《看门狗2》E3演示与实机画面对比 游戏是否缩水
育碧在2013年发售的《看门狗1》曾经因为游戏的演示画质和实机画质相差巨大,遭到玩家们的疯狂吐槽。那《看门狗2(Watch Dogs 2)》实机画面相对于之前E3展游戏的演示画面,到底有没有缩水呢?近期国外油管频道Cycu1就为我们带来了一段详细的对比视频。
对比视频:
视频中,作者严格选取了与之前演示中相近的游戏时间和游戏场景进行了对比(游戏中的时间可以从物体的影子判断出,两者很接近),同时因为在E3展期间,游戏的演示也是在PS4上进行的,所以在实机画面方面,作者也使用了游戏的PS4版的。(左上角的E3 2016代表的是游戏在今年E3展期间公布的游戏演示,右上角的PS4 Retail是PS4版的实机画面)
通过对比,我们可以看出两者之间的画质还是存在差距。当然这种差距更多的是游戏光影色彩效果的差距。游戏的E3演示画面在光影上显得更为暗淡一些,也许是因为两者的天气效果不同。
但在游戏的抗锯齿方面,E3展的游戏画面,在这方面要比实机版做得稍好,特别是对比中的汽车边缘和汽车轮轴这两个物体显得尤为明显。
整体来看两者的差距不算特别明显,虽然E3展的游戏画质更好,但游戏的实机版也表现出了非常优秀的画面。《看门狗2》在画质上的轻微缩水,几乎影响不到玩家对游戏的体验。