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《掠食》前瞻:肯尼迪没挂美国变强 主角变外星人

时间:2024-11-17作者:就爱游戏网整理来源:易采游戏网我要评论

  Bethesda发行,《羞辱》厂商打造科幻惊悚巨作《掠食》日前由外媒杂志公布大量细节,另外还包括高亮背景,游戏设定的美国空间站由肯尼迪打造,一起来看看吧。

  游戏演示:

  据悉,本作采用肯尼迪躲过刺杀的另外版本地球设定,因为肯尼迪躲过暗杀,肯尼迪采用更强大的太空计划,成为更强的超级大国,其中包括游戏的空间站,而且人类科技异常强大,空间站由神秘组织执行学习外星人科技秘密实验,主角摩根俞即为其中对象,除了对抗占领空间站的外星人,主角还将探索美国的秘密。

  沙盒玩法

  游戏不包括任务系统,整个游戏即为大型任务,自由度用户掌控,比如探索空间站执行其中一个任务期间发现一些秘密解锁隐藏任务,那么可以直接游玩这个支线任务

  奇异设定

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  主角如若学习太多外星科技,吸收太多外星资源与材料,主角眼睛变红即表示学习太多外星科技,那么空间站的炮塔将对主角攻击,炮塔采用保护人类,攻击外星人的设计,作为不同路线,可能包括主角变成外星人的设定

  外星人

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  游戏包括大量外星系统架构,他们包括心智级别的科技,占据人类大脑作战,变身技能可变成各种物品,比如椅子,所以普通物品可能为外星人伪装,形态也不同,比如蟹形,巨怪形

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  精神放大器

  外星科技

  游戏主角通过采用Neuromod设备嵌入眼部与外星人大脑同步学习外星人技能,如果学习太深入正如预告片那样眼睛会变红,而且这些技能通过设备“精神放大器”获取,通过“精神放大器”扫描外星人找到这些具备技能的物质,探索同主角适配度,其中一个技能为演示表现的“模仿”技能,变身为任何一个物体,比如变身椅子,杯子,《合金装备》那种潜行装备,这种设计为游戏表现营造一种恐怖感,整体风格表现非常强悍

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  游戏研究外星科技的组织图标

  引擎

  游戏采用《孤岛危机》CE引擎打造,因为外星人形态像黑影,引擎非常适合表现游戏的光影设定

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  根据游戏开发度,该作可能2017年商战期发售,支持PS4 Pro主机,计划支持天蝎座主机,Xbox One,PS4,PC平台。

  游戏截图与实机画面:

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  同步外星大脑设备,针刺嵌入眼部学习外星科技

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  同步大量外星人大脑网络画面

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  游戏采用《孤岛危机》CE引擎,空间站人工智能音效也采用《孤岛危机》服装配音设定

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