《勿忘我》
就背景设定和世界观来说本作算是走了一条新路,与记忆有关的设定不能说前无古人,至少不是那么俗套,至少在这一点上做的非常成功,玩家们大多都被这样的世界观吸引,进入了游戏,游戏名称中文化也很有诗意《勿忘我》会让玩家们联想起什么呢?
游戏背景
《勿忘我(Remember Me)》是一款以记忆为主题的科幻游戏,游戏设定在近未来2084年的巴黎,在游戏中人类的记忆可以在黑市中出售和购买,游戏的主要角色是一名女性,在游戏公布的首段宣传片中我们可以看到这名女主角吸引敌人注意,攀爬建筑以及其他游戏要素。
在游戏世界中,人类全部被灌输到一个感知系统(Sen-Sen)中,一个可以捕获记忆并且可以自由在线交换和交易的系统,制造Sen-Sen感知系统的公司称之为Memoryeyes,这个公司控制整个世界记忆的流通。而游戏女主角则以渗透人类记忆,并通过记忆了解他的过去。
本作设定在2084年的巴黎,扮演一位前精英级别的“记忆赏金猎人”妮林,具备进入人们思想,来盗取或植入记忆的能力。在一次事件里,妮林被逮捕了,还被抹去了记忆,因此开始了一场重新发现自己记忆的任务。
玩家评论
先说优点,世界观生动,赛博朋克氛围塑造优秀,甚至连路边的虚拟广告都有中文可以说是非常的良心,但遗憾的是并没有深挖,只是简单的场景和剧情中的一笔带过。
本座主打的修改记忆系统让人印象深刻,进入记忆修改要素来改变记忆中的过去给人非常大的成就感,游戏性也不错,唯一的问题是,本座之出现了四次。
剧情跌宕起伏还算不错,最后的反转也是有足够的铺垫,不会让人觉得突兀。
然后是缺点。
首先是翻译质量及其堪忧,尤其是根据几个记忆解密的部分,简直是莫名其妙,推荐打上汉化补丁进行游戏。
作为一款动作游戏,Remember me显然也是不合格的,动作生硬,打击感差,招式只有简单的四种连招。虽然有自定义连招效果的玩法,但并没有什么深度,无论怎么改变都只是普通攻击而已。
后期敌人兵种单一,敌人人数众多,再加上游戏伤害技能匮乏,一场战斗会耗时很久,而这期间你要做的就是不停的攻击,闪避,攻击,闪避,偶尔放个技能不断循环。强力推荐最低难度通关,高难度只是增加枯燥战斗的时间而已。
BOOS战让人感觉平庸,没有什么让人记得住的地方。
本作的解密非常的简单,几乎只要稍微思考一下,就能直接解决。潜行系统的没有技术感,只是几个呆板的无人机在来回巡逻一种模式,非常枯燥。而不幸的是,这两个系统占据了游戏的大部分时长。
总体来说,这是一步非常平庸的作品,有很多让人眼前一亮的地方,但却都是浅尝即止,停留在最粗浅的表面,毫无深度。让人感觉与神作只有一墙之隔,但却最终还是留在了比较低的高度。
但如果你喜欢赛博朋克,那么一定要试一试