火舞雾谷全灭加点 技能释放时机是关键
首先说一下,这里是PVP方面。
从10年入谷室友和我说火舞的设定是输出的时候,撸主就毫不犹豫的选择了他。
虽然被棒子欺骗了(茶),但是对于火舞确实是发自内心的喜欢。
还是那句话,火舞就是法师里的纯爷们!
撸主平时就爱拿火舞保护犊子和打打全灭,偶尔也去重生捡几个人头。
火舞技能特点,一是伤害高,二是范围广,这也是群p里最重要的因素。
但是火舞腿短,控场技能几乎没有,所以新手比较难上手。
但是这些都不是问题,用心玩的话你会发现感觉简直棒极了!
保护犊子归根结底就是杀队长,捡人头(不建议特意去抢人头,还是杀队长先)
火舞首先要明白自己的定位,你是输出,不是控场,所以如果队友都来冲的话尽量往后一点输出,队友被困也方便救。
如果对方队长走单,果断背武器去追,追到尽量拖住等队友来,当然能干掉最好。
基本只要再来个扎实一点的队友,俩人就稳稳的干掉队长。
对于火舞来说 对方一扎堆你就可以妥妥的丢个粪球然后等三四秒跑近一点火爆,基本会给你意想不到的收获。
就算没有人头也能打残对方,这样队友打起来也不费力。
下面放出来一张加点,略偏全灭 拿去打神殿也行。
。
下面我简单说一下这张点:
1、冰尖柱1级,因为不常用点13级不实用,所以点数给了轮转之杖。
2、轮转之杖,打硬直推一下,标准的1w3技能,完事还有个硬直,继续推倒。
3、精神训练满,精神掌握点高 不管是雾谷还是全灭 还是天梯够你全程盾了。
4、火球这边给了6级前置,带板子满级的伤害是1w5左右,收益太低了 点数给了火闪。
5、火海1级前置控人即可,点满伤害收益不明显。
6、火墙满 带板子技巧 无争议。
7、火径满带板子技巧,这里说一下 有火舞出1级火径跑路 然后满级冰雾。
当然 每个人都有自己的想法,我想说火径点满的伤害相当可观,看到队友控住队长就火径吧,打不大全不是问题的关键,关键是释放时机。
8、火闪我的火闪是特地带板子技巧的,1hit5000左右,近身有时候还会2hit,CD只有8S 收益相当不俗。
9、火爆,群p人头必备,无争议。
10、考虑到开盾和持久战的缘故 所以满了魔力返还 这下麻麻再也不担心我的蓝。
11、冰系没出,这个是做纯火点,冰的伤害不行,我另外一张点是出到冰刺 都是1级前置,主要是用减速和冰刺的控。
火舞页面所有技能点满,吐槽下那个漫长熔浆EX放那么靠后我两次都忘记点EX(捂脸)
就说这么多,希望玩火舞的小伙伴们珍惜火舞,虽然刷图很少人组。
但是pk我们一定要超神。