思、乐府互娱等顶尖开发团队也结合自身王牌产品,带来干货十足的 Cocos引擎开发技术分享及行业前瞻。更炫画面、性能突破 Cocos发布3.2版本在当前的游戏开发生态变化期, Cocos [阅读详细]

  • 2021征途嘉年华异业合作 各大领域联手破圈!

    2021征途嘉年华异业合作 各大领域联手破圈!

    2024-06-14 20:59

    2021年的嘉年华对于征途来说是特别不平凡的一届,作为国创游戏精品IP,征途在送3亿福利、7款游戏同推真人竞技的同时,将触角伸向了各行各业,与高铁和谐号进行联名合作,并和旅游业、餐饮、潮牌、数码、短视频平台等多个领域联手破圈。往年,征途IP的异业合作大多集中在影视、动漫、文创等方面,例如《征途》大电影、经典国漫植入等。2021年嘉年华,征途IP吸引了许多其他领域品牌的关注,而征途也通过与不同业态、 [阅读详细]

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