《守望先锋》评测:暴雪式团战满满的杀人的快感
《守望先锋》(简称OW)是由暴雪娱乐研发的一款第一人称射击游戏,在国服上线之前一直被人们寄予厚望,例如“FPS游戏终于和英雄扮演结合起来”、“手残玩家也能杀人”之类的卖点噱头层出不穷。事实上,《守望先锋》也确实做到这些承诺,让杀人的快感来得非常容易,放对了技能就能杀人。而在游戏合作竞技上,魔兽战场、风暴团战的MOBA痕迹显露无疑,也隐隐留下模式后续动力不足的隐患。
如何评价这款射击游戏?只要放对了技能就能杀人地图设计分析:小地图里有大空间 纵深包抄脑洞无限大
游戏中可供选择的地图有十二张,都是以不同国家的城市为原型,在中国地图中能看到熟悉的中文和中国特色的小巷胡同;在日本地图中则能看到漫天飞舞的樱花。地图的设计十分有条理,当你用侦查视角发现敌人后,包抄敌人的路线有很多个,甚至于你在道路里随意穿梭也能很轻易地到达战场,更别谈角色的传送门和赶路位移技能了。
当正面无法突破的时候,地图里很多侧翼可以包抄
地图中可以利用的地形很多,例如可以飞行的角色可以利用自身优势占据敌方不可到达的高度,并在此埋伏;较为灵活的角色也可以利用不同掩体穿梭,迅速靠近敌人,给敌人致命一击。