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数据手游:Gungho 2017上半年营收2.99亿元 整体减益状态下滑

时间:2024-10-14作者:就爱游戏网整理来源:互联网我要评论

日本Gungho公司公布了2017年上半年财报,半年销售额为491亿日元(约2.99亿元,同比减少20%),营业利润为194亿日元(约1.18亿元,同比减少27.1%),经常利润为193亿日元(约1.17亿元,同比减少26.5%),最终利润为120亿日元(约7300万,同比减少28.4%),整体呈现减收减益状态。

数据手游:Gungho 2017上半年营收2.99亿元 整体减益状态下滑

近半年来Gungho的收益持续下降主要是旗下看家手游《智龙迷城》表现不佳所致。该公司表示为了创造全新的价值,将开始投入全新作品的开发并面向全球市场发售。另外,该公司也会注力于维护及扩大现有的活跃用户规模。

数据手游:Gungho 2017上半年营收2.99亿元 整体减益状态下滑

Gungho旗下人气手游《智龙迷城》在第二季度更新了可交易怪物的全新系统,并加入了全新的游戏要素,目的是为了稳定目前的活跃用户数。截止2017年7月1日,该作在日本国内的累计下载量已经突破4600万。

Gungho公司另一款手游《神圣之门》(DivineGate)将于2017年夏季更新游戏内容,追加全新的故事和系统,并更名为《神圣之门零》。

以下为该公司财季QonQ对比图:

数据手游:Gungho 2017上半年营收2.99亿元 整体减益状态下滑

Gungho公司第二季度(2017年4月至6月)销售额为234亿日元(环比减少8.9%),营业利润为93亿日元(环比减少8.2%),经常利润为93亿日元(环比减少6.9%),最终利润为59亿日元(环比减少1.9%),整体相比第一季度呈减收减益状态。

最后,Gungho公司以短期内事业环境变化激烈为由,并未公布2017年12月期的通期财报预想。

Source:手游那点事

写在后面:即使过去的作品再辉煌,随着招牌作品的走低,这座宫殿也会崩塌。Guhong旗下的代表作现在只有《智龙迷城》,如果后续的招牌尚未建立起来,如何最大程度地延续《智龙迷城》的生命力,这是最重要的。

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