暑期中的一股清凉!盘点劲爆大作令人失望一刻
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作者:jason
有时候这真的是一个很难受的体验,每当玩家玩到一个非常棒的AAA级大作的时候,总会出现这种或者那种的奇怪事情--虽然说同样的糟糕体验也出现在其他媒体中,例如游戏或者电视连续剧,但是游戏是一个互动成分非常大的娱乐活动,玩家们不仅是手在操作,眼睛要跟随角色,连大脑都需要时刻运转,比不电影或者电视剧,大部分时间只需要跟着角色行动就足够了。在世界上糟糕的东西并不少,但是每个人都不喜欢花费大量的时间在一个不好的东西上面,这样不仅浪费时间,还浪费金钱,游戏作为一个相当耗费时间与金钱的娱乐项目,要退出的难度也比电影这样的项目大得多--几百块的开销与大量的时间计划并不是难么容易说不要就不要的。回到游戏中来再看待这个问题,在商业社会中,一个大公司会制造出一个无比奇烂的游戏,而一个小公司也有可能推出一个精致小品,而这些也不能通过快进来了解,只能由玩家自己去体验才会知道这个游戏的品质,而这才是更让人觉得痛苦的时候,玩家很想玩到好游戏,但是事情总是不如人愿,而在好游戏中的那些糟糕部分更是让人有一种说不出的痛苦,这种感觉还及其难受。
1、蝙蝠侠:阿甘骑士
很难想象游戏能够埋藏了这么深的一个关于超级英雄的问题--一个在游戏宣传初期就放给玩家的问题,这个很像蝙蝠侠的人真的是蝙蝠侠吗?而到最后除了玩过的玩家,也没有人知道这个新角色到底是谁,或者至少来说大部分猜测这个是蝙蝠侠的过去或者未来角色,毕竟DC世界里面各种乱串的情况不要太多。然而这次没有人猜到这个神秘人物就是红头罩杰森陶德,这个答案对于玩家来说真是--最显而易见的答案谁也没猜到,当然这还不是最糟糕的,这个阿卡姆骑士的第一句话还是--去死吧老头子。这是一个曾经的罗宾应该说的话吗?布鲁斯韦恩的教导都跑到哪里去了?人的心变态了连教养都被狗吃了吗?游戏中也没有交代很多关于布鲁斯与陶德的过去,而仅仅是带过了被小丑虐待而变成了今天这样子,很多粉丝因为这个情节而变得非常愤慨--这是真的而又严肃的DC游戏吗?这样的人也可以做BOSS吗?这真的是太扯淡了,这样一个过于黑暗的游戏实在是在现在这么正能量的社会中不应该出现的。
《《蝙蝠侠:阿甘骑士专区》》
2、质量效应3
很多玩家都很喜欢这种生物还带一点赛博朋客的游戏风格,而一个银河收割者的角色已经从质量效应2中远离了玩家,而玩家还需要在这个故事下继续吗?是的,打击邪恶,伸张正义的事情玩家都不会讨厌,而拯救地球更是每个中二少年的希望,当多个种族的生物都希望延续地球的未来的时候,玩家也迫不及待的加入这个战胜坏蛋的大家庭之中。那玩家要在这个游戏中寻找其他主题呢?答案是不可以,这个游戏从一开始就限定了玩家--我们全部的希望已经失去,但是我们还能完成那些不可能的任务--这样的开场白在告知玩家的时候,想做点别的事情已经是不可以的,而质量效应3就是开始在这样一个非常难以置信的主旋律之中,这还是一个科幻的开放世界吗?可能这只是这个系列游戏的最后一作,因为剧本也已经不只要要如何拯救世界了吧。
《《质量效应3专区》》