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《什么什么大冒险2》先定一个能达到的小目标 再来次大冒险吧!

时间:2024-11-22作者:就爱游戏网整理来源:易采游戏网我要评论

  猝不及防,

  被国民公公的小目标刷屏……

  不管转战哪个圈子,

  小编周遭的世界,

  貌似都陷入了一种被强行打鸡血的调调中…

  对于身家1700亿的的中国首富来说,

  这目标确实有点小,

  宛如浩瀚星河里的尘埃……

  嗯。爸爸们的世界总是如此宏大。

  再比如,

  马云表示自己从第一天起就没想当首富,

  为了不受钱财所带来的烦恼,

  他已经把公司的股份稀释到了8%……(微笑脸)

  港真,这样的错,

  我特么好想多犯几个……

  于是,我又不禁脑补了比尔爸爸的small objec…(已面瘫)

  被干瘪的荷包和冗长的账单拉回现实,

  我等吃瓜群众表示:

  怪就怪上辈子没投对胎,

  这辈子只能边吃土边心塞。

  虽说一个亿是赚不到了,

  但是我们还是可以,

  先定个小目标,比如:

  在游戏中多打几下怪……

  (就是这么有出息)

  然而,你知道,有时候攒满怒气值≠技能加持。

  传统的回合制打怪大概是这么个套路:

  你一下,我一下,大家轮流打脸,

  不过就像被爸爸们碾压的那样,

  你所扮演的,通常多是,

  翻不了身的那条咸鱼。

  好吧,为了避免你糟心到狗带,

  建议你来大冒险2的“半即时战斗”中找回些自信,

  带点儿人性的玩法,或许可以让你的生无可恋脸得以舒展。

  (一本正经在安利)

  这样的模式比单纯的回合制更会玩了些,

  主要是在较量角色(你)和敌人之间的速度,

  双方凭借累积蓄力点,谁的行动条满了,谁先出手便是。

  简直是完美结合了“后发制人”的策略与“过河拆桥”的战术。

  YY一下,就当使了个能让对方时间变慢的技能,

  让来势汹汹的怪,突然对你温柔以待:

  “你打吧,我不动就是。”

  额,这种设定莫名有种泡菜味是咋回事……

  其实,在大冒险世界闯荡,

  打多少怪跟赚多少亿,

  都是同样的道理。

  你得时刻记得,

  速度和机遇,

  这俩玩意,

  手。慢。无。

  不过,小目标还是要有的,

  万一(都被别人)实现了呢。


  以及,据说达成小目标的玩家们,

  下一个愿望,就是集结起来,

  召唤出9月9日的《什么什么大冒险2》了。

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