10.7周免英雄指南 线上团战兼顾的阵容
10.7周免指南
中单—九尾妖狐 阿狸
九尾妖狐是一个高技能伤害的英雄,她可以不断在团战边缘游走并且凭借自己短CD的技能持续输出伤害。技能妖异狐火CD短搭配灵魄突袭强大的机动性、高DPS、强大控制技能和续航能力。 所有技能都需要预判,技能的命中与否决定了阿狸的成败。灵魄突袭CD很长,爆发一般,和爆发英雄相比,输出同样伤害的时间会更长一些。
天赋
对于阿狸来说雷霆非常容易触发,其次法穿对于阿狸收益也颇高。
符文
红色:法穿X9
黄色:成长护甲X9
蓝色:成长魔抗X9
精华:法强X3
技能加点:
主Q副E,E技能伤害其实不错,CD越短我们发起的进攻频率越高。
召唤师技能:
阿狸有能力单杀对手,并且阿狸是有些缺伤害的,点燃比其他技能都好
核心出装:
绝望三件套,阿狸对于移速要求比较高,如果对手针对你的话,可以选择将回声换为冰杖。
游戏玩法:
6级之后会迎来阿狸的一个爆发期,灵活的3段位移与伤害,因为太灵活了,除非遇到同级别的花式刺客,基本阿狸想秒人还是很轻松的,只要观察兵线的动向,挑选一个适当的角度,假装补刀的时候R到空旷处使用E,后续只要QW使用即可。这期间可以挂上引燃,穿插普攻。如果对手逃跑,就可以利用剩下的2段位移追击。在伤害充足的情况下,尽可能保留一段位移,以防被打野gank。
很多新狐狸有一种误区,就是用R来自己开团,这是非常错误的,狐狸自己身板脆,非常需要R来保命,除非很特殊的情况(对面ADC走位失误,自己R过去能秒掉。),否则千万不能随便交掉自己的R。团战就不断地用QWE来打,只要等到对面突进过来再视情况开R。(毕竟很多情况狐狸可以开Q加速就走掉的,所以R能省下来就省下来,三段位移不管在什么情况都是很珍贵的。)
打野—狂野女猎手 奈德丽
狂野女猎手,也就是大家俗称的豹女,在前期就有着无比伦比的刷野能力,一级将夹子放好,在前期刷包括红蓝BUFF的四个野怪在内,小编平常的速度在2分35秒左右,这是一个很可怕的速度,在前期对方如果打野慢点的话,在这个时间点他甚至连三个野怪都刷不完,这在前期你无疑就拥有了主动权,在这时候你可以先行的去GANK中上路,也可以反野,还可以刷一个河蟹来保证自己血量的健康,这样子如果对方去GANK你的队友时,你可以有更好的状态来进行反蹲,这样在前期无疑是一个很好的节奏,在你取得一定优势的时候你可以无限的侵入对方野区,压制对面打野的发育
天赋:
前期豹女还是比较缺蓝,所以我们选择点出buff持续时间。
符文
红色:法穿X9
蓝色:法强X9
黄色:护甲X9
精华:法强X3
召唤师技能:
虽然绝大多数人喜欢带闪现,但笔者更推荐带传送,豹女通常Q中人,除了反野,很少对方一个人的时候,所以他们交出闪现,我们没必要用闪现去换对方,毕竟团战豹女比较弱。
技能加点:
主Q副E,通常加点。
核心出装:
冰杖可以更好的黏住对手,并且让你肉一点。
游戏玩法:
狂野女猎手,在前期就有着无比伦比的刷野能力,一级将夹子放好,在前期刷包括红蓝BUFF的四个野怪在内,小编平常的速度在2分35秒左右,这是一个很可怕的速度,在前期对方如果打野慢点的话,在这个时间点他甚至连三个野怪都刷不完,这在前期你无疑就拥有了主动权,在这时候你可以先行的去GANK中上路,也可以反野,还可以刷一个河蟹来保证自己血量的健康,这样子如果对方去GANK你的队友时,你可以有更好的状态来进行反蹲,这样在前期无疑是一个很好的节奏,在你取得一定优势的时候你可以无限的侵入对方野区,压制对面打野的发育
上单—熔岩巨兽 墨菲特
熔岩本身是一名坦克型英雄,虽然技能大多拥有不错的AP加成,但坦克才是他的本质。AP熔岩的伤害确实远远超过了坦克型的熔岩,相对的他的伤害承受能力就差了太多了,而熔岩巨兽这名英雄设计的初衷就是:对抗AD英雄,承受大量伤害,打出大量控制效果。因此违背了初衷的AP玩法虽然没错,但并不能够完全的发挥他的全部潜力。
天赋:
虽然坚决系许多天赋看起来很诱人,但我认为雷霆非常适合石头人,可以轻易的触发,配合打野能够在线上就建立出不错的优势。
符文:
红色:双穿X9
蓝色:成长冷却X9
黄色:成长生命值X9
精华:护甲X2 攻速X1
召唤师技能:
石头人线上前期单杀有点困难,还是带传送去支援其他路吧
技能加点:
普遍加点。
核心出装:
石头人主要是撑肉,这三件套能够极大提升石头的血量以及抗性,并且带来减CD和蓝量。
游戏玩法:
对线时,保证被动技能的冷却是一名熔岩玩家所必须掌握的,被动护盾能够抵消大量换血时所受到的伤害,换血时开启W,尽可能的E中敌人减少敌人的攻速,敌方很难在攻速受到限制时获得贴脸换血的优势。Q技能多次使用会耗费大量法力值,因此尽量少用Q来进行消耗,诱使敌方过来对拼是取得优势的最好方式,在敌人想要逃走时再使用Q技能偷取移速进行追杀最好。
在团战中,熔岩的大招作为一个大范围的团控技能,只要R中2个以上的敌人就能够帮助队友建立足够的先手优势了,接下来使用E技能减少大范围内敌方英雄的大量攻速,让他们难以通过普通攻击进行反击。千万别小看熔岩的伤害,R+E的双重AOE魔法伤害可以轻易的打掉命中范围内敌方脆皮的四分之一血条,然后使用Q技能偷取敌方脆皮移速后开启W进行走A,粘着敌方的输出位打可以很好的限制他的输出。
ADC—赏金猎人 厄运小姐
最近几个版本中AD的格局发生了很大变化,之前大热的寒冰,烬,轮子妈都遭到了拳头爸爸的制裁,寒冰更是再遭一刀,估计要坐冷板凳了,在热门AD纷纷淡出我们的视野同时,却有一位靓丽AD女神走进我们的视线,那就是我们好运姐——赏金猎人。
天赋:
冥火其实很适合赏金,无论是E技能还是大招,冥火的高额持续伤害都是不错的选择
符文:
红色:护甲穿透X9
蓝色:魔抗X9
精华:攻击X3
黄色:护甲X9
召唤师技能:
ADC标配
技能加点:
主Q副W
核心出装:
护穿套路是赏金胜率最高的出发,单体伤害爆炸,AOE也非常高。
游戏玩法:
女枪虽然没有位移,不过由于W被动的存在,她的生存能力比寒冰这类没有位移的ADC强很多。千万不要站桩补兵,一旦你不动敌方一些有非指向控制的辅助就会想办法勾你,相反如果你在线上以高额的移动速度迅速移动的话敌人就会拿你没办法,除非是神预判的话否则你都不会被控制到。
女枪的大招可以彻底改变团战走势。完美的站位配合合理的角度使出的大招能帮助队伍瞬间将击中目标血量打残,哪怕是前排!所以女枪开团前的位置尤为重要,而开大的时机也尽量不要选择在团战开始以后再释放,那样对方会不惜代价打断你。
辅助—堕落天使 莫甘娜
莫甘娜可以作为队伍核心并且成为一个先手的存在,给自身套盾后开大真的是让所有对手都会觉得头疼不已,一旦这种情况出现,除非有像风女那样大招完克莫甘娜的英雄,其他队伍一旦遇到莫甘娜开大阵型立刻就会被打乱。 前期会非常缺蓝,所以要注意自己的蓝量,并且在没有大招之前她没有多强的单杀能力,所以前期要安心打钱,有了大招后再去参加小规模的团战,Q技能的控制虽然强力,却非常考验玩家对于施放的时机和方位的预判,也是个操作难度不小的英雄
天赋:
莫甘娜的W很容易触发雷霆
符文:
红色:法穿X9
蓝色:法强X9
黄色:护甲X9
精华:法强X3
召唤师技能:
技能加点:
核心出装:
一旦用冰霜女皇黏中对手,莫甘娜的Q是非常容易中的。
游戏玩法:
对线:前期下路6级之前对线以消耗和骚扰为主,W尽量等到工资装三层被动满了或者雷霆天赋冷却完毕丢,E技能注意留给我方ADC,虚弱尽量留给对面ADC,Q技能要丢准和优先给对面ADC,一旦Q中要和友方集火Q中的英雄,虚弱看情况丢,6级之后,找准机会QWR一套配合打野或者我方ADC带走对面
团战思路:团战莫甘娜尽量先手,闪现RQ打乱敌方阵型或者Q到接近R都行,闪现RQ更容易让对面措手不及,E技能注意保护队友
总结
以上就是10.7周免指南啦,大家可以组合起来用,也可以分开使用,都是非常好用的英雄,希望大家在匹配里玩的开心!