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《生死狙击2》:一个休闲射击网游的幽灵与后FPS时代的弗兰肯斯坦
2024-10-09 19:34
随着《使命召唤Online》最后的国服在去年夏天关服停运,曾经叱诧风云的游戏品类失去了最后的王者,它也代表了一个时代的落幕,那个数亿鼠标有着枪战梦想的时代。CODOL的停运发生在游戏其实还没那么糟的状态一般我们认为是MOBA玩法的出现挤占了休闲射击网游的市场空间,就像这些游戏干掉了泡菜MMO一样。但实际上,即使是在LOL迈向不可一世的十年里,依旧有不少的老游戏活得不错,依旧能够诞生出CODOL这样 [阅读详细]
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2024-10-09 19:31
从首轮技术性测试报名的发布,到开启首轮技术性测试,仅仅过了19天,《鸣潮》就将自己的真面目展示给了广大玩家。看到如此快速地开启测试,玩家自然是兴奋的,但更多还是抱怨之声。这并不意外,毕竟相比有限的名额数量,大部分玩家最终还是要甘当分母,这些玩家对此也是心知肚明,所以更多选择包容看待,但仍不乏出现“将名额给带主播和氪佬”“呵呵黄牛早就开始卖资格”等抱怨。作为一个国内二次元游戏市场的“后来者”,《鸣潮 [阅读详细]
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2024-10-09 19:30
7月5日,盛趣游戏就申请对韩国娱美德公司强制执行并追究其虚假宣传误导公众等相关法律责任事项,作出声明。声明表示,盛趣游戏就《传奇》游戏所享有的独占性著作权、授权权利和转授权权利拥有牢固的法律基础和实践基础。我国最高人民法院此前从未判决认定韩国娱美德拥有《传奇》游戏授权权限,且我国两地中级人民法院均作出生效禁令裁定,禁止韩国娱美德公司及其相关主体直接或间接授权任何第三方再改编《传奇》游戏。而娱美德及 [阅读详细]
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2024-10-09 19:29
随着腾讯“SPARK 2022”发布会上的重装亮相,时隔一年,《全境封锁 2》(下称:全境 2)国服的消息再次来到玩家面前。国服官网还原了游戏中经典的SHD腕表UI实际上,去年游戏过审进口版号的消息就足以让人眼前一亮。然而,后续《全境 2》又陷入静默,国内粉丝也只能将其当作又一场空欢喜。直到6月27日这一天。本次《全境2》召集的技术测试有鼻子有眼,甚至官方还设立了客服和玩家社区。看上去国服的本地化 [阅读详细]
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2024-10-09 19:28
7月9日,经过近一个月的激烈角逐,2022英雄联盟手游全球冠军杯(ICONS 2022)总决赛将于新加坡打响。在半决赛分别击败同赛区FPX和东南亚/大洋洲WCS赛区TF后,两支中国大陆WRL赛区的队伍NV与JT成功会师总决赛,争夺首届英雄联盟手游全球冠军杯冠军头衔。淘汰赛精彩纷呈 强队云集焦点对抗作为英雄联盟手游首届官方正式全球性赛事,此次全球冠军杯汇集了来自全球八大赛区的24支顶尖战队,先后进行 [阅读详细]
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2024-10-09 19:27
在2015年《最终幻想7》宣布大重制时,玩家们一定不会想到,重制游戏的苗头未来将会蔚然成风,令日本欧美竞折腰。如今几乎每一家老厂,无论大小,时不时都会推出那么一两部重制作品来刮刮油水,这股复古风潮已然成为了主机游戏界的显学。浏览近期的新闻,我们可以看到:《最终幻想7核心危机 重制版》、《生化危机4重制版》、《时空勇士:重制版》、《北欧女神:极乐世界》以及《忍者神龟:施耐德的复仇》等大量重制游戏的资 [阅读详细]
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在很久没有出现神作的音游市场,《Rotaeno》来了一场“方向盘甩尾秀”
2024-10-09 19:26
如果说音游的最大魅力,在于指间华丽的舞蹈的话,那么《Rotaeno》在用肢体跳一曲popping。《Rotaeno》,近期在日本市场如日中天的音游,由来自香港的工作室Dream Engine Games制作,心动网络发行,开发日志最早可以追溯到2019年6月,而目前也只是刚在日本市场上线一个月,距离国服则遥遥无期。平心而论,《Rotaeno》不只是放在近期的音游中,即使纵览所有的移动端音游,乃至电 [阅读详细]
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2022东京电玩展形势一片大好:583款独立游戏海选,13家中国企业参展
2024-10-09 19:25
早在2月28日,日本电子娱乐协会 CESA 官方就正式确认了TGS 2022(2022年东京电玩展)将于9月15日至9月18日在日本千叶的幕张国际展览中心举办。同时,线上的内容传统也会继续保持。这是2022年全球四大游戏展会之中第一个出来发声的。从TGS 2022 “游戏,永不宕机”的主题,我们不难看出主办方对于后疫情时代举办展会的渴望和坚定的信念。主办方对于这个slogan的解释是:在被疫情夺走 [阅读详细]
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2024-10-09 19:24
从“刀耕火种”到“野蛮生长”,无数款自走棋类产品来来往往,可惜大多昙花一现——这是由于此类产品玩法相对固定,仅凭玩法创意难以在同品类竞争中拉开身位差距。因此在当前市场上,自走棋产品能否突出重围,能否拥有更长久的生命力,还得看产品在玩法内容和基本品质合格的基础上,能否在游戏之外的更多维度中亮出“绝活”。对于这一课题,《金铲铲之战》近期所给出的解法是——打造电竞赛事,开启品牌跨界联动。6月24日, 金 [阅读详细]
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2024-10-09 19:22
当地时间7月9日晚间,2022英雄联盟手游全球冠军杯(ICONS 2022)总决赛在新加坡正式打响。在分别击败同赛区一号种子FPX和东南亚/大洋洲WCS赛区一号种子TF后,中国大陆WRL赛区的两支队伍NV与JT以惊艳众人的表现会师总决赛。最终NV以4:0战胜JT,夺得首届全球冠军杯冠军! Long选手凭借总决赛的出色表现斩获FMVP。从赛区三号种子到问鼎冠军 NV完美诠释天赋觉醒总决赛中,NV与J [阅读详细]
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回到原点,战歌再现 | 《原始传奇》两周年主题曲歌词征集活动,写出你和兄弟们的传奇战歌!
2024-10-09 19:21
相信自己你将赢得胜利 创造奇迹相信自己梦想在你手中 这是你的天地 一句神奇的“相信自己”鼓励我们跋山涉水,穿过人生中无数的挫折和坎坷,最终真正找到生命的意义——不在于最后终点,而在于沿途经历的风景。 那些可以称得上“传奇”的时刻,组成了人生旅途中不可多得的美景。我们一路高歌“相信自己”前往下一场拼搏之战,我们永远“相信自己”勇敢应对挑战。 回到原点,战歌再现,《相信自己》定是传奇!它将在二十二年后 [阅读详细]
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2024-10-09 19:19
从2020年的“Spark More!去发现,无限可能”,到2021年的“超级数字场景”,从“游戏行业探索多元化可能”到“传递对游戏认知、产业边界的建设性思考”,腾讯游戏始终在借助更开放的视野,驱动游戏产业划时代发展。而在近些年,诸多变局改变了人们生活方式的同时,也让数字价值得以进一步释放。中国音像与数字出版协会常务副理事长兼秘书长敖然在6月17日的演讲中表示:“作为数字经济的组成部分,游戏产业的 [阅读详细]
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2024-10-09 19:18
相较于去年的60余款游戏,今年的腾讯游戏发布会在游戏部分“小且精”。共计26款重磅产品和内容,其中不乏头部产品、经典IP,另外还包含13款新品。这些产品的轮番亮相,将腾讯游戏在游戏品类、创新玩法、IP内容等方面的持续开拓和探索悉数展现,为玩家带去更加丰富的游戏体验。《王者荣耀》率先登场,回顾了7年的过往,公布了后续的王者荣耀社会新愿景——“天天向上,共创美好”,并从文化、科研、公益等多个领域,宣布 [阅读详细]
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在SPARK2022打造云游戏互动直播,腾讯先锋探索无限可能
2024-10-09 19:16
如何让每年一度的发布会更加深入人心?在今年6月27日的SPARK2022腾讯游戏发布会上,我们就看到了不同往年的一幕:在今年腾讯游戏发布会官方视频号直播过程中,腾讯先锋为用户提供直播+云游戏的体验方式,让所有在线观看发布会的玩家,都能够在观看直播的同时,一键畅快体验游戏大作。背靠亿级流量,腾讯先锋云游戏助力2022年腾讯游戏发布会在环境不断变化的当下,线上传播已成为“发布会”等核心品牌行为的主要传 [阅读详细]
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2024-10-09 19:15
3D横版格斗手游《时空猎人3》今日正式开启全平台公测,狼人、猎魔、龙影、枪械师等众多猎人将与新老玩家一起齐聚游戏当中,再续跨越时空的冒险!更有海量直播和活动同步来袭,游戏内外一起狂撒福利,揭开盛夏热血盛典的序幕。【公测CG燃情上线,暴爽格斗之旅重启】伴随着《时空猎人3》全平台公测正式开启,游戏最新的CG宣传片也同步上线,全新的阿达拉星球、遗世独立的“苍炬”主城、各大经典猎人角色以及个性十足的新猎人 [阅读详细]
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《鸣潮》是“性冷淡风”?二次元游戏怎么“玩法未曝,风格先行”了?
2024-10-09 19:14
若论近期热度最高的二次元游戏,《鸣潮》绝对拥有一席之地。鸣潮游戏的B站官方账号上,至今共有3个视频,其累计播放量接近900万,评论区宛若一片狂欢的海洋,高呼想要赶快玩到鸣潮的人、猜测世界观走向的人、哭着说可以永远相信松伦哥的人、理性分析产品最终形态的人等汇聚到一起,其中还不乏整活人制造欢声笑语。曝光初期便能收获较高热度,对于那些想要杀入国内二次元游戏市场的“后来者”尤为重要。一款二次元产品,起步需 [阅读详细]
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2024-10-09 19:13
一个游戏IP时隔十年推出续作,还能激活老玩家情怀么?面对这个日新月异的市场,又该如何追赶十年的发展?作为近期最有“排面”的游戏之一,《时空猎人3》可谓承载了太多的期望、情怀、乃至重任。它曾经是十年前最好的格斗手游之一,是手游发展初期传承下来的一颗明珠。毫不夸张的说,这个名字在手游十年历程中从未被遗忘,甚至时常被提及。如今回归的《时空猎人3》,是惊喜,又令人紧张。预下载的首日,就登顶了iOS游戏免费 [阅读详细]
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2024-10-09 19:12
被很多玩家笑称是“不存在的游戏”《动物派对》(Party Animals)终于有了新的动静。在5月25和6月29日,《动物派对》相继发布了两篇“游戏开发日志”,对开发进度进行了介绍,也希望给玩家一个盼头。其中的“开发日志01”,官方率先表示在2020年10月测试之后,很长时间都没有再公布本作的相关消息,这也让很多期待的玩家感到焦虑,未来官方将每个月公布一些开发进度,以及回答玩家一些问题。游戏将会在 [阅读详细]
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一亿场切磋全民挑战开启 《时空猎人3》多重福利海量钻石送不停
2024-10-09 19:11
热血再现,格斗重燃!《时空猎人3》全平台公测已于6月29日正式启航,不一样的3D爆裂格斗模式爽爆整个夏天,多重给力活动也同步公测上线,经典猎人、海量钻石、珍稀道具上线就送,更有刺激有趣的“一亿场切磋全民挑战”携诸多知名主播和直播活动燃情开启!【全网大乱斗,一亿场切磋全民挑战开启】彰显竞技本色,觉醒格斗精神,在《时空猎人3》中高手相遇怎能不痛快的打一场?而且是经过官方认证的战斗,就更不容错过了。伴随 [阅读详细]
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盛趣游戏携手索尼深耕海外市场 《血族》联动《进击的巨人》成亮点
2024-10-09 19:10
6月21日,由盛趣游戏研发、索尼旗下Crunchyroll Games进行欧美、东南亚地区发行的日系吸血鬼策略卡牌手游《血族Bloodline》(Bloodline:The Last Royal Vampire)在海外多个国家及地区正式上线。凭借精良的游戏品质,以及与知名动漫作品《进击的巨人》即将进行联动的消息,游戏上线后吸引了众多海外二次元用户的关注。 《血族》海外版联动《进击的巨人》 作为盛趣 [阅读详细]
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2024-10-09 19:06
6月17日下午,由中国音像与数字出版协会指导,中国音数协电竞工委承办的电竞工委企业交流会顺利举行。会上,中国音像与数字出版协会常务副理事长兼秘书长敖然代表中国音数协致辞并发布了《2021年游戏产业舆情生态报告》。全文如下: 中国音像与数字出版协会常务副理事长兼秘书长敖然为大会致辞 尊敬的各位领导、各位嘉宾: 大家上午好!作为数字经济的组成部分,游戏产业的发展对我国在全球数字竞争中占有重要的一席之地 [阅读详细]
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2024-10-09 19:05
2022年6月17日上午,中国音像与数字出版协会电子竞技工作委员会成立大会在京召开。全国政协委员、中国音像与数字出版协会理事长孙寿山在成立大会上发表致辞,全文如下: 全国政协委员、中国音像与数字出版协会理事长孙寿山为大会致辞 各位朋友、同志们:大家上午好!经过近一年的精心筹备,今天我们在此举办中国音像与数字出版协会电子竞技工作委员会的成立大会。我谨代表协会对大会的召开表示热烈的祝贺,向出席会议的来 [阅读详细]
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2024-10-09 19:05
2001年,笔者用从牙缝里抠出来的零用钱买了人生中首张自己买的FC游戏卡带,虽然当时只有8岁,我却仍记得卡带拿到手中的那份喜悦,以及在童年滤镜加持下卡带闪出的“金黄色”。那盘15块钱的盗版卡带,有着三个影响了我一生的游戏,《忍者龙剑传3》《三目童子》和那个译为“激龟忍者传3”的《忍者神龟3》。从那以后,忍者神龟IP便在我的生活中频繁出现,当年为了看一眼晚7点播出,由“六公主”CCTV6引进的忍者神 [阅读详细]
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《赛马娘》韩服上线;中国手游包揽5月全球App Store营收榜前五
2024-10-09 19:03
海外很热闹!《赛马娘》首个日本以外的市场打开了,那么,繁体中文版也不远了;人气动漫IP《东京卍复仇者》的首款手游也开启了预注册;当然,我们不能忽略6月的大热点《暗黑破坏神:不朽》......产品新闻:《赛马娘》韩服来了。6月20日,由KaKao Games代理发行的《赛马娘》韩服正式上线。在韩国互联网巨头的资源支持下,《赛马娘》韩服于 4月26日正式开启了预约,仅用10天时间,预约玩家便突破了10 [阅读详细]