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关于两会上的那些游戏之声

时间:2024-10-09作者:就爱游戏网整理来源:游戏智库我要评论

近些年,未成年人过度使用网络游戏的问题,引发了诸多乱象之余,也为社会带去了一定的困扰,2021年8月30日,国家新闻出版署下发的《关于进一步严格管理 切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》,以及后续一系列政策的出台,加之企业、社会等多领域协同发力,为国内未保工作打开了全新的局面。


但值得注意的是,虽然未保工作逐级向好,当仍有阳光下的阴影,比如租号、买号绕过监管,无限制玩网游等灰色产业链等,它们的出现拉高了未保工作的复杂性,值得社会各界重视。


随着春天的逐渐临近,中国正式进入到了“两会时间”,而在今年的两会上,游戏也成为了关注的重点内容之一,也有诸多围绕游戏的提案被提及。



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人大代表给出的提案涉及诸多方面,比如全国人大代表、邯郸市曲周县爱心车队队长张青彬就希望在对于未成年人的引导和立法上“加大力度”,他表示应当加快网络游戏立法,尽快出台保护青少年身心健康的网络游戏管理体系及未成年人网络保护法等相关法律法规,只有做到政府管控、划分等级、实名认证、时间设置,才有可能妥善解决问题。。


“一是相关部门要切实加强对网络游戏企业的事中和事后监管,及时处罚或关停违反相关规定的网络平台和产品;二是尽快出台相关法律”。


全国政协委员、广州市政协副主席、民革广州市委员会主委于欣伟则是更多从未成年人的管理方面出发,将乱象扼杀在源头。"建议严管孩子通过家长身份证注册游戏账号,控制手机支付限额、日常消费限额和孩子上网的经济来源。在孩子要求家长人脸识别时,要认真核实用途,倘若是冒用身份玩游戏,家长应敢于说不并合理引导。"



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面对未保工作,不能疏忽每一道防线的价值,游戏企业、社会和家庭三方都需要站稳自身的位置,发挥各自的作用,避免因疏忽而造成漏洞,新政颁布后的诸多成果也证实了这一点,


全国政协委员、广州市政协副主席于欣伟也给出了相同的提案,他建议,防止未成年人沉迷网络游戏需要压实多方责任,其一是进一步压实游戏企业的责任。成年人用户在交易、登录时,强制人脸识别;减少疑似未成年人使用账户的人脸识别时间周期、增加人脸识别验证需求频率。


其二,要进一步压实学校的责任。学校要加强手机、平板等终端设备管理,严把校内上网服务安全防护关,强化教育疏导关,丰富学生的文体活动,构建家校共育协作机制,帮助学生养成健康的生活方式。



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其三是进一步压实家长的责任。结合教育“双减”,优化孩子课后安排,切实履行监护职责,在孩子进行网络游戏时要督促其以真实身份验证;尊重孩子,给孩子适度的自由,抽出更多时间陪伴孩子成长,培养良好的亲子关系。


不仅仅是未保工作,与游戏行业关联直播、元宇宙等领域也有相应的提案所提出,比如广东省律师协会会长肖胜方就认为,网络秀场直播行业近年来热度一路走高,形式比较多样,涉及的内容很广泛。这种业态给老百姓带来了便利和乐趣,但也存在诸多乱象。肖胜方建议成立一个网络直播协会,还要将直播内容进行分类,对不同类别的直播采取不同的监管措施。


广元市苍溪县白驿镇岫云村的人大代表李君的态度就更加强硬,在其提交的《关于加大网络直播监管整治力度的建议》中,建议相关部门健全网络直播法律法规,强化各部门监管力度,规范平台规则,关闭平台打赏功能,加强正能量引导。



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关于元宇宙,全国政协委员刘伟也曾给出了自己的提案,包括出台“元宇宙中国”的顶层设计方案,明确牵头和监管部门,整体立项、分期分层推进“元宇宙中国”“元宇宙城市”及其他增强现实、虚拟现实项目建设,以及探索建立虚拟经济规则体系,推动数字资产确权、交易、隐私保护等方面立法。


近些年,两会围绕游戏的提案始终在变动,从前年阐述“防沉迷”的重要性;到去年议论如何敦促游戏厂商采取更多措施,以一种更为合理系统的手段实行监管;再到今年联合厂商、社会、学校、家长等多方力量,切实去保证未成年人安全上网,健康上网。从这一系列的改动中,我们能够看出随着未保工作不断向好,相关的提案正在变得更为细致、全面,此举对于未来的未保工作也将起到相应的促进作用。


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