Falcom主席近藤季洋谈公司30年RPG发展历程
Falcom从1982年开始制作了大量RPG游戏,在飞速发展的游戏世界中这绝非易事。但是《伊苏》和《英雄传说》系列却在不断创新,竞争激烈的游戏市场成功地生存了很久。在最近接受USGamer采访时,Falcom的现任主席近藤季洋向我们解释了,面对持续变化的市场,法老控的适应能力以及生产情况也变得十分重要。
由于新世代的主机提高了游戏开发的成本,近藤季洋也谈到了法老控如何重新定位自己,来解决摆在眼前的问题。
"Falcom长久以来有一个传统,就是我们所有的员工都无比热爱游戏和制作游戏",他解释道。
但是近藤解释道,现在这几乎是一个”硬性“的规定,他强调了雇用乐意尝试不同角色且充满激情的员工的重要性。”他们自称为有创意的变色龙“,近藤说,”这些人才也能够降低我们的成本。“
“建立一个小型,更加多才多艺的发展团队还有其他优势。对于创业公司而言,这让内部的交流变得更加容易,当团队中的每个人都往同一个方向前进时,你的游戏只会走向成功。”
”因为从事开发工作的团队规模很小,在团队内,每个人都承担着完成任务的责任。这也带给了玩家游戏时不一样的Falcom风格。“
Source:toucharcade.com