《地铁:逃离》新情报 新据点 更多展现地面场景
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在今年E3展微软发布会上公布的地铁系列新作《地铁离去(Metro Exodus)》,以及精细的画质、迷人的末世景象以及惊心动魄的战斗成为众多玩家关注的焦点。关于这部新作的内容,我们在之前已经为大家做了介绍,但在近期,游戏创意总监Andriy Prokhorov和执行制作人Jon Bloch接受了外媒PCGamesN采访时又向我们透露了更多游戏详情。
《地铁 Exodus》预告 E3 2017
首先,新作中虽然玩家依然扮演前作中的主角Artyom ,但在其中将更多在核爆之后的地面场景,展开穿越末世俄罗斯大陆的冒险。游戏创意总监Andriy Prokhorov对此表示,在经历了前作中过多的地下场景后,团队也想展现更多的地面场景来给游戏注入新鲜感。但是游戏也并不会失去前作中的地下冒险的特色,新作中依然会有很多地下场景供玩家探索。
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其次,在游戏的地图设定上,两位开发者也表示新作并非绝对的开放世界,但也并不是单线性的流程。工作室将在原有游戏架构的基础上为游戏增加沙盒生存元素。“游戏并不是人们所想的那种开发世界,但是相比于前作,我们可以提供给玩家更多的自由度。”执行制作人Jon Bloch对此解释道。“游戏的剧情节奏可以保持持续进行,但如果你想在地图中漫游探索,你可以可以在游戏的场景中体验很长的时间。”
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