当前位置:首页 > 新闻中心 > 产业政策 >
  • 警方成功破获传奇私服大案 网络游戏不是法外之地

    警方成功破获传奇私服大案 网络游戏不是法外之地

    2024-06-14 17:27

    近期,广东警方宣布破获一起特大传奇私服案,成功打掉以林某斌为首的非法经营无版号侵权传奇网络游戏的犯罪集团,共抓获犯罪嫌疑人11名,冻结涉案金额近2000万元人民币。根据警方通报显示,自2018年起,林某斌等人设立的广东某网络科技有限公司及多家相关网络公司所运营的《百战传世》《沙城决战》《再战屠龙》和《蓝月战歌》等上百款传奇类手机网络游戏均无版号,并使用各种非法手段在其他游戏平台盗取大量玩家信息资料 [阅读详细]

  • Taptap预约榜第一,云畅游戏《鬼泣-巅峰之战》终极测试定档3月25日

    Taptap预约榜第一,云畅游戏《鬼泣-巅峰之战》终极测试定档3月25日

    2024-06-14 17:25

    新年开工第一弹,云畅游戏《鬼泣-巅峰之战》终极测试定档终于来了!3月25日中午11:00,正式开启!本次《鬼泣-巅峰之战》手游终极测试,将开放安卓与iOS端双平台。安卓端为删档计费测试,不需要测试激活码,将限时开放下载和注册;iOS端为删档不计费测试(苹果测试机制限制无法进行充值),但需要注意的是通过苹果Test Flight进行测试,需要在官网填写招募问卷。另外,关于开放和关闭游戏下载、注册的具 [阅读详细]

  • 过年七天乐,三大游戏赛道“预言”今年走势?

    过年七天乐,三大游戏赛道“预言”今年走势?

    2024-06-14 17:24

    春节档游戏,已经成为节假期娱乐的一个高参与度大类。尽管春节期间的新游戏并没有春节档电影票房这般直观的数据展示,但历年来过年期间公布的游戏总是更具关注度。是否能在这期间推出重磅游戏,也是判断一家厂商业务稳定性,业绩增长水平的重要标准之一。休闲游戏还得看Ohayoo字节跳动找到了一条完美适配自家资源的赛道,Ohayoo承包了免费榜的春节档看点,这似乎也预示了接下来一年休闲游戏的走向。Ohayoo的新作 [阅读详细]

  • 潜力巨大 友谊时光新游瞄准女性仙侠市场

    潜力巨大 友谊时光新游瞄准女性仙侠市场

    2024-06-14 17:22

    提到仙侠、修真游戏,人们往往会联想到身世凄惨的男主。从小天赋异禀不为人知,有一天遇到一个瓶中老爷爷,教会他上古功法,从此走上修真寻仙、秘境夺宝、门派斗争的漫漫长路这样的情节。其实随着近年来大女主仙侠剧的热播,女频仙侠小说的不断涌现,仙侠这一母题下面,出现了越来越多女性视角的世界观。这里,修真锻体,夺宝寻道,不再是世界的主旋律,天才女修一朝落下凡尘,和小姐妹游历三界,同人间帝王、仙界上神、魔界帝君分 [阅读详细]

  • 网易游戏业务2020全年营收破500亿,雄厚储备为2021实力开局

    网易游戏业务2020全年营收破500亿,雄厚储备为2021实力开局

    2024-06-14 17:21

    2021年2月25日,网易公司发布2020年第四季度及全年财报。财报显示,网易公司Q4季净收入为198亿元人民币(30亿美元),同比增长25.6%。其中,在线游戏服务净收入为134亿元(21亿美元),同比增长15.5%,连续11个季度破百亿,实现稳定增长。2020年,网易在线游戏服务净收入为546亿元人民币,2019年为464亿元。纵观2020全年,网易游戏业务表现稳健,不仅多个经典产品跻身国内外 [阅读详细]

  • 电梯间响起小苹果背后,是《原始传奇》的破圈之道

    电梯间响起小苹果背后,是《原始传奇》的破圈之道

    2024-06-14 17:20

    2020年,随着线上流量成本不断上升,不少游戏厂商开始重视品牌建设,在线上线下开展各大营销,引爆主流,为游戏品牌造势。而春节营销一直以来都是各大品牌营销的年度重头戏,各大游戏产品当然不能错过,纷纷扎堆上演营销大战,有打亲情牌讲述团圆故事的,有以脑洞取胜的,各种层出不穷的广告营销手段。然而,要想在春节这个各大品牌都牟足了劲的打广告中脱颖而出,实非易事。今年一开年,各大游戏厂商就开始了品牌营销的第一炮 [阅读详细]

  • 看B站2020年报:“破圈”迎来第一个扩张期

    看B站2020年报:“破圈”迎来第一个扩张期

    2024-06-14 17:19

    B站于2月25日公布了2020年Q4季度及全年财报,这属于ACG圈内每年的保留节目,需要惯例单独解读。“破圈”是B站这一年的关键词,不仅是战术上朝着破圈努力,战略上更是需要通过“破圈”迎来新一轮的扩张期。为什么总是痴迷于MAUQ4季度B站营收达38.4亿元,同比增长91%,2020年全年营收同比增长77%至120亿元。Q4月均付费用户1790万,同比增长103%。而B站最重要的一项数据,月均活跃用 [阅读详细]

  • 天美应邀加入“全球游戏环保大队”,首年小目标1.1亿玩家

    天美应邀加入“全球游戏环保大队”,首年小目标1.1亿玩家

    2024-06-14 17:18

    2021年3月2日,腾讯游戏旗下天美工作室群宣布,应邀加入联合国环境规划署发起的「玩游戏,救地球」联盟(Playing for the Planet Alliance)。「玩游戏,救地球」联盟,是由联合国环境规划署(UNEP)于2019年9月在联合国气候峰会上发起的,有4个核心目标:1、团结整个游戏行业来减少碳排放,形成一套测量、减少和设定脱碳目标的标准;2、通过游戏中的绿色活动,激发用户的环保行 [阅读详细]

  • “闪客”末路:逃离到一个没有Flash的网络世界

    “闪客”末路:逃离到一个没有Flash的网络世界

    2024-06-14 17:17

    最近,一款广大中国玩家都很熟悉的ACT爬上了Steam新品热销的榜单,游戏的销量不能说是优秀,但是令人惊讶的售价,历史悠久的王道IP,让看到它的名字的玩家,无不感到振奋和感慨。它就是《女神异闻录 5 乱战》《闪客快打》。相信从21世纪初开始接触电子游戏的玩家,或多或少都玩过《闪客快打》系列中的一两部。连同着《暴打小朋友》、4399小游戏等名字和梗,永远留在了互联网的世界里。实际上,这次登录Stea [阅读详细]

  • 视频赛道全面押注,各平台开启游戏内容博弈新战线

    视频赛道全面押注,各平台开启游戏内容博弈新战线

    2024-06-14 17:16

    在短视频刚刚兴起的时候,很多人预言它和游戏的关系将变得水火不容,而2019年游戏行业也确实在时长占比上遭到了短视频的挤压。但进入到2020年后,短视频的价值从释放娱乐变得更加多元,2020年10月《2020中国网络视听发展研究报告》发布会现场,网络视听节目服务协会常务副秘书长周结曾坦言,“短视频不再只是娱乐,而已经与各领域叠加、渗透,不仅对整个视听行业,甚至对国民经济都将产生影响。”而游戏内容短视 [阅读详细]

  • 打造主播的春节主场 CC直播带主播一起“嗨”

    打造主播的春节主场 CC直播带主播一起“嗨”

    2024-06-14 17:13

    在互联网思潮的冲击中,不少年轻人和游戏玩家都对主播、电竞行业表现出了极大的热情,在1月底“电竞劝退业务成功劝退九成青少年”冲上热榜引发关注之后,B站主播“墨茶”事件让整个直播、KOL行业从一腔剩勇的无畏之姿回归到冷静思考、重新审视这个行当的通路之上。就在墨茶事件发生后,麦抖有氧就针对此事发布了“墨茶”梦想计划,为有志于投身直播行业但在生活上缺乏条件的朋友提供基础的设备和收入保障,率先从直播工会的角 [阅读详细]

  • 平均PE44倍,硬逻辑分析,是什么让股民对心动网络如此疯狂?

    平均PE44倍,硬逻辑分析,是什么让股民对心动网络如此疯狂?

    2024-06-14 17:13

    “求个上车”,“吹票大佬”,“甜蜜暴击”,心动公司(HK:02400,下称心动网络)现在已经不止是一只明星股,更是一个看不懂的“溢价大户”。从新三板毕业,到港股新兵,前有腾讯、金山等众多大佬堵截,后有IGG、中手游等实力明星股围追,心动网络在这样的港股环境中,却成为了令所有人出乎意料的一只“妖股”。年初至今一个月股价就飙升了75%,平均PE达到44倍,当前静态市盈率达到97.4.围绕心动网络的投资 [阅读详细]

  • 游族网络高管团队年会集体亮相:拟增持5000万,对未来发展充满希望

    游族网络高管团队年会集体亮相:拟增持5000万,对未来发展充满希望

    2024-06-14 17:11

    2月5日,“前进四!少年” 游族网络2021年会以在线直播的形式完满完成。年会上,游族网络管理团队集体亮相,向全球观看直播的2000多位族人传达了新年祝福和对未来的期许,表达了对未来发展的十足信心,也彰显了超强的团队凝聚力。而突破游族单产品年度流水记录的《少年三国志2》全球团队则获得了全场大奖——星辰大海奖,领取了1000万元的奖金。虽然经历了风波,全体族人正众志成城、以最饱满的精神全力前行,业绩 [阅读详细]

  • 内容+技术+运营齐发力 网易CC直播开拓特色化电竞新版图

    内容+技术+运营齐发力 网易CC直播开拓特色化电竞新版图

    2024-06-14 17:11

    2020年,这是不平凡的一年,年初的“黑天鹅”出现,迫使线下电竞赛事“减配”,成为了受到冲击的前线。随着国内的疫情形势向好,线下赛事重新开放,整个行业重释活力。电竞作为数字化产业的朝阳产业,也逐步在原有的发展基础上拓展其行业优势,成为资本、地方政府以及众多企业布局的新方向。据中国音数协游戏工委与中国游戏产业研究院发布的《2020年中国游戏产业报告》显示,2020年中国电子竞技游戏市场规模实际销售收 [阅读详细]

  • 修仙?RPG?《鬼谷八荒》抓住了国单市场的哪个“财富密码”?

    修仙?RPG?《鬼谷八荒》抓住了国单市场的哪个“财富密码”?

    2024-06-14 17:10

    2021年开年,一个国单爆款就突如其来地攻占了Steam国区的热销榜首,自1月27日发售以来,《鬼谷八荒》的在线日活不降反升,而且是节节攀升,颇有奠定今年国单王者的气势。其实纵览这两年的国产单机,我们有一个比较值得参考的资料,那就是“国游销量”吧的网友每年统计的《国游单机销量年榜》。在这份不完全统计上,我们可以看到,近年来确实有一部分作品,都有着比较相似的气质。分别是2018年的销量破百万的冠军《 [阅读详细]

  • 游族《少年三国志2》 x “吉祥馄饨” 开启新春公益活动

    游族《少年三国志2》 x “吉祥馄饨” 开启新春公益活动

    2024-06-14 17:08

    响应政府“就地过年”倡议,游族网络旗下旗舰级手游《少年三国志2》携手国民餐饮品牌“吉祥馄饨”,为坚守岗位,默默奉献的外卖工作人员和环卫工人们送去爱心早餐,温暖在此间,团圆共此刻。本次新春公益活动由游族《少年三国志2》发起,这也是游族“少年无限计划”继为一带一路的山区少年捐赠图书后的又一次公益践行。游族“少年无限计划”以IP力量赋能公益,将少年精神的外延从游戏走进现实。“让世界看到少年的力量”一直是 [阅读详细]

  • 2021年首批进口游戏版号公布《Love Live! 学园偶像季:群星闪耀》等33款产品过审

    2021年首批进口游戏版号公布《Love Live! 学园偶像季:群星闪耀》等33款产品过审

    2024-06-14 17:07

    2月9日消息,2021年首批进口网络游戏审批消息今日正式在国家新闻出版署公示。本次共有33款游戏通过审批,除了《超级马力欧派对》、《雷曼:传奇》等主机游戏外,包括盛趣游戏《Love Live! 学园偶像季:群星闪耀》、腾讯《英雄联盟手游》、网易《暗黑破坏神:不朽》等知名IP手游也在其中。《Love Live! 学园偶像季:群星闪耀》喜提版号在本次过审的33款游戏中,25款是移动游戏,4款是主机游戏 [阅读详细]

  • 网易想用“变圆”的糖豆人,圈走整个派对手游市场

    网易想用“变圆”的糖豆人,圈走整个派对手游市场

    2024-06-14 17:06

    派对游戏由来已久,但十分小众,近几年虽有《基佬大乱斗》(Gang Beasts)等精品出现,却未能做到广泛传播。进入到2020年,居家时间增长带来的社交欲望的积压,成为了派对游戏影响力呈指数上涨的关键因素,也促成了诸多爆款的出现。2020年8月,《糖豆人: 终极淘汰赛》横空出世,上线首日迅速登顶Steam畅销榜,首周售出了超200万份,Twitch观众观看时长高达2300万小时,一度造成服务器的瘫 [阅读详细]

  • 时隔25年,《生化危机》再次重新定义“恐怖”游戏

    时隔25年,《生化危机》再次重新定义“恐怖”游戏

    2024-06-14 17:05

    说起这个卡普空的黄金IP“生化危机”,可以说是少数从PS1时代渊远流长、经久不衰的日系游戏了,与其同时代的《古墓丽影》、江湖地位比肩的《寂静岭》、甚至是一时风头无两的后辈《恐龙危机》,都已经化为了时代的眼泪,命途多舛,不复当年。电子游戏史上移植最多的单个作品《生化危机》的成功,不仅仅在于它是电子游戏打僵尸的鼻祖,也得益于系列每次变革,都能够重新迎合新时代的潮流。熟悉系列的朋友会知道,初代、2代、3 [阅读详细]

  • 还记得《恋爱球球》背后的AppLovin吗?它已经火速准备IPO了

    还记得《恋爱球球》背后的AppLovin吗?它已经火速准备IPO了

    2024-06-14 17:04

    AppLovin走进国内游戏市场视野,应该是从《恋爱球球》开始的。先是2018年2月一款名为《恋爱球球》的小游戏悄然上线,4月开始忽然病毒式走红海外市场,接着5、6两个月蝉联海外国产游戏下载榜第一。这家名为SuperTapx的中国工作室展示了一鸣惊人的爆发力,迄今为止《恋爱球球》在GooglePlay上下载量已经过亿,后推出的《快乐水杯》则更上一层楼,SuperTapx一时间享有中国voodoo之 [阅读详细]

  • 站在MMORPG的角度,《蜀门手游》是这样将自己一步步打造成国民游戏的

    站在MMORPG的角度,《蜀门手游》是这样将自己一步步打造成国民游戏的

    2024-06-14 17:02

    《蜀门手游》赶上了一个好时候,而方趣对这个IP的珍惜则最终成全这段佳话。2年磨合,6轮测试,在渠道红利期以精准定位,不苛求所有渠道S级评级,但踏实拿下渠道里的目标用户,并珍惜地维护至今,这就是《蜀门手游》有些笨拙但踏实立足MMORPG手游的方法。 近期,《蜀门手游》与《西游记之大圣归来》的深度IP联动,再次佐证了这个国民IP对国风品牌的理解与追求。先立足,再营造品牌氛围 自2013年手游市场逐渐成 [阅读详细]

  • 快手探索新游首发全新空间,《荣耀大天使》近3亿曝光火热出圈

    快手探索新游首发全新空间,《荣耀大天使》近3亿曝光火热出圈

    2024-06-14 17:00

    互联网“人口红利”渐消,各类新游层出不穷,游戏行业进入存量市场已是不争的事实。聚集着众多游戏内容创作者与消费者的快手平台,则成为用户获取游戏信息的重要渠道,并被游戏厂商视作营销突围的主阵地。2021年伊始,37网游就联合快手磁力引擎首发魔幻新游《荣耀大天使》,以契合年轻人群猎奇心理的#热巴的30勇士#为主题,抢占Z世代注意力,高效实现用户年龄层拓宽与拉新转化。在代言人迪丽热巴与30位快手磁力聚星达 [阅读详细]

  • 年度出海数据:Top30总营收高达92.4亿美元,国产手游造多项记录

    年度出海数据:Top30总营收高达92.4亿美元,国产手游造多项记录

    2024-06-14 16:59

    2020年是不平凡的一年,对于全球手游市场来说,宅经济很大程度上促进了各项数据的增长。这其中,国产手游出海成果着实令人震惊。此前Sensor Tower数据显示,中国手游厂商收入在2020年有了巨大的提升,尤以12月作为突出,收入前30的国内厂商营收同比增长高达45%,远高于全球手游玩家在App Store和Google Play支出27.8%的同比增长率。近日,Sensor Tower公布了《2 [阅读详细]

  • 拿下三大国漫IP,中国神话游戏宇宙来了

    拿下三大国漫IP,中国神话游戏宇宙来了

    2024-06-14 16:58

    今日完美世界游戏“炸锅”了,一口气宣布与当代国产动画电影“三巨头”《哪吒之魔童降世》《西游记之大圣归来》《姜子牙》同时合作,拿到三大IP游戏改编权,并将携手共同打造中国神话IP体系游戏产品。 完美世界此番乃是与光线传媒旗下彩条屋影业达成战略合作,该起合作案例所涉及的IP之巨大价值,资源整合之集中,在游戏界已经称得上是前无古人了。且三大IP同时宣布合作也十分耐人寻味,基本可以肯定,此次合作会将三个 [阅读详细]

  • App Annie年度中国厂商出海下载飞跃榜出炉:边锋网络摘得桂冠

    App Annie年度中国厂商出海下载飞跃榜出炉:边锋网络摘得桂冠

    2024-06-14 16:57

    近日,权威移动应用和数据分析平台App Annie发布了中国厂商2021年出海下载飞跃榜,边锋网络荣获榜单第一名。本次榜单搜集了iOS和Google Play的综合下载数据,边锋网络在20家优秀的中国出海游戏厂商中摘得桂冠。海外市场屡获佳绩 《Idle Arks》已成细分赛道领军产品 边锋网络为浙数文化旗下全资子公司,浙数文化脱胎于中国报业集团中第一家媒体经营性资产整体上市的公司——浙报传媒集团 [阅读详细]

游戏活动
游戏礼包
游戏排行榜