盘点二十年来中国最具影响力的网络游戏(上)
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作者:我在右
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距离中国首款盛行的文字MUD游戏《侠客行》上线,至今已有二十余年的历史。在这期间中国游戏行业从无到有,从小到大,目前已经成长为全球第一大游戏市场,拥有全球最大的游戏公司。
虽然没有惊为天人的史诗级大作出现,中国游戏行业取得的成就却是实实在在有目共睹的。今天我们就来盘点一下二十余年来,那些做出过卓越贡献,足以青史留名的网络游戏。
以下游戏按照在中国市场的推出时间排序,与排名无关。
1:《侠客行》——中国网游“史前文明”代表作。
1995年9月,台湾推出一款文字网络游戏MUD名字叫《东方故事2》,几个国内的留学生玩着感觉不错,于是萌生了自己做一款纯粹的武侠游戏的想法。几个人一拍即合,以金庸小说为蓝本,仅用了两个月时间,便做出了意义非凡的《侠客行》。
由于内部的纷争与管理的混乱,《侠客行》最终没有完成商业化运作,成为了中国网游历史上的一朵浪花,但《侠客行》为中国网络游戏做出的贡献,却是不可磨灭的。它为后来成熟化的网游公司运作提供了宝贵经验,也为中国的网络游戏事业培养了第一批从业者,当初从《侠客行》走出来的管理员、玩家很多都成为了网游企业的高管或创业者。
哦,对了,《侠客行》的主创与主策划叫方是民,此人曾被某些业内人士奉为中国网游鼻祖,你可能没听说过。但你肯定听过他的花名:方舟子。
2:《万王之王》——首款图文MUD网络游戏
2000年7月,第一款真正意义上的中文网络图形MUD游戏《万王之王》正式推出,凭借其不俗的游戏品质加上特殊的历史条件,一经推出便火遍大江南北,成为中国第一代网络游戏无可争议的王者之作。
《万王之王》获得的巨大成功,成为了众多公司开始进入网络游戏市场的直接诱因。中国网络游戏运营机制自此得到建立,中国网络游戏行业发展,迎来第一波高潮。