《狐狸森林》二版原型制作完毕 加敌人难度提升
今年7月开始在Kickstarter上发起众筹的16位画面动作游戏《狐狸森林》已经成功达到众筹目标,目前处于稳定开发当中,最近负责开发改游戏的Bonus Level Entertainment发布了开发日志和进度视频。
最近几周《狐狸森林》的开发工作围绕代码以及游戏设计的调整,根据玩家的反馈,开发组已经完成了第二版原型开发,加入了飞行敌人和新的主角动作。对于玩家反映游戏难度偏低的情况,开发组也痛定思痛,已经调整了游戏中敌人的移动速度,加入全新的飞行系敌人,从视频当中应该可以看到游戏难度有所提升。开发组还未给主角瑞克增加了二段跳的能力,要知道这个动作在目前大多数动作游戏当中可是必不可少的。
《狐狸森林》预计在2017年内推出,将登陆多个平台,包括PC、MAC、Linux以及任天堂NX。