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2700+增强萨3V3对战各种组合方心得略分享

时间:2024-11-13作者:就爱游戏网整理来源:易采游戏网我要评论

  前言:

  本人 冰风岗 部落[萨满-巅峰领域](s14开始玩增强,颠颠簸簸,玩到现在,一路走来颇有感触,这个版本的增强其实一点也不弱,而且真他妈cool)

  属性

  个人推荐急速>=精通>全能>暴击=溅射,针对属性我可以给大家解释一下,

  急速减少GCD(驱散会变得很快),精通提升火打和元素冲击闪电箭的威力,个人感觉火打伤害>风打伤害(没测试过)

  天赋

  和美服最叼增强[Vanguards的增强]天赋保持一致,基本不变。

  雕文

  下面的是我常驻的雕文:

  遇到贼法X会把冰封武器雕文换成治疗之泉图腾。

  遇到贼/战术X会把冰封武器雕文换成净化之。

  遇到双近战带奶或者猎战/惩/死X会把冰封武器雕文换成冰霜震击(能增加dps)

  组合推荐

  [战增僧]或者[增猎僧/骑/德] 我是跟风狗,跟着Vanguards,他打什么上分,我就模仿打一下,这几个赛季都这样抄袭着打,轻松愉快便当。

  本人不是什么大神认识人不多,打的时间也不多,所以没找到什么能配合奶德和奶7,就认识一个大神奶僧Jusaka(上赛季带我打[术元僧])。

  你们有关注Vanguards可能知道,他是打 [增猎骑/德]和[战增僧] 上的分。其实增猎僧,和增猎7很像,个人感觉,带奶僧打到后期,更具优势。

  有人问,上赛季的大热组合[增猎牧]能不能打,如果你们能解决掉牧师被打死的问题的话,是可以打的。如果真的有方法,请站内联系我。

  对战技巧

  战/死/贼术(痛苦)X

  雕文:冰封武器雕文换成净化之水。

  打战术,不能急慢慢打,打消耗对面耗不过增猎僧。

  我们这边主要以杀狗,再击杀术士为主,萨满打术士,猎人打狗,换蓝胖就直接打术士,术士狗停里面(反不到治疗),就直接打术士,狗出来了猎人就继续打狗。

  萨满打术士的时候,对面治疗给的所有BUFF都要驱散,狗和术士2头掉血,治疗刷不起。换蓝胖消耗,对面没反制,我方治疗很舒服。频繁的驱散+猎人的致死,耗到后面总是对面治疗先没蓝。

  对于术士优势图(刀锋山)术士跳下去,就打狗或者另外的近战dps~不要追。

  贼法X

  雕文:冰封武器雕文换成治疗之泉图腾。

  贼法X第一波完控起的话,治疗会吃羊+吹/恐/制裁,如果看到对面也开爆发技能的话,打猎人请果断威慑,打萨满请沉默后马上萨怒+狼(升腾+先祖指引也可以考虑一起开)。抗过第一波再说。

  抗过去后,萨满打法师的时候,法师身上有什么驱什么,这样治疗就会忙于刷血,治疗在吃控的话,法师的血就很难刷起来。

  战死X/死野X/贼死X/战野X

  雕文:主要击杀目标为野德盗贼的话 直接用冰封武器雕文

  主要击杀目标为DK战士的话冰封武器雕文换成冰霜震击。

  战死我们选择主打DK,死野选择主打野德,贼死选择主打盗贼。

  这里的主打不是无脑打,对面交防守技能,方便的话就转一下,防守技能没有了再转回来,这样对面治疗会因频繁转火倍感压力。

  面对双近战第一波,不能硬刚,他们打谁,就给谁刷,刷到安全为止,生命是战斗的本钱。  惩猎X/战猎X/死猎X/野猎X/贼猎X

  雕文:主要击杀目标为野德盗贼的话 直接用冰封武器雕文。

  主要击杀目标为DK战士的话冰封武器雕文换成冰霜震击。

  打猎人队,主要打近战的原因,是因为,我腿太短,追猎人比较难追。

  打近战的话依靠增强+奶僧强大刷血,打到后面,对面很快崩盘。

  PS:面对惩猎打萨满,难救的话可以出60%的萨怒雕文。

  法暗德

  雕文:冰封武器雕文换成治疗之泉图腾。

  主要击杀暗牧,小德给暗牧铁皮,转法师打到冰箱为止,再转回暗牧。

  小德刷血主要靠BUFF刷,记得驱散要更频繁,给铁皮就转,打另外没花的,这样没铁皮+没花,可以很快地打出技能。

  法术(毁灭)萨

  雕文:冰封武器雕文换成治疗之泉图腾

  主打毁灭术士,风剪,断羊和混乱箭,大地盾见到就驱到没有为止。这样打毁灭术,基本很快打掉。

  毁灭龟柱子,就转法师,出来继续打,反正就是不放过毁灭输出就对了。

  猎术X/猎暗X

  雕文:术士队冰封武器雕文换成净化之水。

  天赋:暗牧队风行图腾换成冰霜之力。

  主打术或暗牧,打猎人的话,增强十分难追,打术士的话,一样是猎人杀狗,我打术士。

  打暗牧的话,有冰霜之力冰脚,可以很好限制暗牧行动,出风行,反而不好追(个人感觉)

  战法X

  雕文:冰封武器雕文换成治疗之泉图腾(变不变这个都可以,能追到法师用冰封武器更佳)。

  主打法师,换治疗泉,是因为如果打我的话,我有时候比较难追到法师,这时候有治疗泉,打战士,法师那边输出会少一点。

  以上所有战术,都基于,驱光敌方身上所有BUFF,治疗被控,队友70%时候刷血,和卡CD驱散好术士的诅咒,颤栗秒解治疗控,

  电能投掷准确,队友猎人常驻冰冻弹!

  对于增强在竞技场传染的疑惑:我感觉没必要,增强aoe的机制要人多密集才能显现出巨大优势。而且传染起来的话,猎人和武僧要多X一个驱散buff的雕文才能控,得不偿失。

  你可能又会说,传染起来火打才会多,其实我在竞技场里面,70%情况都在按驱散+跑路追,剩下30%时间用来输出,其实这样的输出模式 不传染的火打+风打也足够了。

  说控制递减的请看图,我们的组合不是闪电战,是中等较长的战役,请做好防守。

  键位,和监控。

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