《流放之路》的小细节 海妖根据性别魅惑玩家
《流放之路》是由新西兰Grinding Gear Games研发的一款暗黑风网游。这款游戏是由Chris Wilson与他几个同为暗黑系列死忠玩家的朋友一起耗时10年研发完成。在这款游戏中,你会发现许多向暗黑2致敬的地方,曾被许多玩家和媒体认为,这是一款比暗黑3还要像暗黑2续作的游戏。
据说《流放之路》开发商GGG在立项初期,都靠玩家“救济”和“捐款”完成研发工作,在有限的经费下,GGG对每个角色根据世界观以“流放者”的设定。没有盲目追求“华丽炫目”的游戏画面,而是另辟蹊径贴合游戏暗黑题材追求“写实逼真”的风格。
游戏的开场,只剩一条裤衩的玩家在荒芜的海滩上苏醒
一波怪刷下来,身上的装备也像是从废品收购站里捡来的一样
与普通以华丽外观画风的亚洲游戏画风不同,这款游戏秉持了欧美系传统的写实风格。初看之下看似粗糙,但在许多细节刻画上花了不少心思。
1、暗黑色调的游戏画面
游戏的画面通篇以暗色系为主,部分奢华的宫殿也都以浓郁深邃的深色来展示,在画面整体偏暗的基础上,当进入一些可见度较低的地图,视野范围只剩屏幕三分之一左右,除了零星几只会发光的怪物之外,世界一片漆黑。所有场景的背景音搭配,为玩家营造出了一个古老又崇尚力量的氛围。
2、哥特风建筑阴森寂静
哥特式艺术是一种源自欧洲的艺术风格,该风格始于12世纪的法国。哥特式建筑的魅力来自于比例、光与色彩的美学体验,以暗色调为主,充斥着孤寂、绝望、诡异的气息。
《流放之路》游戏内所有建筑的建筑风格均参照古罗马、古玛雅等多个古代文明的建筑设计,依照现存的古文明照片进行设计,使得游戏环境看起来更加真实,代入感更强。
3、画龙点睛的音效搭配
虽然采用的是2.5D俯视角,但在游戏里依然制作了大量的立体音源效果,使得玩家在游戏中能明显的感受到相结合的画面与空间感。例如地牢中男性痛苦的呻吟,还有女妖声音在耳边低声萦绕。
激烈的战斗,阴森的地牢,肃穆的宫殿,不同的场景搭配不同的音效,不时参杂一些人物的自白和对话,对于游戏整体氛围的营造有着画龙点睛的作用。