“禁游戏、短视频”被当成了防沉迷手机的卖点
——这些文案,出现在一个防沉迷学生手机品牌最近刚发布的新产品上。仿佛,只要禁了游戏和短视频,防沉迷就大功告成了。
7 月 19 日,多亲正式发布F22 Pro 防沉迷学生手机,售价 999 元,并在京东平台已经开启了预售。截至发稿,预约数量为480+件。
“防沉迷”确实是近两年相关部门着重推进的大事之一,是当前社会比较关注的话题,也是大多数青少年家长的迫切需求。但是,完成“完善防沉迷”这项任务就一定需要“防沉迷手机”这样一刀切的新型产物吗?
这个问题,我们可以慢慢来回答。
一个“伪”市场?
多亲并不是唯一做防沉迷手机的品牌。2021年底,360手机推出了全新品牌——致力于防沉迷学生手机的“奇少年”,还发布了旗下首款学生手机奇少年Q10系列。其中,Q10(联发科MTK6765+6GB+128GB)定价1599元,Q10 Pro(虎贲T7510+6GB+128GB)为1899元。在京东360 OS旗舰店,这两个型号加起来仅有2000+条评价。
多亲则入局较早,作为小米生态链企业,2018年就成功众筹了Qin1s,当时的定位是“AI学生电话+老人机”。旗下产品阵容中在京东卖得最好的机型是2021年推出的F21 Pro系列,不足千元的定价,评价超过2W条。这个数字,大约是小米手机在京东销量最低系列的1/10。
这样去做对比,或许不太公平,毕竟一个是大品牌。但这恰恰说明了这个细分市场的存在是有问题的,亦或是,产品本身就存在问题。
防沉迷手机和主流智能手机比起来,配置上做了减法,工艺上做了减法,屏幕上做了减法,影像做了减法,系统功能上做了减法,电池上做了减法。做加法的部分只有远程管控、一键锁定手机、应用安装管理等一些细小的防沉迷功能。
拿CPU配置来讲,即便是多亲的最新款F22 Pro,采用的也只是联发科G85处理器。按照网上的大多数评论,这款CPU的实力相当于骁龙675,属于3年前的中低端。与其说“禁游戏”,还不如说是“被游戏抛弃”。引用部分网友的说法,这叫“物理防沉迷”。
做减法,可以让需求更聚焦,不算是坏事。只是,做减法的结果是产品价格的“屹立不倒”。这件事儿在有点硬件知识的用户看来,就有点诡异了。
游戏防沉迷需要“防沉迷手机”来操心吗?
如果将多亲F22 Pro 作为样本,选一款同价位的小米在售的 Redmi Note 11 4G 版来进行比较。后者在硬件配置、屏幕质量、电池续航、安卓系统版本、影像等方面实现全方位碾压。(具体数据可自行查阅,此处不赘述)
那么,防沉迷手机的优势只剩那些所谓的防沉迷设置了吗?
未必!我的意思是,这个优势很可能马上就没了。
国内手机厂商早已经在系统里面内置了未成年保护的功能,比如华为的学生模式,OPPO的远程守护,小米的特色功能之儿童空间等等。以小米儿童空间为例,时间管理、应用管理、知识学堂、趣味益智、视力保护、防短信扣费流量超标这些都是常规操作,分分钟可以限制未成年人的游戏或短视频行为。
同时,我们还需要考虑到一个场景:家长更倾向于废物利用——把自己过时的手机留给下一代用。这可是先天性优势。
所以,随着国内智能手机内置的未成年保护相关功能愈发强大,防沉迷手机的定位就会变得更加尴尬。
举个游戏行业的例子:网页游戏市场近几年规模不断下滑。当我们回过头去看页游的特性,发现它在画面表现和游戏内功方面,比不过端游;在便携性上,又比不过移动游戏。多尴尬!
防沉迷手机又何尝不是呢?
与同价位主流智能手机相比,各方面都不如;而另一方面,各大厂商开发的儿童智能手表越做越精致,功能同样覆盖打电话、社交、支付、智能语音、学习、视频、NFC,还有运动监测和心率监测。乍一看功能好像和防沉迷手机差不多,而且人家还比你小巧,论特性则更为“防沉迷”。
“米兔儿童学习手表6C” 的部分功能
(售价499元)
未成年人守护的话题,其实讨论得已经比较多了。从家庭、学校到社会,从家人、同学到老师,从沟通、教育到陪伴,从前端、中端到后端,就像一个庞大的生态环境。任何一个环节出错,都会对环境造成污染。
以腾讯网易为首的游戏厂商一直在完善防沉迷系统,游戏渠道(比如小米游戏)也已将实名认证与防沉迷功能整合到SDK中。防沉迷手机的出现,不能说是个错误,只能说意义不大。限制未成年人游戏和短视频的时间,手机大厂们有多种方法可以实现,还真用不着防沉迷手机来操心。