月中简报:海内外手游大作暑期动态盘点
暑期已至,炎热的天气人神共愤。我们既可以选择在房间自由潇洒地为“热岛效应”增添一份力,也可以冒着紫外线辐射为自己的减肥大业添砖加瓦。夏日总是个充满活力的季节,对于游戏厂商而言更是一个不可放过的黄金档期,无论是海外的知名大作,还是国内的寡头作品,从7月开始都为自己疯狂造势。
海外
《Pokémon GO》一直被过气,从未被超越
过气,乏力,无法持久,是年初外界对《Pokémon GO》的统一评价,这款现象级的作品的横空出世让业界为之震动,同时人们又在猜测玩家们出奇的狂热究竟能延续多久。上市以来,宝可梦的一举一动,都牵动着无数玩家的心。时值一周年之际,任天堂与Niantic用成吨的大数据打肿了叫嚣者们的脸。
12亿美元营业额,7.52亿次下载量,1250亿只捕获精灵,6000万MAU(月均活跃玩家)...当非典型经营养成游戏与AR(增强现实)技术擦出火花,得到的就是一名“过气”网红。只不过,这名网红是一只圆滚滚的电气老鼠, “pikapika”的叫声仿佛在得意地说,“说我过时了?先超越我吧!”
《最终幻想15》 盛名之下,其实难副
今年的Square Enix忙碌且充实,《王国之心3》的预定信息必然成为夏季的重磅炸弹;最终幻想新瓶装旧酒的收入也让SE重置得不亦乐乎,而《死亡爱丽丝》、《枪神斯托拉斯》等手游作品也让SE嗅到了金币的气味。
作为率先在手游市场谋篇布局的主机厂商,SE旗下众多的经典IP作品在移动端无疑有着巨大的吸引力。《最终幻想15:新帝国》就顶着FF的国民光环问世,然而这却是一款城邦建造游戏。除了开场CG让人眼前一亮,2.5D的老旧画面,时间管理的乏善可陈, “氪氪点点”的操作消磨着众人的耐心。盛名之下,内容早已难副其重。
《皇室战争》削弱之锤与暑期2v2
皇室战争的2v2模式一直受到大家的欢迎。Supercell也敏锐地发现了这点,在暑期到来之际,SC关闭计时器,2v2按钮再一次出现主界面上并在7月整月开放。
当然,不少玩家在开心之余依旧会抱怨毒瘤卡牌表现过于强劲。SC在这方面绝对不会让你失望,暗夜女巫,飓风,滚石已经哥布林小队通通削弱个遍,我们又能“开心地”看到骷髅套牌在天梯上独孤求败。对了,在手游付费榜单上,《皇室战争》掉落到《部落冲突》之后了。
双雄
国内手游市场依旧被腾讯,网易瓜分。趁着暑期黄金档,占据市场接近90%体量的双雄,继续在新作推广与旧作回归的市场上分庭抗礼。手机游戏生命周期较短,更需要开发者们不断更新内容,让充实的内涵牵引作品继续前进。
网易:商业与独立游戏并举
《镇魔曲》手游半年庆活动,6大职业的华丽转身
网易的开年之作《镇魔曲》手游正式迎来半年庆,最近举办的庆祝活动也为吸引新老玩家做出了努力。《镇魔曲》手游丰富的职业与流派是游戏的一大特色,暑期活动也围绕各大职业定位大费笔墨。
最有御姐气息的影刹与星术(刺客与法师)分别扮演起了中州女警和乐园女仆。前者悬赏天命者,售卖限时宝盒;后者恳求各位hentai帮忙,并在人物完成后给予“女仆谢礼”;龙将(战士)化身西部牛仔,邀请玩家参与“神枪手在此”的游戏;萝莉感满满的龙女与御灵(近战与召唤师)则在为准备糖果投放与庆典蛋糕的抽奖活动奔忙得不可开交;小光头圣修(治愈系)变身名侦探,需要玩家们5人组团,通过副本比拼眼力,揪出坏蛋;百步穿杨的魔术师夜狩(射手),不小心把他的兔子搞丢了,玩家们在师门场景里遇见兔子时记得回答对它的问题哟!这些有关职业的活动从12日陆续开始,19日还会限时、限量出售纪念礼盒,超值道具和全新挂饰。
细心的玩家一定发现最近每个职业新增了第三流派。第三流派的出现使各职业的属性定位多样化,比如影刹(刺客)变成坦克,龙将(坦克)变输出等等。镇魔曲对于职业描述的文案很有意思,比如射手夜狩“御之旅 御塔之旅,步步为营,箭塔流夜狩,擅长阵地战的掘墓人。“简直直接把射手塑造成"塔魔"。增加的技能使每个职业又多了些发挥空间,让我们拭目以待他们在实际PVE,PVP中的威力。
挂饰系统将在半年庆典上揭开其神秘面纱,不仅能使外观更风骚,还能享受属性加成。首批登场的挂饰包括背饰·棒棒糖、背饰·神龛、腰饰·弹簧猴、腰饰·响叮铃、头饰·大黄鸭、头饰·武道和头饰·鹿角,听名字就觉得可爱得不得了,天命者大人赶紧戴上挂饰遨游四方吧。
《阴阳师》夏日祭典与Q版扭蛋
《阴阳师》是二次元手游中爆款产品。通过立绘,声优,人设与剧情的巧妙组合,在去年社交圈内掀起了巨大的风潮后,今年热度稍褪的它依然占据日活跃量前3的位置。然而游戏重度游戏的地位,与轻度游戏的玩法对《阴阳师》走势有着长期影响。
盛夏是同人圈与周边最为活跃的季节,《阴阳师》也联合B站推出了Q版人物扭蛋,Cosplay大赏,AR式神舞蹈视频以及夏日祭一众角色的浴衣新装,活动对象定位十分明确。
现时与平安京都迎来了夏日祭,晴明、神乐、博雅与八百比丘尼走在摊位间的小路上有说有笑,烟火在天空绽放,谁也不知道下一步会怎么样。游戏今后的走向会如何,Old soldiers never die, just fade away.
《永恒边境》
除了传统的西游IP,武侠MMORPG这些主流的游戏模式,7月7日网易在iOS推出了一款名为《永恒边境》的FPS+RPG的游戏。架空的历史背景,自由度较高的粒子世界,和OW较为类似的UI设计与游戏画面,在手游端为不少玩家提供了新的选择。
由于上线初期iOS平台独享,所以广大的安卓玩家尚未体验到这款游戏。游戏的画面,系统,枪支以及肝度都受到了玩家的热议,也常常被拿来和OW比较技能与界面。商业游戏开发与独立游戏制作并存的网易,在新游戏类型上也走出了实验性的一步。此前的《花语月》、《惊梦》等小品类游戏,最近也再次重现于AppStore的推荐栏。
腾讯:全球手游营收第一!
《王者荣耀》防沉迷,成长平台的社会讨论
无论我们对《王者荣耀》态度如何,它都是当下手游市场最热门的游戏。MAU最高,全球营收最多的名号让它的影响力不仅限于游戏内部,更让它处于社会舆论的风口浪尖。
人民日报,新华社以及央视对于《王者荣耀》相关新闻的评论与报道,再一次让“游戏”——这个对于国人而言又爱又恨的词成为话题的中心。
《王者荣耀》对于历史的再次加工,成为未成年人娱乐的选择究竟是好是坏?至少舆论的导向已经显而易见。腾讯也肩负了游戏公司之外的诸多责任,最严防沉迷系统的建立禁止未成年人21点后登陆,成长守护平台帮助家长实时监控孩子的游戏与消费情况,网络实名制也敦促着我们严肃娱乐,认真开黑。
游戏,再一次成为“生命中不能承受之重”。
《天龙八部手游》情怀之下,收入陡增
“天龙八部、人与非人,放之不下,求之不得。”金庸与天龙八部,这两个深度与知名度兼具的IP让《天龙八部手游》成为腾讯MMO中的弄潮儿。在暑期来临之际,事实上腾讯推出了多款手机网游。诸多的游戏让MMO与ARPG的界限越发模糊,交互性与游戏操作并重已经成为游戏制作必备的要素。
之所以重点选择《天龙八部手游》这部作品,还是由于最近数据机构App Annie发布了6月iOS手游营收数据统计,《天龙八部手游》成为继王者荣耀,怪物弹珠,梦幻西游之后,全球收入第4高的手游。而且国产前十中有4款MMORPG游戏,看来量产网游的战略对于国内市场确实十分奏效。
WeGame,国区与避不开的Steam
腾讯的眼界不会仅仅停留在游戏产品的推陈出新。布局电竞产业,搭建游戏平台,更是他们为推动游戏产业发展所做的事情。众所周知,Valve的Steam平台让厂商与玩家间实现零距离交流,打破了长期以来双方冗长曲折的交互模式。Steam同时推动了独立游戏发展,青睐之光、好评差评板块让玩家群体获得了一定程度的话语权。
许多平台与游戏进入国区时总会遭遇尴尬,而腾讯研发已久的WeGame(原TGP)旨在搭建国区平台,为出色的正版游戏与玩家间提供直通渠道。随着《饥荒》等一大批优秀游戏的上线,WeGame的发展速度将会十分迅猛。
The future of Steam, who knows?G胖老大哥在凝视着你。