微软后悔了:《除暴战警3》公开太早 低估了挑战
《除暴战警3》早在E3 2014就公开了,这要比游戏正式登陆Xbox One还要早四年。微软工作室发行总监Shannon Loftis表示,她对此表示遗憾。
Loftis在德国科隆的采访中表示了如上观点。游戏中包含三种不同的游戏模式,由三个不同的工作室负责:Reagent Games,Sumo Digital和Cloudgine。所以需要更多的时间来推动高质量的品控。该游戏最近跳票到2018年,跟早先承诺在2016年下半年发售,已经算是微小跳票了。
Loftis表示,跳票是Xbox发行团队的结论,因为微软意识到游戏需要更好的体验,而不仅仅是按时完成。
她说:“我们绝对低估了确保所有这三种模式都有高质量的挑战,并提供了所需要的功能。所以我们不得不花费额外的时间,并且确保我们提供给粉丝们他们想要的游戏。这是一个艰难的决定,而且因为我们提前公开了游戏而变得更加困难。”
Loftis表示,这是Xbox的策略改变的一部分。“我们正在尝试从这个错误中学习,做得更好,所以我们现在有一些独占在开发中,但是我们现在不说。我们的开发是长期的,我们想确保不仅仅是在2018年春天,而是在夏天,秋天和2019年的春天,我们都会给Xbox游戏玩家提供伟大,独特,有趣的游戏体验。”
该作明年3月将登陆Xbox One和Windows PC。