《地球防卫军4.1》测评:第三人称射击寒战无双
作为一直由PS独占的《地球防卫军4.1》在前日终于登陆PC端并在Steam正式上架。网友们对于D3到底是为圈钱还是良心完美移植这个问题纷纷在各大论坛展开了激烈的讨论,而今天小编作为一个已经体验过游戏的玩家将带大家一起领略这款第三人称割草大作。
本作的故事背景设定在2017年的地球,忽然有一天一个外形舰队降临太阳系。人类首次接触外星生命并尝试与之沟通互相了解,不曾想这群外星暴徒竟然忽然攻击,展开了对地球的侵略。人类见交涉无果,于是拿起武器,开始守卫家园。
【画面】PS2怀旧风,模型精度辣眼睛
尽管本作是在不久前才登陆PC端,但作为一款曾经是PS独占的游戏在玩家首次体验之后还是有一些小小的失望。画面中我们可以看到虽然外星生物体型巨大密密麻麻一大片,但仔细观察能够很明显的发现其无论是敌人还是场景其建模贴图简单粗暴,完全像是一款未开发完全的毛坯游戏。
但不可否认的是密集巨大的虫群给玩家带来的战场代入感是很强烈的,当玩家走过一个街口,看着一望无尽的巨大蜘蛛蚂蚁快速冲来(为什么外星生物是蜘蛛蚂蚁啊喂!有一点常识好不好啊兄弟!地球近亲吗?),那种紧张感和刺激感将会给玩家带来巨大的震撼和冲击。
【玩法】我们射的是很爽,但除此之外还有什么?
在玩法上《地球防卫军4.1》沿用了之前作品的第三人称割草风格。强大的范围性武器,无限的弹药,满屏幕的爆炸特效充分的把握住了玩家的破坏心理,使玩家可以尽情的倾泻火力而没有任何后顾之忧。就像现在很多大型网游取消了MP(魔法值)的概念,让玩家不必顾虑其他,打的爽就好了。
在这点上本作虽然巧妙的把握了玩家心理,但也成就了本作最大的弊病。无休止的虫群和单调的故事情节,再加上并不是很丰富的怪物种类让玩家在体验过一段时间游戏之后渐渐乏力。审美还会疲劳更何况这群恶心的虫子并不美。总之,这种玩法在游戏过一段时间后让小编有一种在玩合金弹头的感觉。但好在有BOSS这个设定,而且需要一定技巧才能击杀,让无休止的射击增添了一些乐趣。
而制作方似乎也是考虑到了在游戏久了之后会让人心生疲倦,于是机智的推出了四人联机合作模式。这乐趣提升的就不止一星半点了,一款游戏既然推出的多人模式必然就会带动一些高端玩家开始研究战略战术与团队配合的东西,如此一来少了独自战斗的孤寂,有了小伙伴,游戏会变得更有乐趣。而在本作的高难度中,玩家内是有队友伤害的。队友伤害哟A.A猪队友不多说你懂得。