《镜之边缘》PC版支持PhysX物理特效
NVIDIA公司今天宣布,明年年初由DICE制作,EA发行的动作游戏大作《Mirror's Edge》(官方中译“靓影特务”)将支持PhysX技术,提供大量物理效果。
《Mirror's Edge》的PS3和Xbox 360平台版本11月11号已经上市,之前曾经获得过莱比锡GC大会的“最佳XBox 360游戏”,E3的“最佳原创游戏”等多项大奖,是一款风格独特的“主视角逃跑”游戏作品。玩家扮演一位名叫“Faith”的亚裔女孩,生活在一个被恶势力控制的大都市中。在经过特殊训练后,她的工作就是为各种地下组织传递信件。由于警察从天上到地下处处追击,虽然玩家也能够撂倒一两个敌人,但最佳的生存方式只有逃。其动作风格没有“波斯猴子”那样神话似的夸张,类似时下流行的极限运动“跑酷”。整个游戏以第一人称视角进行,玩家在大厦丛林中奔跑跳跃,紧张的寻找逃出生天之路,耳旁听着女主角轻轻的喘息声,游戏体验相当特别。
PC版本《靓影特务》将支持NVIDIA显卡物理加速PhysX引擎,在整个游戏中提升真实感,主要包括随风摇摆特效、武器伤害效果及运动效果等。游戏中的横幅、旗帜可以被子弹击穿撕裂、随风摇曳,地面上的薄雾会随着玩家脚步的趟过散开,爆炸后会让空气中弥漫着烟雾和碎片,子弹在建筑和环境物体上的损伤效果也得到了增强。这一切的真实特效都将在GeForce 8以上显卡CUDA通用计算架构下实现。
从独特的游戏方式,精美的画面到真实的效果,PC版《靓影特务》可算是截至目前的PhysX物理特效游戏中,最值得期待的一款作品。该作预计于明年1月上市,到时候就该轮到主机玩家羡慕PC玩家了。
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