携手回合制RPG和音游,英雄联盟IP又来“整活”了
2019年10月16日,英雄联盟全球十周年庆典中国区的线下活动现场热闹非凡,也正是彼时,《英雄联盟》手游、卡牌游戏《Legends of Runeterra》以及模拟经营游戏《英雄联盟电竞经理》,相关RPG、格斗游戏和英雄联盟宇宙为背景的动画剧集、音乐以及漫画、文学等相继得到曝光。
截止目前,《英雄联盟》手游、卡牌游戏《Legends of Runeterra》等产品都已和玩家牵手许久,并取得了辉煌的成绩;原创动画剧集《英雄联盟:双城之战》也将在无数好评中迎来尾声。而彼时多次露面的RPG游戏却迟迟不见踪影,如今,这款产品也终于飞速赶来,还带了个“小兄弟”。
11月17日,以英雄联盟IP宇宙为背景的两款产品——《破败王者:英雄联盟传奇》和《海克斯炸欢天:英雄联盟外传》正式在海外市场的PC端和主机平台上架,截止下午5点,两款产品在Steam上的好评分别为84%和72%。和诸多衍生内容相仿,两款产品也是展示了英雄联盟IP宇宙中的一隅,并通过不同形式的玩法和丰富的情节进行深度演绎。
六人小队的暗影岛之旅
两款产品中的重头戏在于《破败王者:英雄联盟传奇》,它是一款单人回合制 RPG,也是Riot Forge在2019年年底成立之后,推出的首款基于《英雄联盟》宇宙的游戏。该作的开发团队为Airship Syndicate,曾开发过《战神: 夜袭》和《暗黑血统:创世纪》。
通过介绍可知,《破败王者》继承了此前破败之王佛耶戈的故事脉络,主要场景分为两处,其一是海怪猎人、码头黑帮和来自已知世界各地的走私贩的家园,忙碌的港口城市比尔吉沃特;其二是笼罩在侵蚀一切的黑雾当中的诅咒之地,暗影岛。两者均是符文之地大陆上较为主要的地区,也蕴藏着诸多故事,其中部分也被埋藏在了《破败王者》中。
游戏里,为了避免世界被黯雾笼罩,玩家需要集结一只小队对神秘未知的敌人“哈洛威”进行征讨,小队中共有六人,分别是厄运小姐、俄洛伊、布隆、亚索、阿狸和派克,他们均为《英雄联盟》中的人气角色,尤其是亚索更是凭借其“快乐风男”的属性被玩家们津津乐道。
在传奇漫画艺术家Joe Madureira,《破败王者》的画面质量尤为上乘,美术风格也拥有十分鲜明的个性。对于比尔吉沃特,游戏采用黄昏和金属去创造质感,随处可见的海盗元素也让场景变得生动。而暗影岛方面则是主要呈现了它的黯淡和死气沉沉,极具视觉冲击。
探索的时候,游戏的展现形式和英雄联盟相似,玩家会采取上帝视角,通过点击鼠标右键操作角色移动,玩家可以对整个场景进行扫描,并与发光的内容展开互动,游戏的对话则是采用2D的形式来呈现,人物的绘画风格同样粗犷。
进入到战斗场景后,游戏将以左右对垒的回合制来呈现,左下方显示着等级、生命值、法力值等关键属性,而下方的行动栏则显示战士们的行动顺序。在释放技能方面,玩家可以选择立即和线上两种攻击方式,前者为瞬发技能,后者为兵线技能。
瞬发技能不消耗法力值,且可以在确认目标后立即执行,但使用特定瞬发技能会触发过载,过载像一种额外的法力值,只能用来在该场遭遇战期间释放兵线技能。而兵线技能则与传统回合制RPG设定相当,消耗一定法力值并在一段时间后方能释放。
游戏的行动顺序栏分为三条,分别指代了《英雄联盟》中的三条兵线,而在《破败王者》中从上到下则变为了速度兵线、平衡兵线和强能兵线,速度兵线可以加快技能的释放时间,但技能威力有所减弱,强能兵线则正好相反。玩家在释放技能时可以运用兵线切换设计,对兵线进行选择,打出作为精彩的操作,而兵线设计的加入,也让游戏本身更具策略性。
在游戏的过程中,玩家可以通过探索或打怪收集补给、装备等增益,而当遇到剧毒薄雾笼罩的怪物的时候,行动条会生成一片危害区域,一旦该区域达到行动条前端,就会对在该区域中的英雄施加负面效果,而切换兵线则恰好让玩家有机会予以躲避,兵线行动条战斗系统也一定程度上让该作的策略性得以延展。
让炸弹随着音乐嗨起来
相较于《破败王者》,《海克斯炸欢天》就显得更为小品一些,从相差80块钱的定价也能看出该作与前者并非同一量级。
《海克斯炸欢天》是一款节奏音游,同样由Riot Forge发行,开发商为曾开发过《Bit.Trip》的Choice Provisions,游戏中玩家将爆破鬼才·吉格斯随着节奏上下翻飞,为此也有很多玩家因主角为何不是KDA大姐姐、轻抚琴的琴女,而是这个长得像球一样的约德尔人“炸弹人”而抱怨。
游戏场景中会出现三种操作指令,分别是上、下和炸弹,当吉格斯处于操作提示的中心时,按下指令键便可以获得完美时机,如果点击失败,指令则会变红。曲目多为富有节奏感的电音,更加便于玩家掌握节奏,但也有很多人认为无法改键位并不合理。
值得注意的是,《海克斯炸欢天》也将登陆网飞并免费提供给其订阅用户。近日,网飞宣布将推出自己的游戏平台,不过目前包含的游戏乏善可陈,《海克斯炸欢天》的“捧场”,或许是拳头对于网飞的软性支持。
步履不停
《英雄联盟手游》在国服上线后,其10月全球营收达到1.08亿美元(约6.9亿人民币),首次进入全球手游畅销榜TOP10。《英雄联盟:双城之战》则是通过4-6集的优质剧情延续了此前的好口碑,并未即将到来的收尾带去高潮。而《云顶之弈》等产品也在与《双城之战》的相互赋能中更进一步。如今,英雄联盟IP生态的发展可谓形势大好。
而《破败王者》和《海克斯炸欢天》所提供的帮助不仅仅是丰富了产品线,二者确实在游戏品类方面打开了英雄联盟IP生态的视野,并为喜欢英雄联盟IP的用户创造了新鲜感。但二者的存在对于英雄联盟IP生态的构建也起到的至关重要的作用,尤其是《破败王者》对于暗影岛相关剧情进行了延续和补全,使故事更具表现力。厄运小姐、亚索、阿狸、吉格斯等英雄也通过产品中的另一种表现,丰满了整个人物形象。
英雄联盟IP生态还将进一步扩张,在上线了两款产品的同时,拳头在今天也公布了两款新作的消息,分别是将于2022年上线的《努努之歌:英雄联盟外传》,在开发者Tequila Works的公开爆料中,该作是一款单人叙事冒险游戏,玩家将扮演努努寻找母亲,和威朗普一起穿过弗雷尔卓德,感受这片符文之地中的冻土。
另一款产品《聚点危机:英雄联盟外传》则是2D平台动作游戏,由Double Stallion负责开发。在游戏中玩家将从少年发明家艾克的视角出发,使用神奇的机器操作时间,借助极限跑酷四处移动,通过强力击打发掘祖安的未知之地,同时可升级多种战斗与时间操控技能,感受属于艾克的探险。
如今的《英雄联盟》,正在从多角度去满足玩家的需求,也在丰富IP的价值,也让人们更加期待和好奇英雄联盟IP的未来。