当前位置:首页 > 新闻中心 > 产业政策 > 为了Z世代,零售巨头也抱上 Roblox 大腿,推出2款游戏

为了Z世代,零售巨头也抱上 Roblox 大腿,推出2款游戏

时间:2024-10-11作者:就爱游戏网整理来源:游戏智库我要评论

在新冠疫情笼罩的两年多时间里,游戏似乎成为了避风港。这个“避风港”有多层含义:它可以是玩家的娱乐之地,也可以是商业品牌的另一个商业重地。


零售巨头沃尔玛也悄悄展了开新的元宇宙业务。抓住年轻一代消费者喜欢在社交平台和游戏平台上消遣的特点,与Z世代用户聚集的Roblox进行合作,提供创新的虚拟游戏体验。


就爱游戏网


零售巨头首次布局虚拟世界


沃尔玛看准了当红小生Roblox每日5200万的活跃用户,今年9月底在平台上推出两款虚拟游戏。一款是沃尔玛乐园(Walmart Land),专门提供与时尚、美容和娱乐产品有关的互动娱乐内容;另一款则为沃尔玛游戏宇宙(Walmart’s Universe of Play),主要和各种玩具商品有关。


在沃尔玛乐园其中一个名为“时尚之家”的体验区,沃尔玛将Z世代用户关注度最广泛的美容品牌产品放大并嵌入游戏场景内。玩家可以看到Bubble的护肤产品、UOMA By Sharon C的化妆品,甚至还有虚拟更衣室,提供沃尔玛新时尚品牌Free Assembly的服装。《沃尔玛游戏宇宙》里则有一艘会掉落玩具的飞艇,玩具掉落清单中也包含一些特定季节才会流行的玩具,比如在国内颇有知名度的Razor滑板车、《汪汪队立大功》(Paw Patrol)和侏罗纪世界的角色。


就爱游戏网

沃尔玛乐园“时尚之家”,左侧是Bubble的护肤产品


玩家可以在这两个游戏里闲逛,通过玩游戏或参加比赛收集虚拟代币和徽章,以及购买虚拟商品。所有在游戏里展出的美容商品、服饰或玩具,与现实商店或电商平台上的完全一致。可惜的是,玩家无法用这些代币在沃尔玛商店购买真实商品,只可在Roblox上买虚拟商品。


就爱游戏网


多年以前,人们逛街必须要踏出家门,但在移动互联网时代,消费者可以不受商家营业时间的限制,尽情网购。现在,为了迎合新世代的网络使用习惯,零售巨头率先进入虚拟世界,抢占先机。


在推出这两款虚拟游戏前,沃尔玛在今年初就开始申请和元宇宙相关的商标,但沃尔玛的市场营销经理William White拒绝透露相关细节。他仅仅强调:“这是公司第一次踏足虚拟世界,公司只是将Roblox作为元宇宙业务的试验场,不以盈利为目标。”


拥抱Z世代,各路大牌各显神通


除了推出游戏,《福布斯》在10月初的报导中也提到,沃尔玛已在抖音、推特和油管上举行了直播带货活动,并与美国出版商巨头Meredith合作打造可购买“食谱”,还在缤趣(Pinterest)推出了工具——让消费者在购买商品前,能够先预览家具装饰摆放在自己家中的真实情景。


就爱游戏网


对于选择Roblox作为虚拟世界的第一站,CNBC的报导里提到:Roblox在新冠疫情期间快速成长,吸引许多新用户加入。根据该公司的说法,Roblox的日活跃用户已从2020年的3260万增长到目前超过5200万,其中80%以上都是年龄低于25岁的Z世代年轻用户群体。


随着Roblox用户的增长,越来越多的零售商和品牌商也选择入驻Roblox平台。例如时装品牌拉夫劳伦(Ralph Lauren)、受美国青少年欢迎的潮流品牌PacSun等;著名的运动鞋品牌范斯(Vans)在Roblox平台已有一个虚拟滑板公园;在耐克乐园(Nikeland)里,用户可以参加灌篮比赛也,可以试穿装备;Gucci小镇则为用户提供了一个探索限量版虚拟物品的精品店......


这些案例意味着,Roblox已然成为大品牌接触年轻人的一个核心平台。William White也表示:“Roblox 是虚拟世界中发展最快、规模最大的平台之一,这些Z世代的消费者在网络上花费了大量时间,现在沃尔玛希望借力打力,通过游戏获取他们的关注度,并提供他们全新的元宇宙零售体验。”

最新资讯
评论(条评论)
[!--temp.www_moban5_cn_cy--]