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2024-06-14 11:24
今日凌晨,索尼接招微软,终于公布了PS5最终价格和发售日。PS5完整版售价499.99美元,数字无光驱版售价399.99美元,二者性能没有差距,11月12日在美国、日本、加拿大、墨西哥、澳大利亚、新西兰、韩国发售,其他地区11月19日发售。发布会上还公布了一系列未发售游戏,然而大家都知道,今晚最大的焦点便是关于主机本身。在发布会之前,曾有消息曝出,索尼正在根据XSX定价重新商定PS5的价格,显然, [阅读详细]
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2024-06-14 11:24
狼人杀真人秀《Godlie》迎来了时隔一年的第五季,它的风光伴随着骂声,它也是当年狼人杀真人秀大战中唯一的幸存者。狼人杀曾聚焦在社交产品市场的视野中心,那之前和之后,我们已经很难想起有什么游戏有过这样的辉煌了。曾在2017年红极一时,如今它的消沉更像是回到了原本应有的热度,这就是狼人杀在国内游戏史上留下的一笔痕迹。怪异的是,如今回过头来落笔,我已经很难决定将狼人杀定位在游戏还是社交产品上。对于游戏 [阅读详细]
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2024-06-14 11:22
今日,EA官方正式公布了EA Desktop App,一款从零开始的PC应用平台,为了区分,重新设计了以深色调为基础的视觉风格。穿了个马甲 我就不认识你了吗?EA Desktop BETA版本将完全继承Origin上的玩家数据,包括社交系统、游戏存档以及会员服务,当然,未来还将上线更多的新功能。平台将逐步替代Origin的位置,最终目的就是取缔饱受诟病的“烂橘子”。整合流媒体是EA在2020年的 [阅读详细]
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2024-06-14 11:21
导语:9月19日,心源工作室凭借想要将3D动作手游贯彻到底的决心和钻研,为国内游戏市场带去了不平常的一颤从小众赛道到主流赛道的转变,二次元游戏仅用了不到5年。5年间,国内游戏市场二次元用户规模逐渐达到3.8亿,且用户喜好走向明朗。在很多人眼中,国内二次元市场充满潜力且存有诸多机会,一方面源于当前二次元市场开发程度相对有限;另一方面,二次元用户对IP侧重极强,无论是早年间的日漫亦或是近几年异军突起的 [阅读详细]
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2024-06-14 11:20
2020年9月19日,主题为“你好,我是心源”2020线下品鉴会在广州举办。心源工作室始终专注于动作游戏领域,这是其成立以来首次对外发声。“你好,我是心源”2020线下品鉴会在广州举办 在研项目特色展示 热血互动燃爆现场品鉴会现场,心源工作室为三款在研产品分别建立了原画展示间、建模展示间、音效展示间的互动区域,并在展示间中真实还原游戏场景细节,让参与者能够获得沉浸式体验氛围,仿佛置身游戏之中。音效 [阅读详细]
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2024-06-14 11:19
9月21日,国家新闻出版广电总局公布了2020年9月第二批国产网络游戏版号过审名单。此次版号公示的时间间隔有所拉长,相对的,游戏数量也略有增长。共有65款游戏过审,其中移动游戏41款,移动-休闲益智21款,以及1款客户端游戏、1款PS4游戏和1款网页游戏。此次过审的名单中,值得关注的产品不少。如网易旗下的手游《战三国八阵奇谋》和端游《永劫无间》、波克城市《欢乐游戏人》、创梦天地《荣耀全明星》、乐元 [阅读详细]
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2024-06-14 11:18
国庆节、中秋节双节合一、喜上加喜!萤火虫动漫文化也将为这一好日子再添一份精彩。在八天的国庆假期期间,分别在北京、上海、成都举办规模庞大、众星云集、爆点多多的二次元嘉年华!各位小伙伴们!10月来和我们玩转三城,一起嗨翻天吧!“第九届动漫北京暨萤火虫×IDO·漫都游园祭”将于10月1日-10月8日在北京石景山游乐园举办!“酷狗蘑菇×萤火虫动漫音乐嘉年华 上海站04TH”将于10月1日到10月3日在上海 [阅读详细]
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2024-06-14 11:16
一座新的天机城随着偃师小夫子的召唤拔地而起,那一瞬间即使隔着屏幕都能令人感受到这种全新的震撼......全新的世界观以电影的镜头语言呈现,首度移师线上的《梦幻西游》电脑版全民 PK 争霸赛 2020,一开场就绽放出了不同于以往的色彩。在疫情的影响下,全民 PK 争霸赛无法如约在线下与玩家们共襄盛举。塞翁失马,焉知非福。这反而为其打开了一扇技术导向的大门,融合“跨媒介叙事”——充分利用不同平台和技术 [阅读详细]
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2024-06-14 11:15
国内最大的综合性专业电竞赛事品牌之一,网易电竞NeXT2020夏季赛9月13日广州总决赛圆满落幕。网易电竞NeXT赛事自 2018 年首办以来,本届夏季赛已是连续举办的第6届,在参赛项目数量、玩家参赛总量、线下决赛规模、线上直播观赛总量等方面创下历届之最。本届夏季赛共计19个赛事项目,涵盖网易游戏参赛项目14个,暴雪游戏参赛项目4个,以及微软游戏赛事项目1个。包括:《梦幻西游》电脑版、《梦幻西游》 [阅读详细]
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2024-06-14 11:13
2020年9月7日,由中国音像与数字出版协会主办,中国音数协游戏工委与中国游戏产业研究院共同承办的2020年度中国“游戏十强”活动正式启动,网络评选报名通道同步开启。中国“游戏十强”创设于2004年,前身为“金凤凰奖”,至今已成功举办十六届,颁发获奖产品及企业共3000余个,是国内举办历史最长,参与产品数量最多,最具代表性、影响力和公信力的奖项。奖项评选始终贯彻落实行业主管部门关于促进游戏产业健康 [阅读详细]
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2024-06-14 11:13
近期,一款名为《Spellbreak》的非主流战术竞技产品成为了无数玩家的新宠,该作主打魔法吃鸡的概念,9月3日登陆主机平台和Epic之后,仅用5天便收获了200万玩家的进驻,颇有当年《Apex 英雄》横空出世的神韵,而二者间也确实存在很多相似之处,主要反映在机动性和攻击手段两个层面,为何是这两点,大概率源自市场选择。不同于战术竞技手游市场的“死板”,战术竞技端游市场始终是挑战者的舞台。早年间玩家 [阅读详细]
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2024-06-14 11:11
近日,世纪华通发布公告。公布了由世纪华通控股子公司亚拓士向江西省上饶市中级人民法院(以下简称“上饶市中院”)申请的案件裁定结果。该裁定书要求,娱美德公司、韩国传奇公司、香港娱美德、深圳娱美德、金丰公司自本裁定生效之日起立即停止在中国大陆再行改编网络游戏《LEGEND OF MIR II》(中文名《传奇》)以及直接或间接授权任何第三方再改编网络游戏《LEGEND OF MIR II》(中文名《传奇》 [阅读详细]
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腾讯与重庆两区达成合作 将在产业互联网和新文创领域共建共赢
2024-06-14 11:10
9月14日下午,腾讯与重庆市两江新区、南岸区分别签署合作协议,未来将分别在工业互联网、人才培养领域,以及游戏、电竞、动漫、视频、文旅等新文创领域展开深度合作。其中,两江新区项目合作签约仪式在重庆市两江新区管理委员会举办,分别就“腾讯云(重庆)工业互联网基地”和“腾讯云(西南)数字经济人才创新中心及腾讯云与智慧产业(重庆)研发中心”两个项目签署合作协议,腾讯公司高级执行副总裁、云与智慧产业事业群总裁 [阅读详细]
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2024-06-14 11:09
2020年,是充满魔幻色彩的一年。 2020年,受疫情影响,行业大洗牌,作为经济晴雨表的移动营销行业也受到了疫情影响,品牌方纷纷缩减投放预算甚至暂停项目,广告优化师们的日子并不好过,但随着直播电商、新零售、新技术的崛起,私域流量、下沉市场、直播带货等成为破圈主流。互联网广告市场也逐渐回暖,2020年移动广告市场规模预测将突破5000亿大关。已成功举办两届的移动广告优化师大会今年焕新升级为“移动广告 [阅读详细]
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2024-06-14 11:08
如今,《魔兽世界》怀旧服已经正式运营一年有余,它所引发的人气热度,再度显示了经典游戏的能量。回溯中国网游的初期,在《魔兽世界》之前的世纪初,中国网游市场就开启了第一轮较量,《热血传奇》、《千年》、《红月》、《龙族》、《天堂》等游戏的推出和交锋之下,中国网游行业的第一个“黄金年代”为玩家们带来了深刻的游戏记忆,江湖浮沉至今令人乐道。 溯源中国网游行业 鸿蒙中的“传奇”开局尽管世纪初的网游行业处在一片 [阅读详细]
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深度拓展海外电竞市场 Top Clans 2020强势回归!
2024-06-14 11:07
网易游戏在2019年通过Top Clans Arena 成功拓荒东南亚电竞市场后,今年又将以更大规模的Top Clans 2020回归。为何更大规模?Top Clans 2020将拥更丰厚的奖金池,更多的游戏参与和更成熟的赛事制作。这让许多期待Top Clans回归的粉丝高兴不已。去年,Top Clans 2019作为东南亚最大的电子竞技赛事之一,成功地吸引了数以百万计的粉丝参加其中。赛事官方直播 [阅读详细]
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2024-06-14 11:05
关于征集中国游戏产业研究院智库专家的通知 各相关单位: 为服务于我国游戏产业健康可持续发展、满足社会公众对高质量文化产品的多样化需求,在上海市委宣传部支持下,中国音像与数字出版协会于2020年7月在上海张江国家数字出版基地正式挂牌成立“中国游戏产业研究院”(以下简称“研究院”)。 研究院工作将以研究我国游戏产业中长期发展为重点,以建设开放合作专业平台为依托,广纳英才、广采众智、协力共进,为从业 [阅读详细]
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国家新闻出版署 首次公示游戏审批撤销信息:《雷霆舰队》《最强王者》被撤
2024-06-14 11:03
国家新闻出版总署官网9月8日发布的最新信息显示,《雷霆舰队》《最强王者》两款移动游戏的版号被撤销。具体原因未公布。公开信息显示,《雷霆舰队》早在2017年06月16日就取得了游戏版号,出版单位是天津电子出版社,运营单位为上海靓铭网络科技。据了解,这是一款由北京澄游网络研发、北京爱乐游代理的3D策略海战手游。当年,《雷霆舰队》上线次日便登顶App Store付费榜榜首,被定位为继腾讯代理的《雷霆战机 [阅读详细]
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2024-06-14 11:02
为进一步落实游戏主管部门关于促进游戏产业健康发展的工作要求,紧扣“坚持正确导向、坚持高质量发展、坚持社会效益首位和坚持创新创造”的中心任务,中国音数协游戏工委和中国游戏产业研究院共同实施中国“游戏十强”奖项评选工作,申报企业可于9月25日之前在游戏产业网上填写、提交相关信息与材料。(奖项名称、评选流程、提交材料等信息详见游戏产业网)申报地址:游戏产业网(www.cgigc.com.cn)联 系 人 [阅读详细]
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2024-06-14 11:02
凭借虚幻引擎和超热门游戏《堡垒之夜》独霸一方后,Epic Games 就一直有着挑战各巨头平台的“雄心壮志”。自身的低抽成和强大的引擎支持,让Epic Games 获得了众多中小开发者,甚至是游戏大厂的加入。虽然也受到批评的声音,但不可否认Epic Games 在PC平台上获得了不错的成绩。目前Epic Games Store 已经有15%的市场占有率,超过3.5 亿的用户,并且在持续增长。当今年 [阅读详细]
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危机公关反复横跳 CDPR澄清”多人内购”只在另一款2077游戏
2024-06-14 11:00
昨日,许久未有消息的《赛博朋克2077》传出的一则不太光彩的爆料,在最近一次的电话财报会议上,投资者提问了关于游戏多人部分中“货币化”的推进情况。所谓的“货币化”,自然指的就是增值内购。出人意料的是,CDPR的回答则是“可以期待伟大的东西被购买”、“以一种让人们乐意花钱的方式来设计货币化”“微交易不会让玩家不开心,这至少是我们的目标”。言下之意就是,股东早就了解到CDPR有意做内购。电话会议作为公 [阅读详细]
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2020腾讯全球数字生态大会:产业互联网战略升级,数字优先引领未来经济发展
2024-06-14 11:00
9月9日,2020腾讯全球数字生态大会正式在“云”上开幕。作为腾讯规格最高、规模最大、覆盖最广的产业互联网盛会,同时也是疫情以来国内首场产业互联网行业峰会,本次大会以“未来经济、数字优先”为主题,全面解读数字经济新趋势,展现腾讯产业互联网发展的全景图。今年以来,新冠肺炎疫情持续在全球蔓延,造成经济和商业活动大幅缩减。与之对应的是,数字化为经济和社会注入数字韧性,新兴数字化业态迅速爆发,对经济重连与 [阅读详细]
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2024-06-14 10:59
9月10日,在2020腾讯全球数字生态大会游戏专场上,腾讯云发布了全新升级的游戏解决方案及游戏服务器引擎GSE、游戏原生数据库TcaplusDB等多款新产品,进一步提升游戏开发者的效率。目前,腾讯云已经服务了国内超过70%的游戏公司,市占率行业第一。腾讯云副总裁魏伟表示,近年来云计算、大数据、人工智能等技术与游戏产业结合越发紧密,社交互动在游戏业中应用也越来越频繁,游戏行业场景变得更加人性化、多元 [阅读详细]
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2024-06-14 10:57
9月11日,在腾讯2020全球数字生态大会音视频通信专场上,腾讯云升级了视频云4.0,发布在视频制作、电商直播和海外媒体的三大重磅新品,并宣布启动V加俱乐部计划,携手音视频领域合作伙伴共创百亿价值。视频云升级4.0,腾讯云构建业界最完整音视频产品矩阵腾讯云视频业务产品总监黄斌透露,经过二十多年在音视频领域的创新性探索,目前,腾讯云已经构建起业界最完整和最具竞争力的音视频产品矩阵。“在最基础层,我们 [阅读详细]
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2024-06-14 10:56
2016年是中国二次元手游的转折之年,几款备受瞩目精品的出现,使二次元游戏直接完成从国内小众化领域到大众化品类的转变,这其中,作为现象级产品的《阴阳师》绝对称得上行业先驱。《阴阳师》的走红堪称意外之喜,但后续夸张的表现也足以令行业震惊。上线四年,《阴阳师》秉持着网易大厂的固有体系,在研发上力求高品质、精品化,保持特有的和风写意,及一贯的独立精神,令《阴阳师》在国内畅销榜上始终位居前列。谈及精品化运 [阅读详细]