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  • 盛趣游戏王佶:“趣”向浩瀚脑海 引领人机融合智能时代

    盛趣游戏王佶:“趣”向浩瀚脑海 引领人机融合智能时代

    2024-06-14 10:23

    8月20日,浙江大学与盛趣游戏共建“浙江大学传奇创新研究中心”成立仪式在杭州举办。本次活动以“脑域无疆 趣寻未来”为主题,正式公布浙江大学传奇创新研究中心(以下简称“传奇中心”)的研究方向与内容,传奇中心将在数字医药、数字器官、游戏中的人机融合智能、梦境研究等人工智能新方向实现前沿突破与产业应用。 世纪华通CEO、盛趣游戏董事长王佶在《启航!趣向浩瀚脑海》的演讲中表示,以脑科学为代表的认知科学的突 [阅读详细]

  • 浙江大学与盛趣游戏正式签约 游戏行业首个脑科学研究中心落地

    浙江大学与盛趣游戏正式签约 游戏行业首个脑科学研究中心落地

    2024-06-14 10:22

    8月20日,以“脑域无疆 趣寻未来”为主题,由浙江大学与盛趣游戏共建的“浙江大学传奇创新研究中心”成立仪式在杭州成功举办。新成立的浙江大学传奇创新研究中心(以下简称“传奇中心”)将在数字医药、数字器官、游戏中的人机融合智能、梦境研究等人工智能新方向实现前沿突破与产业应用,是国内游戏行业首个聚焦脑科学领域的研究中心。中科院院士、浙江大学校长吴朝晖、中科院院士、浙江大学教授段树民、浙江大学副校长王立忠 [阅读详细]

  • 彭水“苗乡欢乐茶馆”开业迎客,腾讯棋牌IP新文创探索再升级

    彭水“苗乡欢乐茶馆”开业迎客,腾讯棋牌IP新文创探索再升级

    2024-06-14 10:21

    自腾讯西南总部落户重庆以来,积极履行社会责任,积极支持到各项区域抗疫工作当中,坚持“科技向善”,主动服务脱贫攻坚战。在脱贫攻坚决胜之年,经中央外办协调,腾讯全面定点帮扶彭水,今年4月腾讯公司与彭水苗族土家族自治县人民政府签署全面定点帮扶彭水战略合作协议,创新扶贫深度贫困县重庆彭水。其中,腾讯光子工作室群以“线上游戏引流+线下文旅升级”为核心思路,为当地文旅产业开启全新的发展之路,助力彭水打赢脱贫攻 [阅读详细]

  • 首位导演代言人公布,《原始传奇》开启传奇营销新风向

    首位导演代言人公布,《原始传奇》开启传奇营销新风向

    2024-06-14 10:20

    曾经承诺将在五周年到来之际突破自己,完成自己的觉醒的贪玩游戏并未食言。五周年到来时,贪玩游戏公布了旗下重头产品——《原始传奇》,该作是一款取得正版授权,主打经典玩法的传奇手游,8月1日开启公测后,迅速在社交媒体上引发热议。不过热议的原因,不仅仅是无数玩家怀旧思潮的唤醒,还有女性代言人古力娜扎的公布。据悉,当古力娜扎的神秘面纱被揭开,热度迅速带向顶点,在微博上关于“娜扎代言原始传奇”和“原汁原味原始 [阅读详细]

  • 中国最火游戏是什么?MOBA不敌吃鸡 女性、二次元游戏崛起

    中国最火游戏是什么?MOBA不敌吃鸡 女性、二次元游戏崛起

    2024-06-14 10:18

    近日,17173与TalkingData、电愉联合发布《2020游戏研发力量调查报告》移动游戏篇。报告显示,目前移动游戏市场的用户选择中,射击类游戏的热度继续攀升,月活跃玩家数量超2.5亿,成为了国内目前最热门游戏类型。而卡牌游戏以47.1%的同比增比率快速增长,显示了该类型迅猛的发展势头。与此同时,女性向游戏有望从原本的亚文化属性中脱颖而出,成为行业新的主流,预计2023年市场规模接近1000亿 [阅读详细]

  • 云游戏时代呼之欲出,解决行业痛点方为重中之重

    云游戏时代呼之欲出,解决行业痛点方为重中之重

    2024-06-14 10:17

    伴随科技发展与5G技术的逐渐落地,游戏行业将迎来新的发展格局,作为与5G技术联系颇深的一环,云游戏早已成为国内游戏产业链上下游企业的关注重心与各方资本的投资标的。 技术革命带来的改变用“风口”一词来概括极为单薄,若想参与其中,不仅需要天时、地利、人和等机遇,还需自身与产业之间存在某种契合,以及相应的资金做后盾。曾有业内人士指出,云游戏平台的烧钱程度甚至要超出视频平台,这也是为何全球唯有头部厂商敢于 [阅读详细]

  • 子公司绍兴恺趣新游《暗夜破晓》由腾讯独代,恺英网络4个月内股价翻三倍

    子公司绍兴恺趣新游《暗夜破晓》由腾讯独代,恺英网络4个月内股价翻三倍

    2024-06-14 10:15

    8月6日,恺英网络发布公告称,公司旗下全资子公司绍兴恺趣与腾讯计算机签署《暗夜破晓独家代理协议》,公告中表示,绍兴恺趣将手机游戏《暗夜破晓》在中国大陆地区的独家代理权限授予腾讯公司,授权期限为合同生效日开始,截至授权产品商业化上线满3年。受此利好消息提振,恺英网络股价创下近两年股价新高,8月7日一度攀升至高位7.49元。截至8月10日收盘,恺英网络报收6.48元每股,相较于4月28日最低点2.34 [阅读详细]

  • 《侠客风云传OL》新版本爆料  酆都再临新侠客降世

    《侠客风云传OL》新版本爆料 酆都再临新侠客降世

    2024-06-14 10:14

    《侠客风云传OL》最新资料片“酆都再临”即将震撼上线,本次资料片更新带来了全新的玩法、剧情和侠客。前段时间出场的侠客“孟婆”带着她两位可爱的同事“阎罗”和“判官”再次降临这座江湖,精彩诡秘的酆都剧情等待各位大侠的探索。 全新侠客登场:阎罗、判官和孟婆作为中国神话体系中酆都鬼城最知名的三位神明,阎罗、判官和孟婆成为了“酆都再临”资料片的全新侠客。目前资料片还没上线,尚不得知三名侠客的具体的定位和技能 [阅读详细]

  • 《原始传奇》团队重拳出击!“零容忍”打击非法刷取元宝及道具行为

    《原始传奇》团队重拳出击!“零容忍”打击非法刷取元宝及道具行为

    2024-06-14 10:13

    近期,《原始传奇》团队监测到不法分子利用非法手段大量刷取《原始传奇》游戏内的元宝及道具并进行销售从而获取非法收益,严重破坏游戏的公平性,严重影响游戏正常运营的违法犯罪行为。对此,《原始传奇》团队重拳出击,从根源上严厉打击违法犯罪行为。据悉,在继2020年7月27日成功抓捕数名犯罪嫌疑人后,目前又取得了最新成果:在《原始传奇》团队的积极配合下,公安机关又成功捣毁了一网络犯罪窝点,当场抓获数名犯罪嫌疑 [阅读详细]

  • 网易发布Q2财报:长线运营驱动游戏业务稳定增长

    网易发布Q2财报:长线运营驱动游戏业务稳定增长

    2024-06-14 10:12

    8月13日,网易公司发布2020年第二季度财报。财报显示,网易公司本季净收入为181.8亿元人民币,同比增长25.9%。其中,在线游戏服务净收入为138.3亿元,同比增长20.9%,连续九个季度破百亿,保持稳定增长。本季度,网易游戏推出多款新品,进一步扩充自研精品矩阵,包括:《梦幻西游网页版》、《猎手之王》、《实况球会经理》等。其中,《梦幻西游网页版》作为网易2020年全新H5赛道产品,将一个大众 [阅读详细]

  • 波兰蠢驴马失前蹄 ,为什么主播彩蛋在国内行不通?

    波兰蠢驴马失前蹄 ,为什么主播彩蛋在国内行不通?

    2024-06-14 10:11

    关心主机游戏的朋友,想必在过去的一周中吃了不少瓜。8月5日,CDPR官微公布了《赛博朋克2077》“本地化”的最新进度。游戏中将会加入中文社群的熟悉面孔:黑桐谷歌和女王盐,游戏中海报贴图的方式露面,同时,C君也会为一个路人NPC提供配音。 对于路人玩家 未免过于惊悚在此之前,2077的本地化配音工作得到了国内玩家群体的肯定,去年6月份的官中版CG预告下,充满译制片风味的职业配音演员瞬间让官中想起 [阅读详细]

  • 首日播放破380万,网易把精品策略延伸到动漫领域

    首日播放破380万,网易把精品策略延伸到动漫领域

    2024-06-14 10:09

    “游改漫”——大家都想走的路,往往没有捷径。早年间,国内游改漫多为同人制作的产品,草根出身,很难形成一定的商业规模。近两年,动画作为泛娱乐的重要一环,在游戏的破圈营销方面起到了不俗的作用。以经典游戏IP改编为主的动画,本身拥有坚实且庞大的玩家基础。动画改编一方面延展IP的价值,另一方面能巩固现有用户并唤起老玩家回流。正是这些因素,带动了游戏厂商的进场。不过,厂商的进场并未彻底完成国内游改漫市场从粗 [阅读详细]

  • 剧情喂屎,从“少昊哥哥”看那些年能把人气死的RPG游戏

    剧情喂屎,从“少昊哥哥”看那些年能把人气死的RPG游戏

    2024-06-14 10:08

    二次元抽卡手游千千万,想要从中脱颖而出,没有两把刷子是万万不行的,最近,就有这么一款作品,引爆了ACG玩家的热议,精准无误地戳中了二次元的热点。立绘是真滴不错《解神者:X2》尚在公测版本,但这一口大瓜却不亚于任何顶部的二次元手游。要说来玩二次元的朋友,不是开后宫就是看男主CP,即使是男主女主玩贴贴,在剧情上也要小心翼翼,淡化其他的男性角色。而大量的Clike游戏,直接就是没有男性角色,这都是常规操 [阅读详细]

  • 中国音数协第一副理事长张毅君在中国游戏产业研究院挂牌仪式上的致辞

    中国音数协第一副理事长张毅君在中国游戏产业研究院挂牌仪式上的致辞

    2024-06-14 10:06

    深谋 远虑 善做 善成在中国游戏产业研究院挂牌仪式上的致辞张毅君 中国音数协第一副理事长今天这个仪式活动本来是定于6月23日在张江数字出版基地举办的。由于6月11日北京又遭疫情突袭,根据国家疫情防控要求,我们果断暂停了挂牌活动。但研究院的筹备工作并没有终止,期间我们接受了上海多家主流媒体的远程采访,通过媒体已将许多工作信息及时发布了出去。今天借电竞大会举办之机,一是补办延迟了一个多月的研究院挂牌仪 [阅读详细]

  • 伽马数据发布游戏上市/准上市及潜力企业竞争力报告:传媒板块游戏一枝独秀 五大风险需警惕

    伽马数据发布游戏上市/准上市及潜力企业竞争力报告:传媒板块游戏一枝独秀 五大风险需警惕

    2024-06-14 10:05

    由中国音像与数字出版协会指导,伽马数据主办的“2020中国游戏资本峰会”、暨“2020中国上市/准上市游戏企业竞争⼒调查报告发布会”近日在上海举行,发布了《2019-2020年中国游戏产业上市企业竞争力报告》和《2019-2020年中国游戏产业准上市及潜力企业竞争力报告》。中国音像与数字出版协会常务副理事长兼秘书长敖然致辞、中国新闻岀版研究院副院长/中国音像与数字出版协会副理事长张立发表演讲。会议 [阅读详细]

  • 全网预约破130万 丁磊首次出品的动画为何能让那么多玩家买单?

    全网预约破130万 丁磊首次出品的动画为何能让那么多玩家买单?

    2024-06-14 10:04

    2020年,大话2迎来了他的18岁生日。 在这款国风经典回合游戏成人礼之际,官方推出了以游戏背景为蓝本的大型玄幻仙侠3D动画《大话之少年游》,并定档8月15日在B站、爱奇艺等平台上线播出。在此之前,这部承载着一代人青春印记的游改动画早已斩获了全网130多万的预约,风头一时无两。7月25日,《大话之少年游》点映会在广州抢先开启,现场邀请了部分大话老玩家莅临观看,同时到现场的还有少年游动画的主创团队以 [阅读详细]

  • 《剑侠情缘2:剑歌行》全平台上线,磨剑三年能否为MMO带来新惊喜?

    《剑侠情缘2:剑歌行》全平台上线,磨剑三年能否为MMO带来新惊喜?

    2024-06-14 10:03

    2016年底立项,经历三年多打磨,官方自嘲“剑鸽行”的手游作品《剑侠情缘2:剑歌行》(以下简称“剑歌行”),终于揭开神秘的面纱。8月3日,在西山居于珠海举办的剑歌行发布会上,制作人刘希宣布,剑歌行将于8月4日正式上线。8月4日,剑歌行上线仅1个多小时,就登顶了App Store游戏免费榜。事实上,早在2018年10月,这款产品就公布过上线日期,并策划了一些市场活动,只是后来产品一再跳票,这“一别” [阅读详细]

  • 创新与多元——游卡与三国杀十二年保持产品年轻化的秘诀

    创新与多元——游卡与三国杀十二年保持产品年轻化的秘诀

    2024-06-14 10:01

    蓄力一纪,可以远矣。2020年度的ChinaJoy刚刚落下帷幕,在这个一年一度的行业舞台上,一众游戏行业翘楚登台亮相,与行业沟通,与用户互动。其中就有以《三国杀》为代表作的游卡桌游。7月31日,游卡桌游副总裁杜彬受邀在ChinaJoy2020高峰论坛上发表了“十二年打造全平台游戏IP-三国杀”的主题演讲。演讲中,杜彬介绍了2008-2020这十二年年间《三国杀》IP的布局策略、诠释了游卡桌游“创造 [阅读详细]

  • 玩法营销多头出击,《蜀门手游》如何用“小葫芦”撬动大众市场

    玩法营销多头出击,《蜀门手游》如何用“小葫芦”撬动大众市场

    2024-06-14 10:01

    若问当代中国80后-00后,什么在你无忧无虑的儿时留下了深刻的印象,相信动画绝对最令其津津乐道。 中国动画曾经历过一段无比辉煌的时期,那时的它有着符合时代发展的艺术规律,进而质量上乘、独具创意、甚至在剧情上涵盖奇思妙想与辛辣讽刺,这其中,上海美术电影制片厂的产品称得上首屈一指,《黑猫警长》、《葫芦兄弟》,无数优秀作品与8090后的童年重叠在一起,成为了他们心中不可磨灭的记忆。 7月31日,国民热血 [阅读详细]

  • 《巨像文明》手游首次亮相2020ChinaJoy

    《巨像文明》手游首次亮相2020ChinaJoy

    2024-06-14 09:59

    2020年7月31日至8月3日,快手倾力打造的魔幻战争策略手游《巨像文明》首次亮相ChinaJoy中国国际数码互动娱乐展览会。在巨像文明的展台将会有性感Coser合影、定制沙盘留影,美女主播直播游戏最新版本等一系列精彩非凡的活动轮番上演,巨像文明专属定制游戏周边、游戏豪华预约福利绝对让你不虚此行! 「与超大沙盘世界合影」据悉,《巨像文明》手游即将进入删档计费测试阶段,点击预约即可获得公测最新消息, [阅读详细]

  • 2020ChinaJoy亮点直击:快手全面布局泛娱乐,加速“拥抱每一种次元”

    2020ChinaJoy亮点直击:快手全面布局泛娱乐,加速“拥抱每一种次元”

    2024-06-14 09:59

    “前奏响起,真的一秒回童年!”8月2日,有网友分享了在2020年ChinaJoy快手展台上的一组表演,由快手的传统民乐用户通过演奏古筝、琵琶、唢呐、二胡等传统乐器,合作带来了《西游记》《灌篮高手》《数码宝贝》的经典主题曲串烧,引发大量网友“爷青回”共鸣。不仅是古风串烧表演获赞无数,自7月31日开幕以来,今年ChinaJoy快手展台就因为韩美娟、时尚奶奶团、我叫Abbily(艾比)等红人主播的亮相以 [阅读详细]

  • 快手携多款游戏亮相2020ChinaJoy 现场人气爆棚热度飙升

    快手携多款游戏亮相2020ChinaJoy 现场人气爆棚热度飙升

    2024-06-14 09:58

    作为国内数字娱乐领域最具知名度与影响力的年度盛会,ChinaJoy2020自7月31日开幕以来爆点不断,话题热度持续飙升。其中,在重中之重的游戏领域,参展企业不仅包括腾讯互娱、网易游戏、暴雪等国内外知名游戏厂商,带来多款精彩游戏的快手也成为本届ChinaJoy的一大亮点。此次,在快手展台,除了娱乐、黑科技、A站番剧展示区、快手小卖部X周同学快闪店等丰富内容外,快手更是重磅展出了《镇魂街:武神躯》、 [阅读详细]

  • 2020上半年移动游戏报告:过半移动用户玩游戏 移动游戏进入中场

    2020上半年移动游戏报告:过半移动用户玩游戏 移动游戏进入中场

    2024-06-14 09:56

    近日,17173与TalkingData、电愉联合发布《2020游戏研发力量调查报告》移动游戏篇。报告显示,2020年上半年,移动游戏平均月活跃玩家数量达到历史新高,共计7亿人。受到疫情期间“宅经济”影响,移动游戏行业在社会整体经济上升势头放缓的大环境下,迎来一波逆势增长,预计2022年移动游戏行业收入将达到2177亿元。与此同时,用户偏好分化和头部产品集中,导致相应游戏类型的月活跃用户出现不同程 [阅读详细]

  • 2020 bilibili游戏新品发布会正式开启 走进你的幻想世界!

    2020 bilibili游戏新品发布会正式开启 走进你的幻想世界!

    2024-06-14 09:54

    2020年7月31日晚8点,2020 bilibili游戏新品发布会正式开启!在约1小时的发布过程中,游戏创作者们陆续登台,将他们心爱的游戏娓娓道来,为玩家们呈现了三大章节11款令人印象深刻的游戏新品。这其中,不乏世界观丰富、设定考究的手机游戏新品,也有风格强烈,质感厚重的独立游戏作品,游戏类型多样,令人应接不暇。发布会快节奏地公布了bilibili游戏接下来将陆续带给玩家的游戏作品,以下是11款 [阅读详细]

  • 重磅签约!中国移动咪咕快游加快推动云游戏优质IP内容打造

    重磅签约!中国移动咪咕快游加快推动云游戏优质IP内容打造

    2024-06-14 09:52

    8月1日,中国移动咪咕公司在上海浦东嘉里酒店顺利举行“咪咕快游云原生游戏生态合作发布会”,中航文化有限公司副总经理刘山、上海东方明珠文化发展有限公司总裁苏文斌、完美世界游戏副总裁邓佩、厦门雅基软件有限公司总经理王哲,以及南京市建邺高新区管委会产业招商部部长于龙、南京市建邺区高新科技投资集团有限公司副总经理李建亮、咪咕互动娱乐有限公司总经理冯林等领导嘉宾出席了活动。会上,咪咕公司发布了云原生游戏品牌 [阅读详细]

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