在座的都是辣鸡!盘点2016年最令人失望的游戏
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作者:jason
每个玩家都说2016是最好的游戏的一年,因为今年推出的VR设备足以改变游戏世界一直以来的大屏幕体验转变为全方位的体感体验,当然令人遗憾的是,过了这么小半年,虽然说好游戏一直在推出,不好的游戏数量也没有减少,而次世代的游戏所需要的硬件条件也一直在提高,玩家们大部分配置跟不上的情况下依旧在消费者那些曾经的游戏,这会不会是游戏开发商没有考虑到的部分?没人开发者或者运营商可以回答这个问题。现在的游戏配置已经赶上了前沿开销,未来的游戏装备可能不限于外设,而是汽车等大型机械设备,难道玩家也要跟进买一个只能玩游戏的汽车么,这当然是不现实的,不过越来越繁重的设备已经压垮了玩家们的钱包了。而软件的更新其实还是要基于硬件的,但是越来越快的电子技术发展速度让玩家们每天都要面对的非常繁杂的软件更新或者媒体更换,而宝贵的时间最后留给游戏本身却非常少,只能说时间宝贵,更新麻烦。
1、光环:士官长
为什么2014年的夏天光环的这个资料片士官长没有成功的推出以至于引起了很多玩家的悼念吗?当然,有的玩家依旧可以希望微软在在线游戏方面重新打造一款适合多人竞技的光环系列,或者是说在旧版的游戏光环继续体验曾经士官长的光辉,但是想拥有一个新的光环游戏就这么困难吗?现在可能玩家会被告知,你们的希望已经被公司遗忘,可能能运营商已经解散了或者撤离了原来的服务器,玩家看到的只能是无止尽的战斗排队或者一直在寻找比赛这字眼。虽然这个不会影响玩家们对光晕系列的喜爱,但是到底来说这不是一个长久的方法,这么一个金字招牌不能这样的被砸掉,因此开发者们还是努力的重新打造全新的光环5,并构建一个全新的作战系统来讨好玩家们日渐挑剔的口味。虽然游戏一直都在光环非常经典的史诗单人剧情模式,但是在现在玩家早已不能满足跟随士官长厮杀的直线剧情,他们希望玩到游戏历史上最好的多人竞技科幻射击游戏,当然有着更多的对战模式与对战地图也是一个多人游戏多必须的部分,相对的,士官长的形象肯定将会被弱化,这也是从单人游戏到多人游戏转变的必经之路。
2、蝙蝠侠:阿卡姆骑士
作为PC游戏中转制的BUG集大成者,蝙蝠侠阿卡姆骑士可以算是收集了最多最可怕的BUG,当每一个玩家玩过这作游戏都会被疯狂的BUG给吓死--特别是玩过了主机版本那个流畅的版本后所带来的震撼反差,华纳兄弟的这番行动让人完全摸不着头脑,不仅仅是R星可能完全不在乎这次的游戏移植,就连工作室都一副满不在乎的样子早就了这样的完全悲剧风评,他们等于毁了一个白金大作,即使在后面无穷无尽的各种DLC与补丁弥补都不能让一个游戏回到正常的轨道。一个游戏连死亡都变成不正常了,那么这个PC游戏版本还有什么意义?可能只有一些土豪会去疯狂的刷差评而买游戏吧。当成吨的BUG已经完全疯狂到无法修复完成最好还是重新制作的时候,华纳与R星都不知道如何修复这个游戏的是时候,只剩下玩家还对它不舍不弃。直到2015年的十一月,全部玩家的一致声明,游戏直到现在都没有修复完这个糟糕的BUG集群,因为一个就连开发商都放弃维护的游戏,还有什么值得维护的意义?还是玩主机版本吧,开发商见钱眼开的移植作品都是坑爹的。
《《蝙蝠侠:阿甘骑士专区》》