《镜之边缘》PC版延迟发售
EA之前已经宣布了被受关注的“跑酷”《镜之边缘》将在今年的11月11日在Xbox360和PS3上发售,而PC版的游戏被定在“本年度的冬季”,看来2008年PC版的《镜之边缘》是无缘和PC玩家见面了。
不过,EA今天也证实了《镜之边缘》游戏即将在Xbox Live和PS3上公布Demo测试,可以让玩家尝试其中的单人模式。在9月26号前,玩家们只要提前预购了《镜之边缘》就可以拿到游戏测试码,提前进行试玩。
本作使用的游戏引擎是虚幻引擎3(Unreal Engine 3),并加入了DICE自己编写的光影效果补丁。在游戏中大量使用的白色、蓝色和桔黄色,打造了一个明快的无尘世界。然而陆面上玩家很少能看到绿色——连树和草都是白色的,这也与阴暗的下水道场景中大量使用的绿光形成鲜明的对比。
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