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《足球经理》高管回应恶评“人身攻击不可接受”

时间:2024-11-20作者:就爱游戏网整理来源:易采游戏网我要评论

  Sports Interactive工作室的迈尔斯·雅各布森(Miles Jacobson)最近的日子有些难捱。

  于本周正式公布的新《足球经理》游戏是他烦恼的主因。虽然这款《足球经理2017》(以下简称FM17)打破系列记录,创下了比预期“双倍”的预订量,但雅各布森并不会因此而开心多少——FM17遇到了前所未有的公关危机,除了汉化要求无法得到满足的中国玩家爱之外,他们还得罪了北爱尔兰的民主联盟党(Democratic Unionist Party)。

  作为Sports Interactive工作室(以下简称SI社)的领导以及发言人,迈尔斯·雅各布森得为最近遇到的麻烦付主要责任。仅以最近中国区FM17导致的冲突为例:FM系列游戏在国内有着广大的受众,而新上市的FM17仍然没有汉化版。对此,不少玩家翻出了一条迈尔斯·雅各布森多年以前的推特——他在这条推特上说,如果有两万名中国玩家购买了《足球经理》正版,他们就会推出中文版。

  不少中国玩家认为FM游戏在国内的销量显然已经超过了两万份;但雅各布森则否认了游戏数据分析网站SteamSpy的数据,表示中国玩家引为证据的数据“非常,非常,非常错误”以及“(数据)最多有60%的错误”。但这一举动显然激怒了国内玩家,并以在Steam上给差评的方式表示了他们的愤怒。

  游戏发行商世嘉当然不愿意看到这种情况,他们迅速表示将推出繁体中文版的FM17——不过雅各布森的推特上仍然充满着中国玩家的骂声。

  “这种情况总是很难熬。不管你在网络上惹了什么人,他们的情绪总会放大。”在由业界分析网站Gamesindustry.biz进行的专访中,雅各布森显然有些无奈。

  “这就是网络事件变为公共事件例子:事情看起来几乎要了你的命。我得先说清楚,我并不是说汉化事宜对于那些给我们差评的玩家来说不是大问题,他们当然会因为我们的游戏没有汉化而沮丧或是愤怒。但你们要说我们工作室惹毛了所有中国人?这么说就有点儿夸张了。”

  我是无所谓了,每年都有不少玩家因为我做出的游戏而让我去死

  “如今我得对评论此事更小心一点——我甚至因此汉化这点事情收到了死亡威胁。我是无所谓了,每年都有不少玩家因为我做出的游戏而让我去死——但无所谓归无所谓,现在有些玩家把他们的怒火发泄到我家人的身上,那就很不合适了。另外一些玩家因此指控我为种族主义者,某个‘将种族主义踢出球场’(Kick Racism Out Of Football)运动的大使就这么干,这显然也不太好。我当然不是种族主义者!而那些因为一个游戏而加于我身上的死亡威胁也不能让人接受,此外,攻击一个人的家人实在,实在是不能接受。“

  游戏玩家与游戏业界从业者之间的矛盾总是看不到头。前者对于游戏过于看重,而后者很多决定只是商业考量。要解决玩家对制作人或是发行商们的死亡威胁,目前来看是个不折不扣的难题。

  雅各布森显然觉得自己很委屈,他继续说道:“我们能怎么做?把所有事情做得体面好看可不是一件容易的事情。我算得上是粉丝们最容易接触到的游戏制作人之一了:我试着回复每一个友好的玩家,为此我发了13万条推特!如果有谁很礼貌地问我问题,我就会礼貌地回复他;要是谁对我嚷嚷,那么我要么无视,要么直接把他拉黑。事实上,在游戏业里混,你大多数情况下其实是没必要理玩家的。在我小时候,要是我想跟哪个明星制作人打交道,寄信给他他肯定不会回我的。

  “这算是一种生活方式。我从制作人的光环下面跑出来,让大家能和我接触,那么这种情况下,我有时候不可避免地会激怒人,他们愤怒的回应也不是完全想不到。”

  在FM17的问世过程中,这也不是SI社第一次跟玩家们对立。早在SI推出预购优惠之时,他们就惹过麻烦——他们本打算为购买过前作的玩家提供最高8折的优惠。这看起来挺诱人的,但唯一的问题是,只有那些在特定日期之前预购游戏的玩家才能享受到优惠。不少玩家因此大发雷霆——当时,SI社甚至还没有公布游戏细节和新特性。

  “有一些玩家对我们的预购优惠不满意——当然那时候他们没让我去死。”雅各布森说道。“这个优惠其实更像是‘早鸟票’。我们有不少忠实的粉丝,每年都会购买这款游戏,而我想为他们带来一些好处。如果大家希望在我们公布所有细节之后,或是玩过测试版之后再买的话,当然也没问题。但这样还想拿早鸟优惠,是不是太贪心了一点?我之前也提到过,这是我们首次在Steam上设置类似优惠,如果你能从预购里赚钱的话,同时就得给玩家让点利——我希望更多开发者能这样做。”

  

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