全球游戏销售超1500亿,手游市场增长趋势放缓
这几年来游戏行业仍在以较快的速度发展,市场规模也在不但扩大,参与者也越来越多,不过这并不意味着每一家公司都能够赚到钱,最近市场调查公司 Digi - Capital 发布了最新的调查报告,该报告主要针对今年的全球游戏产业表现进行分析,同时还涉及未来一段时间内的产业发展预测。
该报告指出,游戏软件和硬件的销售今年会首次超过1500亿美元,而软件占比达到了 75%。在报告中不难发现,手机游戏依旧是整个游戏市场中不可或缺的一部分,或者应该说是一个重要角色,Digi - Capital 预计,2017 年手机游戏收入将达到 500 亿美元,而中国的腾讯与网易对市场格局的影响力极大,比如《王者荣耀》已经到了世界前列。不过令人有些担忧的是,手机游戏市场看起来虽然火热,但是增长趋势正在放缓,预计在2021年时会达到 800 亿美元,也就是说现在的手游市场依旧是可以积极参与的。
对于主机游戏市场,Digi - Capital 预计家用游戏主机以及MMO/MOBA类游戏每年的营收都将低于手游市场,其中,每 5 年家用游戏主机以及 MMO/MOBA游戏可能会带来约 300 亿美元的收入,从整体来看,整个游戏市场的增长趋势都在放缓,而不仅仅是手游。
对于 VA/AR 游戏市场,Digi - Capital也进行了调查分析,其指出VR硬件在2021年前的营收可以达到70亿美元,VR游戏软件则达到60亿美元。至于 AR方面,五年内可以带动近70亿美元的收入,当然这只是一个粗略的统计,AR游戏和软件远未达到成熟,这五年里会如何发展还不好说。另外,Digi - Capital也提到了电竞,电竞行业的持续火爆让不少人以为这是一个能够轻松赚钱的细分市场,实际上这只是人们想当然罢了,要想涉足电竞必须要准备好充足的资金,而回报并不见得令人满意。