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今日分享《关东煮店人情故事2》在深夜食堂,再多抱怨一会儿

时间:2024-10-12作者:就爱游戏网整理来源:互联网我要评论

“一天结束了,在人们都赶着回家的时候,我的一天才刚刚开始。菜谱只有这些关东煮,只要是我会做的,即使是菜单上没有的菜也可以点。屋台车一直从晚上停到次日凌晨,这是我的营业方针。你问有没有客人会来?客人还挺多的……”

男人是开关东煮店的老伯,没人知道他叫什么名字,人人都称他为“老爹”。老爹有一个女儿,是已去世的妻子生的,这一老一少相互扶持着度过许多年月。女儿遇到了一个青年,两人的结婚典礼就定在不久之后,老爹每每想到这里总是满怀期待。今晚的天格外地冷,老爹拖着关东煮的屋台车,时不时摩擦着自己的双手。"是不是该休息了?"满月下的他独自一人自问自答,深陷的眼窝里满是迷茫。

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故事在这里增添了魔幻色彩,老爹被满月产生的时光隧道吸引,回到了江户时代。在熟悉的街道中,老爹的关东煮小店依然倾听着来来去去客人们的烦恼,看着一幕幕嬉笑怒骂的场景再次上演。

日本人有着对远去昭和时代的向往。快节奏与物质化的生活,复杂的人际关系难免会勾起人们对于美好单纯的憧憬。事实上,这种向往并不仅仅是日本独有的情怀,每一个为生活忙碌的人都会在不经意时感到身心俱疲,对过去思念不已。GAMGEX制作的放置类游戏仿佛就是为了治愈玩家,《昭和杂货店物语》、《关东煮人情故事》《记忆中的夏日盛典》系列都以舒缓的节奏,简单的玩法展现了人间冷暖,故事温馨的结局又给人带来慰藉。

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【抱怨】

点击屏幕上客人们的一个个抱怨,并且时不时地为不同的客人更换关东煮的种类。客人们的抱怨有等级之分。这里的设计格外符合生活,素不相识的店主与顾客,能够谈论的可能就只有“工作了一天很累”、“食物很好吃”、“你这关东煮很不常见”之类最为表层的话题。随着往来次数的增加,食物的美味以及老爹沉默的魅力等诸多要素,不少客人的熟悉程度慢慢提高,在这家小店里的滞留时间不断增加,所谈及的话题也少了许多顾忌,变得越发深入。

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随着客人们逗留时间的增加,主客关系的不断加深,话题的不断深入,我们的收益也会得到提高。这里金币的作用只是用来补充关东煮的食材,所以突破了一定数量之后意义就变得不大了。

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游戏的类型简单,进展舒缓,让人不愿称其为一款“游戏”。这更像日本传统的浮世绘,总是满嘴粗话心肠却很好的烟火师傅,对自己的男人无比爱恋的丸子馆女员工,打理着丸子店,事业有成却又困于婆媳关系的女强人,自恋自尊却命途多舛的娇柔花魁……它包含了众生百态的喜怒哀乐。每个人都有自己的忧愁和抱怨,也通过话语展现着自己的温柔与坚强。生活不易,难免会遭遇不如意,看到迎来送往,每晚相聚的朋友,我们不禁也会联想到自己。

【伏笔】

既然是放置类的故事收集游戏,关东煮店的经营并不是目标,目标是去追寻收集客人的故事。

我们用长时间的聆听,从客人们的只言片语中一窥不同的人生,体察每一颗纤弱敏感的内心。

作品的第二部,增添了时光穿越的主题,让我们回到了古时的江户城。其实,从文章中的文字介绍以及老爹所写的日记中我们能明白前作与续作的联系十分紧密,经营丸子店的女强人与婆婆的关系紧张,一见面必然唇枪舌剑;在前作中也是一样,高级OL和麻烦婆婆之间冲突不断,但是私底下她们都承认对方本性善良。

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在丸子店工作的乐观、想要恋爱的女员工对于女强人十分的憧憬与尊敬,但是在备受压力的对方眼里却以为员工对自己有意见。女员工对常来店里、有些消沉的烟花学徒一见倾心,也许唏嘘的胡渣、犹豫的眼神将其吸引;而在前作中,则是一直不太自信的上班族想要鼓起勇气向自己暗恋已久的异性朋友告白。这一种前后的联系,或许会让自上一部而来的老朋友会心一笑,也会吸引着不少新朋友体验现代社会,在关东煮小车中的人情故事。

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第二部中的故事进展和伏笔都更为流畅。比如不断出现的花魁在对话里不断显示了她的高傲,但每次的匆匆而过与欲言又止又让人感受到她的孤独;下文出现了一个不学无术的赌徒老八,年轻时的自己由于嗜赌而荒唐地抛妻弃子,到现在仍是一副散漫的状态。但是酒过三巡,他却总会痛哭流涕,表达对自己的憎恶与后悔。这两位之间是否还有什么更深的关系呢?

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游戏的伏笔很多,让人感觉这远非是简单的图鉴成就收集,就是充满人情味的文字冒险游戏,只不过这次我们作为旁观者,看着对话片段中的文字,经过组合后的故事从我们眼前流逝而去。

【人情味】

故事的结局可以说真正做到了皆大欢喜。剧透一点地说,由于故事的发展,连老爹的妻子都得以避免了死亡。

从标题与开头的文字里,都有着“深夜食堂”的痕迹。由于这部漫改剧得到的共鸣之深,让我们在遇到相似的作品时,会不由得联想到这部作品。在电视剧中,小林薰饰演的老板右脸有着刀疤,却成了一家“深夜食堂”的主人,这本身就有着很强的故事性。但是我们的镜头关注的并不是老板,而是在深夜食堂里的每一个食客。茶泡饭三姐妹,行为古怪的片儿警,心底善良、有原则的黑社会老大以及自尊自信的小寿寿姐……这些常驻人物是黄金配角。而每一集出现的新人物才是主角,故事讲述的也是他们身上一个个令人感慨的经历。

老板或者熟客们似乎没有主动改变什么。无论面对被欺骗、远道而来的学徒,漫才界地位变化的师徒,还是因为特摄剧而联系在一起的主播、司机与陪酒女郎,老板这些一直都在的人物,没想过自己能力巨大到能改变什么,他们只是在一旁观察着一些的发展,在每一集需要的时刻推主角们一把,给予他们行动的鼓励与建议。

在许多问答的对话里,提问者们的许多问题往往自己心里已经给出答案(甚至早已无法更改),他们需要的就是别人给予肯定的勇气。

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游戏中也是如此,老爹往往是沉默不语的,我们能听到的也一直是那声沙哑的“欢迎光临(いらしゃい)“,我们看到的是无数个抱怨与对话的气泡在屏幕中流动,蔓延。就像一位朋友说的,老爹根本就没有改变别人的一生。是啊,为什么要改变又怎么改变呢?我们看到一个个为生活奔忙、善良的人们找到自己的归宿,能做的就是在他们需要时给上一碗热乎乎的、美味的关东煮,在他们踌躇不定时从背后轻轻地推一下

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【烦恼】

从页面打开时《深夜食堂》插曲《思ひで》(回忆)就一直回响,仔细看看客人们烦恼的内容,无论是几百年前的江户时代,还是到现代社会都是一样。个人的情感问题,婆媳关系,上下级关系,对自己的自信与追求的不确定,高傲又孤独,放浪不羁又自责,远道而来对于大城市的憧憬……烦恼具有普适性,每个时代的人们都会被相似的麻烦困扰,但这些烦恼似乎对于个人又是难解的。

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或许只有在陌生人聚集的关东煮小店里,这些疑惑才能毫无顾忌地倾吐出来,我们在这里汲取力量,用行动去缓解、解决这些问题。

【结语】

在体验时,这个慢节奏的简单游戏并未让人一开始就打起精神,游戏设计也并不是大众主流的游戏。但是随着我们遇见的客人不断增多,具有吸引力的故事与经历让人渐渐难以自拔,我们体会着每个人的情感变化,想要了解他们更多的信息,招揽更新的顾客,见到更多的人,这样的心态形成了一个循环,愿意让人一直游戏下去。

今日分享《关东煮店人情故事2》在深夜食堂,再多抱怨一会儿

老板归隐于“深夜食堂”也许是厌倦了过去的冲动与风雨,但是在10方的柜台间,我们从食客身上看到的又是别样的江湖。与各色客人交际的魅力或许也吸引着老板、老爹们在深夜的某家食堂、某辆小车中满足每个人再多抱怨一会儿的小小任性。

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