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在地狱中突突突 盘点6月最血腥的射击游戏大作

时间:2024-11-18作者:就爱游戏网整理来源:易采游戏网我要评论

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  作者:jason

  现在各式各样的FPS游戏已经占据了各大游戏网站的头条,自从最早的德军总部开始,FPS游戏已经发展了30年,而今年的VR设备更是给FPS游戏变成了更接近于现实生活中的设计作战一个机会。原来的FPS游戏最早由德军总部开始开创了平滑移动远程射击的游戏模式--严格上来说最早诞生于PC上,而街机或者FC上点电子枪游戏并不在讨论之列,主要原因还是因为那里面的游戏画面是不会移动的。而在后续发展之中,使命召唤更是开创了全新的电影式游戏叙述手法,当然在将近30年的发展历史中,射击游戏发展了非常多不同的玩法,对于玩家来说,有的人喜欢无脑热血的冲进敌军中杀敌,有的人则喜欢充分使用智商进行压制敌人,不过无论怎么说,这种从现实生活中的大杀器变成了今天游戏中最能激发大部分玩家荷尔蒙的游戏类型,怎么说也算是一个很好的减压工具,突突突嘛,在不会死的游戏世界里面的快感还是比其他游戏强了许多。

  1、毁灭战士

  全新的重启作品doom4在预售的时候就赚足了玩家们的眼球,开发商ID给玩家带来的不仅仅是重启作品的新鲜感,其超过13个小时紧张刺激的单人剧情模式就足以给予玩家相当强烈的快感--恶魔、血浆、猎杀充斥着游戏的每一个角落,全新的多层次地图让玩家有着更为宽裕的空间进行战斗与探索,超过了13个小时的火爆地狱屠杀也标志着我们熟悉的地狱毁灭者回到了玩家身边--不同于战争机器、使命召唤、或者其他射击游戏讲究技巧或者其他要素,我们的毁灭战士唯一的乐趣就是杀戮。DOOM4有ID自己的TECH5引擎制作,而故事内容也依旧是保持了每一个版本的UAC火星基地,原来的恶魔敌人也全部更换了新的皮肤样式,不过我们的主人公也立即升级--从一个倒霉的火星陆战队员变成了远古时刻就是暗夜守护者而到了玩家手里就变成了地狱毁灭者,从UAC中被科学家唤醒后开启了毁灭火星与地狱的旅程。游戏不仅有着非常精细的全新画面效果,武器与护甲升级系统,还有着完整的地狱百科大全贯穿游戏来让玩家了解游戏剧情,而除了超级炫酷战斗特效之外,有的场景更有着显卡杀手之说,而传统doom中的自定义MOD地图也完全的保留了下来,SNAPMAP更为未来的多人竞技地图模式做好了更多地准备--一起在地狱里面对抗潮水一般的恶魔们更爽快还是朋友们在岩浆中浴血对抗来的更棒呢?可能都抵不过拿到BFG9000的感动。

《《毁灭战士4专区》》

  2、光环OL

  对于光环粉丝来说,重新在PC上玩到光环可以算是一个令人心动的消息,只不过现在看来在俄罗斯市场登陆的效果并不是太好--作为一个没有主线剧情多人对战游戏来说,只要套上了光环与斯巴达来说就意味着人气与收入。作为一个设定在秘密空间站UNSC中的训练战斗,光环OL其实有时候更像是斯巴达战争的游戏效果,虽然号称采用了光环3引擎,但是从俄罗斯市场来看,微软并没有太多的重视这个在主机端的摇钱树--先不说游戏的设置就是传统的FPS网游,除了不同的射击职业设置,购买槽位与武器,其他的玩法非常类似于国内的CF或者逆战这样的射击网游,而游戏在推出了MOD模组后居然被全球各地玩家开启了建立私服模式--官方的服务器还没有私服人多,这倒是有一点点当年传奇的感觉。不过话说回来,只有那些好玩的游戏才会被玩家各种开启私服,而光环这样耀眼的内容与史诗故事如果被微软这样浪费下去,不是如同杀鸡取卵吗?微软这几年的路线越来越看不清,希望不要糟蹋了士官长在玩家们心中宏伟的形象。

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