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  • 英雄联盟手游1周年庆典暨亚洲联赛第1赛季总决赛即将开启

    英雄联盟手游1周年庆典暨亚洲联赛第1赛季总决赛即将开启

    2024-10-12 14:38

    7月21日至7月23日,由北京市国有文化资产管理中心、北京经济技术开发区管理委员会指导,腾讯游戏、拳头游戏、腾竞体育联合主办的——英雄联盟手游1周年庆典暨亚洲联赛第1赛季总决赛将落地北京举行。经过常规赛与季后赛的激烈碰撞,来自WRL CN赛区的队伍JT、KBG,以及来自WRL APAC赛区的队伍帕赛NGX、首尔KT.RY,将争夺首个英雄联盟手游亚洲联赛冠军。不同于此前赛段,WRL APAC赛区的队 [阅读详细]

  • 航海经营冒险游戏《风帆纪元》于7月20日登陆主机平台!

    航海经营冒险游戏《风帆纪元》于7月20日登陆主机平台!

    2024-10-12 14:37

    乘风破浪开启新征程!今日,由光宇游戏研发,bilibili游戏独家代理发行的超拟真大世界航海经营冒险游戏《风帆纪元》正式于PlayStation 5/4、Switch平台推出,游戏支持简体中文、繁体中文、英语、日语4种语言。 《风帆纪元》采用手绘水彩风格与还原写实的技术美术相结合,为玩家构建出一个唯美浪漫的超拟真国风航海大世界,你可以带领船队在广袤的海洋中尽情探索,跑商卖货积累财富;也可以缉拿海盗 [阅读详细]

  • 来自东方的神秘力量,《AOA》如何成为魔幻题材出海新势力?

    来自东方的神秘力量,《AOA》如何成为魔幻题材出海新势力?

    2024-10-12 14:36

    随着怀旧服、重制版的复古风潮逐渐从端游市场吹向移动领域,在近两年,我们看到不少网游时代的老名字摇身一变成为移植手游,例如《天堂W》、《奇迹MU:觉醒》,国内玩家不太熟悉的《HIT2》手游版、《奥丁:审判》手游等等,也包括《暗黑破坏神:不朽》,大量的经典IP在海外市场卷土重来,逐渐攻占了曾经国游出海的前哨站。“传奇”类的国产MMOARPG以及仙侠武侠题材的2.5D网游移植在海外市场偃旗息鼓,国内热门 [阅读详细]

  • 2023 ChinaJoy 骁龙主题馆即将开启,潮流数字娱乐体验享不停

    2023 ChinaJoy 骁龙主题馆即将开启,潮流数字娱乐体验享不停

    2024-10-12 14:35

    2023年7月28日至7月31日,第二十届中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)将在上海新国际博览中心强势回归。作为连续多届的展会亮点之一,骁龙主题馆将四度亮相ChinaJoy,由高通公司携手运营商、全球领先智能手机厂商、游戏工作室、电动汽车厂商和电商等行业重量级合作伙伴共同打造,全景呈现骁龙赋能的卓越移动游戏和跨终端体验,为骁友、电竞爱好者和消费者带来一场精彩的数字娱乐盛宴。在智能手机领 [阅读详细]

  • 2023TapTap游戏发布会圆满落幕,42款游戏发布新动态

    2023TapTap游戏发布会圆满落幕,42款游戏发布新动态

    2024-10-12 14:33

    88分钟42款游戏,2023TapTap游戏发布会再创新高,相比22年的26款游戏产品,数量上直接呈现爆发式增长,从中不难看出游戏行业正变得越来越好,越来越多的精品佳作被发掘,以及越来越多的游戏厂商及工作室将TapTap游戏发布会作为一个重要的发布节点。42款游戏类别多样百花齐放,既有已上线的《崩坏:星穹铁道》《重返未来:1999》《逆水寒》等热门大作,也有如《一拳超人:世界》《女神异闻录:夜幕魅 [阅读详细]

  • 半年前进11位 点点互动蝉联6月中国手游发行商全球收入榜Top10

    半年前进11位 点点互动蝉联6月中国手游发行商全球收入榜Top10

    2024-10-12 14:31

    7月7日,第三方机构Sensor Tower公布2023年6月中国手游发行商全球收入排行榜,世纪华通(SZ.002602)旗下点点互动继续保持Top10,位列第7位,较上个月排名再次提升。值得一提的是,从年初至今,点点互动排名已经连续提升了11位。 点点互动位列6月中国手游发行商全球收入榜第七 Sensor Tower战略分析师指出,近年来,末日生存手游在欧美市场的成功已经有目共睹。在韩国市场,随 [阅读详细]

  • 第四届大赛结果揭晓,游卡WODC展现原创之魂

    第四届大赛结果揭晓,游卡WODC展现原创之魂

    2024-10-12 14:30

    7月10日,以“灵感·创造·成长”为主题的第四届世界原创桌游设计大赛(World Original Design Contest of Board Game,简称“WODC”)的最终评选结果公布,主办方游卡宣布了“中重度游戏”、“轻度游戏”两大赛区和“评委选择奖”的所有获奖作品。从2022年7月25日面向全球收稿至今,过去了近一年时间。游卡的赛事评委和桌游编辑、产品经理们对来自全球几十个国家的上百 [阅读详细]

  • 朝夕光年的“死神”游戏,来得正是时候

    朝夕光年的“死神”游戏,来得正是时候

    2024-10-12 14:29

    近日,B站上一个名为《BLEACH境界正版授权动作游戏 境界刀鸣全球首发实机PV》的视频成为了无数玩家的话题焦点。它是《境·界 刀鸣》的首曝PV。朝夕光年斥巨资打造,知名漫画《BLEACH 境·界》全球正版授权,3D刀剑连携为主要玩法等标签,使《境·界 刀鸣》来得既意外,又多了一份“神秘”。谈到《BLEACH 境·界》,国内玩家应该更熟悉它的另一个名字——《死神》。故事引人入胜、角色极富魅力、加上 [阅读详细]

  • 主创团队亲自发布 盛趣游戏2023ChinaJoy四大原创元素就位

    主创团队亲自发布 盛趣游戏2023ChinaJoy四大原创元素就位

    2024-10-12 14:28

    一年一度的游戏行业盛会——第20届中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)即将于7月28日至7月31日在上海新国际博览中心举办,作为二十载从未缺席ChinaJoy的盛趣游戏,今年又将集结十多款优秀产品参展,为玩家带来一场丰富的娱乐体验。 盛趣游戏2023ChinaJoy主题“游园趣梦”主视觉 今年也是盛趣游戏拳头产品、民族网游《传奇世界》的20周年庆,公司与闻名中外的上海城市文化地标——豫园 [阅读详细]

  • 玩家:暗黑4开售一个月后好友栏全变灰,隔壁《命运方舟》更香啊

    玩家:暗黑4开售一个月后好友栏全变灰,隔壁《命运方舟》更香啊

    2024-10-12 14:27

    当我们评价一款游戏的好不好玩时,不能只看游戏开放时的游戏玩家,更重要的是要看游戏后期的表现,能不能留住玩家。那么在此之前备受许多人期待的暗黑4就是一个典型的例子,暗黑4是一款在发售前备受期待的佳肴,但是一旦端上来之后大家发现并没有想象的那么好吃。导致暗黑4成为一个高开低走的趋势,其中主要原因还是:不好玩。都说暗黑4不好玩,那么暗黑4到底哪里不好玩呢?首先第一个就是游戏开放世界的设计,众所周知游戏开 [阅读详细]

  • 原神☆FES定档8月,将于上海国家会展中心举办

    原神☆FES定档8月,将于上海国家会展中心举办

    2024-10-12 14:26

    7月11日,据《原神》官方消息,原神☆FES将于今年8月在上海举办。这无疑为今夏的展会盛典又添了一个重磅消息!据悉,此次原神嘉年华的举办时间为8月10日至8月13日,活动地址为上海国家会展中心3号馆 & 4.1号馆。上海国家会展中心因其占据四个“叶面”的大空间被市民称为”四叶草“,是上海最大的展馆之一。本次嘉年华现场会迎来一批特邀嘉宾,包括原神配音演员、热门二创作者,同时开放2023嘉年相聚系列限 [阅读详细]

  • CF十五年周年庆的背后,是良心运营下的必然结果

    CF十五年周年庆的背后,是良心运营下的必然结果

    2024-10-12 14:25

    三亿鼠标梦一直以来都是穿越火线的宣传口号,如今这个口号已经从当初的宣传口号慢慢变成现实了。令人不禁感到疑惑的是,在游戏市场不断更新迭代的现在,CF究竟依靠什么魔力能够留下一批又一批忠实的玩家呢?所有网游都无法避开的一个终极问题就是:如何平衡玩家的游玩体验与游戏持续运营的方案。面对这个问题,CF选择的方向是良心运营,因为只有了良心运营才会有良性运营。而CF通过不断打磨各种模式来吸引玩家游玩,从最开始 [阅读详细]

  • 巨人网络与阿里云达成“游戏+AI”全面合作

    巨人网络与阿里云达成“游戏+AI”全面合作

    2024-10-12 14:24

    7月14日消息,巨人网络与阿里云今日宣布达成“游戏+AI”全面合作,双方在上海正式签署合作备忘录。 今日上午,在上海奉贤举办的2023“数字江海”数字经济产业创新大会上,双方签署了《巨人网络与阿里云关于“游戏+AI”全面合作备忘录》。阿里云智能首席商业官蔡英华、阿里云中国区副总裁韩飞、巨人网络首席执行官刘伟、巨人网络首席财务官兼董秘孟玮等出席签约仪式。 巨人网络与阿里云达成“游戏+AI”全面合作 [阅读详细]

  • 贪玩游戏获评人民网《游戏企业社会责任报告》社会责任综合表现突出

    贪玩游戏获评人民网《游戏企业社会责任报告》社会责任综合表现突出

    2024-10-12 14:23

    7月6日,由中国音像与数字出版协会指导,人民网和北京市西城区人民政府联合主办,金报电子音像出版 (北京) 有限公司承办的2023游戏责任论坛在北京召开。本届论坛以“讲好中国故事,践行企业社会责任”为主题,邀请来自政府部门、行业机构、研究单位和游戏企业代表等齐聚一堂,共话游戏行业赋能文化传播,探讨游戏行业的企业社会责任和可持续性发展。论坛上发布《2022-2023游戏企业社会责任报告》,中旭未来( [阅读详细]

  • 东南亚国民IP焕发新生机!朝夕光年招牌手游与玩家共庆双周年

    东南亚国民IP焕发新生机!朝夕光年招牌手游与玩家共庆双周年

    2024-10-12 14:21

    近期,由朝夕光年(Nuverse)发行的人气3D MMORPG手机游戏《RO仙境传说:新世代的诞生》(以下简称ROX)迎来了在东南亚的两周年纪念。自从2021年6月18上线以来,ROX成绩耀眼,持续在东南亚各国取得了iOS免费榜、畅销榜双榜第一,在泰国、印尼、菲律宾分别登上iOS免费榜及畅销榜榜首;此外在Google Play平台,ROX也获得了印尼免费榜及畅销榜第一名,以及泰国、菲律宾畅销榜第二 [阅读详细]

  • 三家游戏大厂齐发“暑期限玩令”,管孩子他们是认真的!

    三家游戏大厂齐发“暑期限玩令”,管孩子他们是认真的!

    2024-10-12 14:20

    7月临近,万众期待的暑假正式进入倒计时,不少孩子已经开始畅想假期的安排,这其中必然少不了一群热爱游戏的小玩家。为了回应孩子们的期待,6月29号,腾讯游戏、网易游戏、米哈游三家游戏厂商,集体发布“关于2023年暑假期间未成年人游戏限玩的通知”,呼吁未成年玩家合理安排游戏时间,适度游戏。根据腾讯游戏发布的“暑期限玩日历”,就算从7月1日开始放暑假,一直到8月31日结束,满打满算也仅有26小时可以玩游戏 [阅读详细]

  • 暑期即将来临!家长需做好未成年人游戏沉迷第一防线

    暑期即将来临!家长需做好未成年人游戏沉迷第一防线

    2024-10-12 14:19

    暑假马上就要到了,游戏防沉迷再次成为社会各界以及未成年人家长关注的话题。6月29日,腾讯、网易、米哈游三家游戏大厂同时发布了“暑假期间未成年人限玩日历”,再次明确了孩子们可以玩游戏的时间,家长们也可以参考这一日历规范孩子们的游戏时间。 同时,针对孩子冒用成年人身份绕过防沉迷系统监管的问题,作为一直在技术防沉迷上投入最早最多的腾讯,率先将“人脸识别”这一技术应用于游戏防沉迷中,通过AI机器学习、大 [阅读详细]

  • 投入10亿造生态,创FPS电竞新十年,《无畏契约》还有哪些不为人知?

    投入10亿造生态,创FPS电竞新十年,《无畏契约》还有哪些不为人知?

    2024-10-12 14:18

    6月28日,《无畏契约》(VALORANT)国服定档发布会于上海1862时尚艺术中心如期举办,场外浦东的天气燥热无比,而场内,一连串的消息“炸场”,也在不停地调动着与会者们与直播观众们的情绪。最令人振奋的消息,莫过于现场宣布《无畏契约》国服将于7月12日正式上线,但与之同步的全球版本计划、电竞生态、国服“引路人”激励计划、音乐合作及国服特色内容等重磅消息的发布,也同样引发了现场观众的阵阵尖叫。关于 [阅读详细]

  • TapTap游戏节“三块大饼”新鲜出炉,发布、试玩、福利,值得一试。

    TapTap游戏节“三块大饼”新鲜出炉,发布、试玩、福利,值得一试。

    2024-10-12 14:17

    正值酷暑,窝在家里吹空调打游戏大概是世界上最幸福的事情!仿佛久旱甘霖、他乡故知般,TapTap游戏节官宣定档6月30日,“三块大饼”新鲜出炉,供所有游戏玩家享用!可能有小伙伴们要问了,这“三块大饼”到底是哪三块?那可得好好说道说道,这三块“超有料”大饼是什么来头。此次TapTap游戏节主题定为“不画饼,超有料”,其用意也很明显,借用“画饼”梗表达游戏节的活动内容真材实料不玩虚的!而“抢先畅玩(原T [阅读详细]

  • 动视暴雪收购案FTC听证会:你输了?我不信,除非你发誓

    动视暴雪收购案FTC听证会:你输了?我不信,除非你发誓

    2024-10-12 14:16

    近日,在微软收购动视暴雪的FTC听证会上,上演了抽象一幕。FTC,也就是美国联邦贸易委员会,作为控方,向法官说明微软在收购完成后会选择独占游戏,形成垄断。微软则表示《使命召唤》系列一定会登录到PS平台,于是FTC的律师要求微软游戏总裁菲尔·斯宾塞(Phil)当庭发誓。庭审记录:Phil:我举起双手起誓,我会尽一切努力,承诺我们将在索尼PlayStation上发布《使命召唤》的未来版本。FTC:暗黑 [阅读详细]

  • 一段9.7分的武侠故事,一部属于光子工作室群的“侠义行”

    一段9.7分的武侠故事,一部属于光子工作室群的“侠义行”

    2024-10-12 14:15

    《末刀》的自我介绍很俏皮。“武功再高,也怕末刀!”独特顶视角进行闯关,享受一击必杀的爽快游戏体验,这两句叙述基本概括了《末刀》的全部。《末刀》的出现很纯粹,制作人曾在采访中直言,做这样一款武侠游戏的原因,在于当下没有一款游戏能够呈现出他心中的武侠。刀光剑影,快意恩仇,金庸古龙等名家打造出的江湖让无数人心驰神往,没了世间繁琐纠缠,多是十步杀一人的侠义,仇家寻来以毕生武学以一当十,遇到知己结伴同行把酒 [阅读详细]

  • 2023英特尔大师挑战赛网咖及电竞酒店联赛第一赛季季赛火热打响,超燃装备助阵现场

    2023英特尔大师挑战赛网咖及电竞酒店联赛第一赛季季赛火热打响,超燃装备助阵现场

    2024-10-12 14:14

    对于电竞迷来说,今年可谓不凡的一年。即将于9月举办的杭州亚运会上,我们将看到包括《英雄联盟》在内的8款游戏加入电竞项目,为本届运动会送上别样看点。电竞与体育的合力发展,将为这份年轻的事业增添无穷活力与光彩,同时也将吸引更多年轻人关注并投身电竞体育,为产业壮大打开源头。在国内相关产业蓬勃向上的同时,2023英特尔大师挑战赛网咖及电竞酒店联赛也火热打响,作为一档面向大众的比赛,今年的IMC将继续贯彻赛 [阅读详细]

  • 技术防沉迷触及天花板,家庭监护成未成年人保护新焦点

    技术防沉迷触及天花板,家庭监护成未成年人保护新焦点

    2024-10-12 14:13

    玩是儿童的天性、儿童的生活。暑假来临,如何进一步巩固未成年人游戏防沉迷工作取得的良好成效,让孩子度过一个充实、自律的暑假成为各方共同思考的重要议题。 提到网游未成年人保护工作,“830新规”是其中重要里程碑。中国音像与数字出版协会游戏工委联合伽马数据发布的《2022中国游戏产业未成年人保护进展报告》显示,未成年人游戏沉迷问题已得到进一步解决。 这也意味着,游戏未成年人保护工作已经进入了技术难以触达 [阅读详细]

  • 管得住更要管得好,游戏厂商防沉迷功力逐年上涨

    管得住更要管得好,游戏厂商防沉迷功力逐年上涨

    2024-10-12 14:12

    “史上最严防沉迷新规”落地后,游戏行业的变化大众有目共睹,多项权威数据均表明未成年人游戏时长和游戏消费长期处于低位。但每到假期,未成年人游戏防沉迷问题依然会引来社会各界的热切关注。今年暑假,更是一个不平凡的夏天。经历了三年网课,孩子们回归了正常的学习环境和氛围,许多家长也从远程办公中走出,回归工作岗位,落在游戏企业身上的担子更重了。值得庆幸的是,在严格的防沉迷规定之下,游戏企业的防沉迷表现正在一年 [阅读详细]

  • 助力公益事业 展现社会担当——“游益生辉”公益捐赠活动圆满举办

    助力公益事业 展现社会担当——“游益生辉”公益捐赠活动圆满举办

    2024-10-12 14:10

    2023年6月19日至20日,由中国音像与数字出版协会指导,丽江市文化和旅游局、大理州教育体育局支持,中国音像与数字出版协会游戏出版工作委员会、中国音像与数字出版协会电子竞技工作委员会主办的“游益生辉”公益捐赠活动在云南丽江市永胜县程海镇洱崀小学圆满举办,全国46家游戏企业共计70余位游戏企业代表参与此次活动。为更好地落实主管部门工作要求,引导游戏企业认真履行社会责任,积极做好助学帮扶等公益工作, [阅读详细]

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