看完就过目不忘!细数游戏史上的10个特别时刻
【原创文学组独家专稿 转载还请注明来源 QQ交流群号:158105576】
作者:天天天蓝
一部经典的游戏不当当有着经典的内容,它可能有着独特的桥段来吸引玩家,要么是很有吸引力的广告,要么是游戏中独创的噱头,总是能从某个点俘获玩家的内心。要知道,大部分的游戏总会有让你记得住的特别的东西。
现在,事情就比较不一样了,游戏可能是世界上最成功的、最赚钱的行业,以前的游戏总是有着令人发疯的高难度,而现在看来,则是有许多开发商制造的、用脚就可以找到的问题,让玩家不禁讶异,这些东西是如何发生的。
在90年代晚期,外界坚持给玩家贴上“住在地下室的穷鬼”这种标签,这帮助创建了一个用荒谬和争议代替窘迫(某种程度上是战士)的群体。
我们这一代则不完全属于那个群体,很高兴对某些游戏的看法能不和大众的步调一致,同时也能保有那些大众喜欢的东西。但是当你回过头去看看那些行业的阴谋诡计时,你就会知道有多少疯狂的创意不知为什么,莫名其妙就搬上了荧幕。
10. 《月球漫步》——Michael Jackson一边提胯一边救正在哭的小孩
回溯历史,这可能是一款最奇怪的游戏了,想想可怜的Michael Jackson在21世纪初的逝去,他1988年搭配《月球漫步者》电影发售的游戏,以他拯救小孩为特点,偶尔,还会摸摸他自己的胯下。
《《月球漫步专区》》
和电影不一样,这游戏被控制在一个不严肃的环境中,Michael用他跳舞的力量,闯过一些列平台和喧闹的关卡。
实至名归,这款游戏还不错——尤其是它在Michael Jackson职业生涯最高峰的时候发售,让你可以玩玩提胯动作,并且使用 《Smooth Criminal》、《Bilie Jean》和《Bad》这些名曲的芯片音乐的优化版本来支持游戏。
实际上,想一想,更多的歌手是不是应该把他们的歌曲都写成经典的风格,因为我们除了16位的《Another Part of Me》,好象不能从其他地方得到更多快乐了。