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  • 全球游戏产业峰会日程发布
  • 中国VR电竞大赛今夏正式开启 网易影核开启“VR+运动”新范例

    中国VR电竞大赛今夏正式开启 网易影核开启“VR+运动”新范例

    2024-06-14 21:57

    每一个新兴行业的兴起,都需要漫长的挣扎和探索,VR电竞同样如此。自几年前VR电竞概念面世以来,一直概念多过落地,在没有成体系的VR电竞模式之前,所谓赛事只能算是小打小闹,与其说是电竞不如说是运营活动来刺激用户活跃。但是,去年VR电竞终于有了一次大众意义上的破圈之行——节奏空间全国电竞挑战赛。作为首个意义上的全国性质的VR+电竞尝试,网易影核打出“音游+VR”的主题,一出手就拒绝小打小闹。网易成熟的 [阅读详细]

  • 2021国际游戏商务大会详细议程及主论坛参会嘉宾名单公布

    2021国际游戏商务大会详细议程及主论坛参会嘉宾名单公布

    2024-06-14 21:56

    由中国音像与数字出版协会、上海虹桥商务区管理委员会指导,中国音数协游戏工委 、 国家对外文化贸易基地(上海)、上海市文化创意产业促进会主办,上海市嘉定区江桥镇人民政府、国家对外文化贸易基地(上海)北虹桥创新中心承办,上海江桥经济发展有限公司、 上海恩友知识产权服务有限公司协办,上海益世界信息技术集团有限公司共同合作的2021国际游戏商务大会将于7月28日全天在上海虹桥万豪酒店举办。 Chinajo [阅读详细]

  • 纪录片《你好,游戏》开机仪式在京举办

    纪录片《你好,游戏》开机仪式在京举办

    2024-06-14 21:56

    7月23日,由中国音像与数字出版协会出品、央视纪录国际传媒有限公司承制的纪录片《你好,游戏》在京举办开机仪式。中国音像与数字出版协会第一副理事长张毅君、中宣部出版局网络出版处处长陈兰、北京市委宣传部副部长王野霏、中国音像与数字出版协会常务副理事长兼秘书长敖然、北京市委宣传部出版处处长郑俊斌、海淀区委宣传部副部长刁伟梅、中国音像与数字出版协会副秘书长兼游戏工委秘书长唐贾军、北京市委宣传部出版处四级调 [阅读详细]

  • 聚焦反外挂行业发展,网易伏羲、网易易盾联合发布《2021网易反外挂白皮书》

    聚焦反外挂行业发展,网易伏羲、网易易盾联合发布《2021网易反外挂白皮书》

    2024-06-14 21:54

    近年来,中国游戏产业持续向好发展。数据显示,中国游戏市场去年实际销售收入 2786.87 亿元,同比增长 20.71%。但在繁荣的市场背后,各类游戏外挂黑产链条无序蔓延,新型黑产的种类、数量不断激增,对行业的影响日渐凸显。游戏安全成为了悬在中国游戏产业头上的“达摩克利斯之剑”。为了帮助游戏厂商更好地进行外挂防治,推动行业健康有序地发展,网易旗下的游戏人工智能研究机构网易伏羲、网易易盾联合发布了《2 [阅读详细]

  • 潮炸N连!进击的中国哈弗将燃爆上海2021ChinaJoy

    潮炸N连!进击的中国哈弗将燃爆上海2021ChinaJoy

    2024-06-14 21:53

    双厨狂喜,中国哈弗进击ChinaJoy,潮玩爷青回,一番赏不停。这里是Z世代的狂欢趴,这里也是二次元激情释放的天堂;,这里更是一年一度年轻人聚集的潮玩乌托邦,2021第十九届ChinaJoy即将袭来。与往年不同的是,此次ChinaJoy还注入了一股专属Z世代的哈弗次元新浪潮。7月30日,中国哈弗将携旗下最in的哈弗大狗和哈弗赤兔,释放独一无二的次元魅力,“萌宠CP”身着潮改车贴C位出道,跨界走入C [阅读详细]

  • 益世界全球化发展:在细分赛道突围,用匠心深耕精品

    益世界全球化发展:在细分赛道突围,用匠心深耕精品

    2024-06-14 21:52

    摘要:在全球化发展的浪潮下,益世界在模拟经营品类的战略布局和运营发展过程中,逐渐探索沉淀出一条新路径:在细分赛道寻求破局,用IP精品化思维深耕。当下,网络游戏的全球化发展如火如荼。中国游戏在国内大放异彩的同时,“走出去”的步伐不断加快。2020年,中国自主研发游戏国内市场收入达2400亿元;海外市场保持高速增长态势,收入近155亿美元。7月28日,在2021国际游戏商务大会上,中国音像与数字出版协 [阅读详细]

  • Pagsmile公司将在2021ChinaJoyBTOB展区再续精彩

    Pagsmile公司将在2021ChinaJoyBTOB展区再续精彩

    2024-06-14 21:49

    2021年第十九届ChinaJoy将于7月30日—8月2日在上海新国际博览中心举行。作为目前全球最具专业性、权威性和国际性的数字娱乐产业展会之一,ChinaJoy已发展成为产业服务功能配套更加齐全、服务体系建设更加综合、服务机制形成更加长效的国际性交流、合作与展示平台之一。2021年ChinaJoyBTOB展区将在各个环节推陈出新,提供更加优质的服务,进一步增强ChinaJoy BTOB展区现场的 [阅读详细]

  • 问云何处最花多,全球云游戏产业大会嘉宾抢先看(四)

    问云何处最花多,全球云游戏产业大会嘉宾抢先看(四)

    2024-06-14 21:48

    2021年第十九届ChinaJoy将于7月30日—8月2日在上新国际博览中心隆重举办,官方同期会议也将于7月29日—7月31日在上海浦东嘉里酒店盛大举行。本届ChinaJoy将带来多场重磅主题大会,包括中国国际数字娱乐产业大会(CDEC)、2021全球电竞大会、全球游戏产业峰会、全球云游戏产业大会以及云集国内外知名开发者的中国游戏开发者大会(CGDC)。 其中,第二届全球云游戏产业大会将于7月30 [阅读详细]

  • 快手二次元推出“暴击一夏”活动,流量扶持+现金激励助力内容创作者

    快手二次元推出“暴击一夏”活动,流量扶持+现金激励助力内容创作者

    2024-06-14 21:47

    为激励二次元垂类达人创作,帮助其实现快速涨粉,快手二次元推出 “暴击一夏”暑期活动,拿出5亿流量、40万现金助力二次元创作者快速成长。据了解,本次活动时间从7月16日持续至9月16日,共分为“达人”、“潮玩”、“动漫”三大赛道。活动期间,二次元达人们可根据自身擅长内容带#次元星企划#、#快手有潮ONE#、#快手漫动力#任意话题标签发布相关原创作品,即可参与话题对应赛道的比拼。值得注意的是,参赛达人 [阅读详细]

  • 我国首个游戏音频设计与开发流程团体标准发布,助力游戏行业高质量发展

    我国首个游戏音频设计与开发流程团体标准发布,助力游戏行业高质量发展

    2024-06-14 21:46

    随着国内游戏产业的蓬勃发展,对游戏产品各个环节的品质要求也越来越高,游戏音频作为游戏内容不可或缺的重要组成部分,也越来越多的被开发者们重视起来。专业的游戏音频设计流程以及音频人员配备,是游戏音频品质的保障。一个完整的游戏音频设计流程,从立项之初开始,到项目上线,都应该是贯穿始终的,游戏音频不但需要满足烘托气氛的基础要求,还需要配合游戏的玩法、加强提示效果、填补画面的不足,使游戏表达更完整,体验更丰 [阅读详细]

  • 3A游戏“保险”价格不菲,进进出出的D加密改变了什么?

    3A游戏“保险”价格不菲,进进出出的D加密改变了什么?

    2024-06-14 21:45

    谈及游戏反盗版,现在大家都会说到如今的数字加密技术, 例如Denuvo、VMprotect之类的第三方游戏加密公司。不断地有新作宣布D加密,有游戏宣布移除D加密,纷繁的消息让这个行业走到了玩家面前来。盗版和正版市场互相对立,玩家之间也是骂战不断,但作为防盗版工具的D加密,却成了两边都不讨好的东西。首先需要知道,所谓“D加密”指的是奥地利公司Denuvo开发的“Denuvo Anti-Tamper” [阅读详细]

  • ASMR题材登上舞台,能阻止超休闲游戏的日渐式微吗?

    ASMR题材登上舞台,能阻止超休闲游戏的日渐式微吗?

    2024-06-14 21:44

    谈及ASMR,更多人的第一印象是数年前一夜间暴增的无数音视频节目,彼时直播市场热度正盛,ASMR直播间因其体验新奇受到无数人热捧,但随着软色情等乱象出现,这一概念逐渐因其大规模的下架和禁止而退出大众视野。正因如此,从广义来看,中文翻译为自发性知觉经络反应的ASMR,更多地被人视为“激活颅内兴奋点”或“创造暗示进行舒缓”的工具。而在游戏圈,也有自己的ASMR。、游戏圈中的ASMR题材更多地放大了它的 [阅读详细]

  • 进军破圈玩法,万代的“高达OW”是否来得晚了一些?

    进军破圈玩法,万代的“高达OW”是否来得晚了一些?

    2024-06-14 21:43

    7月15日,万代南梦宫宣布了一款PC平台的免费射击网游《Gundam Evolution》,呈现方式为6v6的FPS射击游戏,剪辑了一部分游玩画面,战斗节奏类似于《守望先锋》,但是角色机动性更为眼花缭乱。视频没有在先前的E3游戏展上公布,就连万代自己的高达IP发布会也完全没有提及,反而是宣布了另一款基于《高达Seed》世界观的游戏企划。就这样悄咪咪地放出了一分钟的播片,却引起了广泛的讨论。在这个O [阅读详细]

  • AI颠覆游戏研发运营,网易互娱AI Lab惊艳GDC 2021

    AI颠覆游戏研发运营,网易互娱AI Lab惊艳GDC 2021

    2024-06-14 21:42

    近日,游戏界的年度盛会GDC 2021于线上召开,网易互娱AI Lab在大会上向来自世界各地的数万名开发者们分享了其在游戏研发运营领域的两项研究成果——“3D Parametric Face Model and its Applications in Games(三维参数化人头模型及其在游戏中的应用)”和“Game Environment Guardian(游戏环境卫士)”。这两项成果分别入选了G [阅读详细]

  • IGN给出9分,《Death's Door》如何讲好一个“阴间打工人”的故事

    IGN给出9分,《Death's Door》如何讲好一个“阴间打工人”的故事

    2024-06-14 21:41

    导语:这是一个“阴间打工人”的故事有玩家坦言,如果用一个字去分别形容Acid Nerve开发的两款游戏,那么《Titan Souls》(泰坦之魂)应该是“难”,而《Deaths Door》(死亡之门)大概率是“精”。两个字虽然精辟,但往往忽略了Acid Nerve放置在两款产品中的细枝末节,恰恰是这些细节,升华了两款作品的高度,尤其是后者。2021年7月20日,由Acid Nerve开发、Devo [阅读详细]

  • “临界·无界”2021中国数字娱乐与虚拟现实产业大会嘉宾抢先看(四)

    “临界·无界”2021中国数字娱乐与虚拟现实产业大会嘉宾抢先看(四)

    2024-06-14 21:40

    作为当今全球数字娱乐领域最具知名度与影响力的年度盛会之一,中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)将于2021年7月30日至8月2日,在上海新国际博览中心举办。本届ChinaJoy聚焦科技变革时代下,数字娱乐产业的发展和提升,紧密结合跨界融合发展的产业需求,主打“科技+文化”的数字娱乐新生态。顺应时势、与时俱进,本届ChinaJoy同期会议,根据今年市场新热点、新变化,全新增设“2021中国 [阅读详细]

  • ZAO作一夏!网易“创作热爱者计划”上线一周年创作活动开启

    ZAO作一夏!网易“创作热爱者计划”上线一周年创作活动开启

    2024-06-14 21:37

    网易“创作热爱者计划 · 夏季创作营”活动于今日正式上线啦!本次“夏季创作营”在玩法和福利上都有了多重升级!价值高达百万的奖励等你来瓜分,限量游戏道具和周边通通帮你安排,更有100位作者有机会获得官方认证,直接送你出道!这个夏天一起来ZAO作吧! 多类型多游戏赛道 一份投稿双重奖励网易 "创作热爱者计划" 即将在7月20日迎来一周年生日,过去一年“计划”联合各大平台发起近百场创作征集活动,累计收获 [阅读详细]

  • 朝夕光年总裁严授:海外流水占朝夕光年总流水近八成

    朝夕光年总裁严授:海外流水占朝夕光年总流水近八成

    2024-06-14 21:36

    据了解,朝夕光年的海外流水已经占到其全球流水的近80%。近期,朝夕光年总裁严授在内部讲话中,第一次公布了海外流水的占比,上述这一数据不包含所收购沐瞳科技的流水。 (朝夕光年总裁严授)今年以来,朝夕光年在海外业务上明显发力。3月和4月,朝夕光年陆续收购东南亚最大MOBA游戏公司沐瞳科技,以及日本“国民挂机手游”《放置少女》的发行商有爱互娱。6月18日,朝夕光年在东南亚发行的《RO仙境传说:新世代的 [阅读详细]

  • 朝夕光年独家代理,奥运会官方唯一授权手游正式上线

    朝夕光年独家代理,奥运会官方唯一授权手游正式上线

    2024-06-14 21:35

    近日,由朝夕光年独家代理的奥运会唯一官方授权手游《索尼克在2020东京奥运会》在iOS、安卓应用商店正式上线,并在上线首日登顶App Store 免费榜。《索尼克在2020东京奥运会》由日本著名游戏厂商世嘉公司开发,是东京奥运会官方授权的4款游戏之一,也是唯一一款官方授权手游。作为世嘉历史上的经典IP,从1991年起,刺猬索尼克这个形象在30年来经久不衰,成为了陪伴许多玩家成长的经典角色。该游戏在 [阅读详细]

  • 缤纷夏日 《侠客风云传OL》四侠客齐返场

    缤纷夏日 《侠客风云传OL》四侠客齐返场

    2024-06-14 21:34

    七月的天气,时而骄阳似火,时而暴风骤雨,让出门变成一件困难的事,这个时候宅在家,吹着空调,吃着冷饮,玩着手机,在《侠客风云传OL》的江湖里一展身手,爽哉快哉,美得不亦乐乎。本周,又有四位重磅侠客返场,让我们一起看看都是何方神圣? 缤纷夏日 四侠客齐返场本周,判官、乾坤公子、张三丰、星辰公子,四大侠客乘风而来,限时结交、限时神话、限时天赋,三大活动火爆开启!7月15日-7月18日期间,《侠客风云传O [阅读详细]

  • 贪玩游戏首次亮相中国互联网大会 展现企业创新发展成果

    贪玩游戏首次亮相中国互联网大会 展现企业创新发展成果

    2024-06-14 21:33

    近20年间,中国互联网产业经历了多少重大变革?从2G到5G时代,移动通信技术突飞猛进,“互联网+”在各行各业风生水起,移动支付逐渐取代了纸币,电商的发展使天南海北的商品触手可及,PC端转化为移动端,虚拟现实也不再是幻想…… 7月13日,由中国互联网协会主办的2021(第二十届)中国互联网大会在北京国家会议中心开幕。大会以“新阶段、新理念、新格局——互联网引领数字经济新发展”为主题,来自政府主管部门 [阅读详细]

  • 浪潮之下,中国厂商如何构建属于自己的元宇宙?

    浪潮之下,中国厂商如何构建属于自己的元宇宙?

    2024-06-14 21:32

    有关元宇宙的“一切”,都在蒸蒸日上。海外,元宇宙的明星产品Roblox的影响力依然强势。前不久,Roblox上一款名为《Miraculous RP: Quests of Ladybug & Cat Noir》的游戏,在一个月内,就获得了一亿次的游玩,首周的日活就突破了百万。(图片来源:Toya Studio官网)之前曾一度安静的国内公司,在近期也频频有了大动作。头部的腾讯和华为正在向着自己的数字世 [阅读详细]

  • 日本游戏市场规模终破2万亿日元,《动森》创纪录销量1V5

    日本游戏市场规模终破2万亿日元,《动森》创纪录销量1V5

    2024-06-14 21:31

    7月15日,日本游戏综合媒体Fami通发布了《Fami通游戏白皮书2021》。其中一个重要的数据显示,2020年全球游戏市场规模较比2019年增长了31.6%,达到20兆6417亿日元(约1.22万亿人民币)。亚洲已经成为了全球最大的游戏市场,随着手游向东南亚和印度的进一步渗透,2020年亚洲游戏市场与前一年相比规模又扩大了约20%。主机游戏市场,2020年11月Play Station 5 和 [阅读详细]

  • 3A大作随时畅玩!“百度云手机”参展2021ChinaJoyBTOB

    3A大作随时畅玩!“百度云手机”参展2021ChinaJoyBTOB

    2024-06-14 21:30

    2021年第十九届ChinaJoy将于7月30日—8月2日在上海新国际博览中心举行。作为目前全球最具专业性、权威性和国际性的数字娱乐产业展会之一,ChinaJoy已发展成为产业服务功能配套更加齐全、服务体系建设更加综合、服务机制形成更加长效的国际性交流、合作与展示平台之一。2021年ChinaJoy BTOB展区将在各个环节推陈出新,提供更加优质的服务,进一步增强ChinaJoy BTOB展区现场 [阅读详细]

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