足球经理OL 16引擎下的真实足坛再现
对于喜欢足球游戏、特别是运营类足球游戏的玩家来说,几乎没有不知道有SEGA出品的足球经理系列。在过去的20多年里,凭借真实的球员数据库、权威的战术体系以及专业的比赛引擎,足球经理俘虏了大批足球游戏爱好者。作为FM家族的新生宠儿,《足球经理ONLINE》的横空出世除了包含单机系列的种种权威数据之外,全新的PVP互动模式无疑更是给各位经理更大的发挥空间,而最近的16引擎更新,2.0版本的FMO无疑让各位经理和限时足坛的距离又进了一步。
就和说到LOL必须说到五个场上位置一样,FMO2.0版本给人映像最深的当属全新的战术中心系统。不管是球队战术还是球员指令方面,全新的战术中心将各位玩家需要进行的相关战术布置更加细化,玩家能够一目了然的知道哪些战术是有关联的,哪些是有冲突的。而图形化的展现方式,也是让玩家能够更加清楚的了解自己做的相关操作在游戏中会有怎样的变化。
在阵型的选择上面,FMO2.0版本将之前的较为模糊的阵型定义划分的更加清楚明了,对于刚刚接触FMO的玩家来说,这样的设定无疑大大增强了与限时足球的关联,也增加了玩家对于阵型的准确理解。
作为FM系列一直引以为傲的球员数据库,搭载FM16比赛引擎的新版本也对所有球员的权重进行了相关改变。相对于之前的版本,FMO2.0中的球员无疑能够更加彰显其不同于他人的属性特征,玩家在不同场上位置上可供选择的球员也更加多样化。这与现实足球中每个球队进行转会等决策考量时,先考虑位置再考虑符合球员的观念是完全一致的。
不同于其他游戏一层不变的球员属性,新版中对于当前赛季的球员进行了相关评价,表现过于优异的已经开始进行小部分调整。作为一个数据严谨的游戏来说,这样的设定无疑是对现实足球的一个有力回应。
最后我们就要来说说观赛体验了,相信体验过新版本的玩家都会有眼前一亮的感觉。通过引擎的更新换代,FMO的场上表面球员们的动作更为花哨,配合也更为严谨了。而在战术层面上,不管是可显示的球员体力条,还是更多的观赛视角,无疑都大大增强了我们的玩家作为经理、作为观众的游戏视觉体验感。
官方网站:https://www.fmochina.com/
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关于SEGA
“SEGA GAMES CO., LTD.”(SEGA)是世界领先的家用和业务用互动娱乐产品供应商,公司开发、出版和发行众多的互动娱乐软件产品,覆盖的平台包括个人电脑、无线设备及任天堂、微软和索尼电脑娱乐的家用主机。
关于SPORTS INTERACTIVE
SPORTS INTERACTIVE(SI)是世界领先的足球经营模拟游戏开发商,其出品的《足球经理》(FOOTBALL MANAGER?)系列从1994年开始出版。公司位于伦敦老街地区,拥有超过100位的全职员工、超过100位测试人员和世界各地超过1300位的球探。公司的《足球经理》系列在商业和口碑上一直大获成功,该系列共有11作游戏名列英国电脑游戏销售最快排行前20,其中6作游戏更名列英国历史上最畅销电脑游戏的前20。SPORTS INTERACTIVE从2006年开始成为世嘉全权拥有的子公司。
关于大乐网络(DaLe Games)
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