《命运2》游戏海量爆料 引入了可玩空间新种族
最近关于《命运2》的传闻满天飞。昨日国外论坛网友曝出,《命运2》将登陆PC平台,而且曾参与《使命召唤》系列开发的Vicarious Visions将协助Bungie开发。今日业界爆料大神shinobi602放出了《命运2》最新细节,他介绍了引擎和叙事的变化,还暗示Bungie欲更频繁的释出扩展内容。
“是的,它将登陆PC。《命运》大型资料片《铁旗崛起》原本计划春季推出,而不是放在秋季。Bungie决定推迟《命运2》是因为需要更多的迭代,《铁旗崛起》的延迟可以弥补今年秋季档的空白。”
“《命运2》进行了大修,这样制作团队就不需要在前作的设定框架下进行构造新作,他们引入了可玩空间,这样玩家会被系统和成就所吸引,可玩空间将会更加开放,包括城镇、哨所等等更多的公共区域。另外,当你在控制角色时,玩家们还可以做些其他的事情,而不是退回到副本中心。就像《魔兽世界》,当你排本后,你仍可以继续控制你的角色。”
“主要叙事也发生了大变化。无论是剧情方向还是节奏、框架。这次聚焦政治阴谋和土星。土星(实际上是土星的卫星)是一个可玩空间,比前作所有的可玩空间加起来都大,因此副本活动也更大、更密集。”
“另一个大变化就是引擎的改变。他们还未决定《命运》的老内容(包括可玩空间、地区、副本等)是否在《命运2》里出现。有传闻称《命运》仍旧保留自己的客户端。制作团队还意识到,他们应该让实质性的扩展内容贯穿全年,而不是仅在年尾时发布。”
shinobi602还提到了新的种族、派系、敌人正在计划中。Bungie在计划太空飞行的玩法,不过该功能可能要在《命运3》《命运4》里出现了。PS4玩家仍会享受到不少独占内容。