日前,《尼尔:机械纪元》的原画师Kazuma Koda为我们带来了精彩的创造过程,他为我们展示了一个游戏中公园的创作过程,一起来看看吧。
首先,原画师搭建了简单的建模场景,随后一步一步的进行光影效果的填充,从建筑到天空,原画师将原本“简陋”的草稿制作成了一副精美的原画。
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