58家游戏企业综合评估,社会责任表现相对突出的都有谁?
2022年7月31日,人民网发文,对在30日下午由中国音数字协指导,人民网主办,金报电子承办的“2022游戏责任论坛”,以及论坛上公布的《2021-2022游戏企业社会责任报告》进行了详细报道,对游戏企业履行社会责任的整体情况进行了一个系统性的公布。
报道中表示,《报告》对于游戏的价值进行了肯定,认为在数字经济、数字文化蓬勃发展的背景下,游戏因其经济、技术、文化三位一体的属性,成为社会数字化转型过程中的重要领域。游戏企业积极履行社会责任,不仅可以更好地树立企业形象,增强其发展竞争力,同时也为其可持续发展提供更加优异的内外部环境。
综合来看,社会责任践行表现优异的企业大多呈现出全方位发展态势,而在不同维度内,由于企业体量以及战略方向不同等原因,排名略有变化,但总体上,游戏产业内头部企业社会责任效应突出,为游戏产业的合规健康发展起到了示范与带头作用。
此外,《报告》针对国内58家主流游戏企业,从经济、社会、行业、文化和科技五个维度展开评估。
第一大指标是经济维度,是游戏企业履行社会责任价值的直观体现,是游戏企业良性发展的前提。其参考指标涉及“企业海内外营收”,“海内外雇员”及“海内外日活用户”等多个方面,其中突出游戏企业包括:腾讯、网易、米哈游、莉莉丝、三七互娱、完美世界、波克城市、盛趣游戏、趣加互娱、吉比特、心动公司、鹰角网络、四三九九、乐元素、西山居、中手游、恺英网络、畅游、巨人网络、友谊时光。
第二大指标是社会维度,包含守法合规和社会公益两方面评价。根据综合评估,社会维度表现相对突出的游戏企业包括:腾讯、网易、米哈游、三七互娱、完美世界、盛趣游戏、波克城市、莉莉丝、鹰角网络、乐元素、吉比特、心动公司、网龙、恺英网络、西山居、游族网络、咪咕互娱、哔哩哔哩、电魂网络、贪玩游戏。
第三大指标是行业维度,是指以游戏公司主营业务作为出发点,对整个游戏产业发展产生的直接或间接的积极影响。该维度更多以游戏作品为中心,相对突出的企业有:腾讯、网易、米哈游、完美世界、波克城市、三七互娱、莉莉丝、吉比特、心动公司、盛趣游戏、趣加互娱、鹰角网络、哔哩哔哩、中手游、西山居、创梦天地、友谊时光、恺英网络、叠纸游戏、网元圣唐。
第四大指标是文化维度,该维度综合游戏企业在中国文化传承与全球文化传播中的作用进行综合评估,文化维度现相对突出的游戏企业包括:网易、腾讯、完美世界、米哈游、盛趣游戏、网元圣唐、吉比特、心动公司、乐元素、西山居、波克城市、三七互娱、鹰角网络、叠纸游戏、友谊时光、趣加互娱、莉莉丝、电魂网络、四三九九、咪咕互娱。
第五大指标是科技维度。游戏是计算机技术与视觉艺术的结合,一方面是新技术的体现,另一方面是游戏的发明创造,综合评估技术创新和技术应用两方面的科技贡献,科技维度现相对突出的游戏企业包括:网易、米哈游、腾讯、莉莉丝、吉比特、完美世界、盛趣游戏、叠纸游戏、心动公司、西山居、网元圣唐、波克城市、三七互娱、鹰角网络、趣加互娱、友谊时光、游族网络、畅游、创梦天地、多益网络。
《报告》根据以上五个维度数据的综合评估,认为2021-2022年度中国游戏企业社会责任表现相对突出的企业为:腾讯、网易、米哈游、完美世界、三七互娱、盛趣游戏、莉莉丝、波克城市、吉比特、心动公司、鹰角网络、西山居、趣加互娱、乐元素、哔哩哔哩、网元圣唐、恺英网络、叠纸游戏、友谊时光、中手游。
此项评估并非是近一年所为,据了解,人民网自2019年至今,已经连续四年组织开展此项评估工作,一方面对当前国内游戏企业履行社会责任的整体情况进行全面呈现,另一方面则是对社会各方群体进行呼吁,为打造一个更加美好和健康发展的游戏产业共同努力。
值得注意的是,《报告》对游戏行业的社会共治也提出相关建议,其一,政府进一步为游戏产业的合规发展设置好“红绿灯”;其二,行业组织进一步聚焦政策解读指导企业社会责任的实践方向;其三,企业进一步合规经营、规范发展、落实主体责任;其四,媒体进一步注重营商环境建设中良好舆论环境的建构;其五,以家校联动正确引导未成年人的数字生活。
在多种压力作用下,今年的游戏产业遭受到了严重的影响,大批企业成本升高、收入锐减,经营出现明显困难,主要经济指标呈现下行态势。据《2022年1-6月中国游戏产业报告》显示,今年上半年,中国游戏市场实际销售收入1477.89亿元,同比下降了1.8%,用户规模近6.66亿人,同比减少 0.13%,不过出海收入有所增长,实际销售收入达89.89亿美元,同比增长6.16%,但增速有所放缓。
正如人民网党委委员、董事、副总裁潘健在致辞中所述,游戏产业要以传统文化为根,丰富游戏的多元表达;以创新技术为先,挖掘游戏的科技动能;以社会责任为本,夯实游戏的发展底色。当我们的游戏能够真正扎根于中国文化土壤,生长出越来越多的精品游戏时,中国游戏产业将爆发出更强大的能量。