TGA 2021:不拘于形 无愧于心 《双人成行》夺得年度最佳游戏
今日,一年一度的TGA游戏评选颁奖典礼在洛杉矶再次举办,在长达四个小时的时间里,决出了30个奖项,并推出了超过50款游戏的内容展示以及综艺表演。今年的奖项分别花落谁家,接下来是TGA 2021的获奖名单一览:
最具影响力游戏:《奇异人生:本色》
最佳电竞教练:kkOma
最佳电竞团队:Na`Vi(CSGO)
最佳电竞选手:s1mple
最佳电竞游戏:《英雄联盟》
最佳电竞赛事:英雄联盟2021赛季全球总决赛
最佳内容创作者:Dream
最佳音效设计:《极限竞速:地平线5》
最佳独立游戏:《柯娜:精神之桥》
最佳角色表演:Maggie Robert(《生化危机8》蒂米斯特雷库)
最佳动作游戏:《死亡回归》
最佳多人游戏:《双人成行》
最佳家庭游戏:《双人成形》
最佳艺术指导:《死亡循环》
最佳RPG游戏:《破晓传说》
最佳移动游戏:《原神》
最佳游戏原声:《尼尔:伪装者》
最佳游戏叙事:《漫威银河护卫队》
最佳动作冒险:《密特罗德:生存恐惧》
最佳持续运营:《最终幻想14》
最佳社区支持:《最终幻想14》
最佳无障碍设计创新:《极限竞速:地平线5》
最佳体育竞速:《极限竞速:地平线5》
最受期待游戏:《艾尔登法环》
最佳游戏指导:《死亡循环》
最佳AR/VR游戏:《生化危机4VR》
最佳格斗游戏:《罪恶装备:奋战》
最佳策略/模拟游戏:《帝国时代4》
年度最佳游戏:《双人成行》
实至名归亦是情理之中的GOTY
《双人成行》成功夺得今年的桂冠,出乎了许多人的意料,相比提名名单上的其他五个作品:《生化危机8》《死亡循环》《密特罗德:生存恐惧》《瑞奇与叮当:时空跳转》《脑航员2》,它无疑是IP名气最小也是成本最少的。
往年的GOTY角逐中,也常常出现这样的作品,人们提到时会说“它很棒,可惜它是一个小众品类/体量不够”,有大家风范,但没有大将风度。2018年的《战神》,2019年的《只狼》、2020年的《最后生还者2》,无一不是我们刻板印象中的那种“大制作”、“3A典范”。玩家和媒体都倾向于将GOTY的殊荣给予最能展现游戏工业实力的大作,留作将来对这一年的回忆。
但是《双人成行》的异军突起,让它确实值得这个奖项,也应该让业界重新审视3A游戏是否陷入了“too Big to Fail”的境地。就游戏内容而言,本作的表现无可指摘,双人玩法虽然另类,但门槛却几乎没有,再次将电子游戏带到了大众娱乐的范畴。
2017年TGA首次宣传自己的游戏就来了个大的:骂老板EA
制作人Joesf Fares是近年来崭露头角的大嘴炮,曾表示《双人成行》不好玩可以退1000块美元,炮轰“重复可玩性”让一些游戏变成了无聊的窠臼,还在《赛博朋克2077》首发时仗义执言,力挺CDPR。在2013年负责编剧了惊艳一时的《兄弟:双子传说》,正式从电影行业跨界到电子游戏行业,如今已经是两款大型游戏的制作总监,成为EA旗下的一员大将。负责参与开发的三款作品都专注于双人玩法,对合作解谜的创新也到了突破瓶颈的阈值。
应声打折 庆祝获奖
《双人成行》在10月份的官宣售出了300万份的销量,这在GOTY中并不是很出色的成绩,但有了TGA的巨大肯定,玩家人数在接下来的促销期间还能迎来一波增长。
政确、热闹、但向主流文化靠拢的TGA
本届的TGA颁奖典礼也有了微妙的变化,高情商的说法就是“星光璀璨”,主办人兼主持人“姐夫”Geoff邀请来了大量的影视明星,为各个项目主持颁奖,甚至包括两位NBA球员,其中一些反响平平,也有一些确实起到了热场的作用。例如几位笑星,为电影《索尼克》卡通形象配音的本·施瓦茨、《尚气》的男主演刘思慕以及通过视频远程参与的金·凯瑞和基努·里维斯。游戏届出马了任天堂美国的前任掌门人,大家熟悉的大金刚雷吉为独立游戏颁奖。小岛秀夫远程站台好友执导的翻拍电影《玉面情魔》,并表示自己明年一定会正式参与到现场。
金凯瑞站台宣传电影《索尼克》续集
声援支持维权的游戏创作者
值得注意的是,本届的典礼重新回归了线下晚会的形式,镜头会经常切到与会的人员都佩戴着口罩,也能看到领奖人从观众席中站起,在众人的祝贺下款款走上台前,气氛十足。现场的文娱节目由LOL动画电影《双城之战》提供,主题曲表演独占两Part,梦龙乐队献唱。
一些国内玩家“喜闻乐道”的桥段时不时地就要在播片环节刷一下存在感,例如变性人LGBT群体通过游戏直播找到同好、抵制职场侵犯暗讽暴雪、官方直播间的辣眼睛黑妹播客。让人时刻注意到这还是一个在“自由国度”的游戏庆典。
凡此种种,其实都是Geoff希望传达出一种与流行文化靠拢的思想。迫切需要展示电子游戏的开发者和玩家,是现实生活的一份子。能为电影行业做出贡献,也能参与社会慈善帮助弱势群体。颁奖嘉宾杨紫琼在台上提到“作为一个母亲,希望让孩子看到真正的游戏是什么样的”,很能概括这届TGA的偏好取向了。
国内获奖者和赞助商
本届TGA唯一毫无悬念的奖项,便是米哈游《原神》和它所获得的2021年度最佳移动游戏大奖。
公开资料显示,这是首个由中国开发团队研发的原创IP游戏获此荣誉。为此,米哈游相关负责人表示:“我们非常荣幸获得TGA2021年度最佳移动游戏奖项,《原神》上线至今,受到了海内外众多玩家的喜爱,《原神》将持续致力于带来优质的游戏内容和体验。”
上线后,《原神》迅速席卷全球,并在国内外年轻玩家群体中受到热捧,同时作品以极高的表现水准,反向覆盖到PC和主机平台。产品的高质量,也为其带去了无数荣誉,仅在今年,《原神》就获得了PlayStation®Partner Awards 2021 GRAND AWARD和PlayStation®Game Music Award(游戏音乐奖第二名),以及Apple Design Awards 2021年度视觉与图像奖。如今拿到了最具含金量的TGA年度最佳移动游戏头衔,《原神》的荣誉簿又填上了浓墨重彩的一笔。
值得一提的是,在收获奖杯后,米哈游官方立刻在全平台公布了将送出价值一发十连,也就是1600原石予以答谢,此举在社交媒体上引发一片欢腾的同时,也终于让国内玩家有了在“游戏奥斯卡”上收红包的经历。
在此之前,手游奖项也曾由中国开发者获得,例如天美J3工作室的《使命召唤手游》。说到老朋友腾讯,并没有在今年缺席,而是以一个全新的名字与大家见面。
Level Infinite是腾讯游戏接下来在大型游戏发行领域的全新品牌,为本届TGA制作了专门的品牌形象片。整个晚会游戏发布环节的50多个播片中,我们经常能够看到这个全新的Logo。
得益于腾讯在全球游戏企业中的广泛投资,与腾讯保持良好合作关系的发行商和工作室形成了蔚为可观的阵容,加之旗下NexT Studios和各个海外成立的新团队,进军3A市场的条件已然成熟。
预演2022角逐的年度期待游戏
在本届TGA颁奖之前,最受期待游戏的奖项就已经被称为“诸神之战”,提名的各位分别是:
2019年年度游戏《只狼》获奖团队正在开发的《艾尔登法环》
2018年得主《战神Ω》续作《战神Ω2》
2017年得主续作《塞尔达传说:荒野之息2》
2011年得主《上古卷轴5:天际》新作《星空》
2017年年度提名作品续作《地平线2:西部禁域》
期待奖最终由老贼的《艾尔登法环》拿下,这些游戏不约而同都将会在2022年内发售,不出意外的话,明年的TGA会是一场含金量远超往年的饕餮盛宴。