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Brawl Stars迎来第一波削弱,增强与调整

时间:2024-10-11作者:就爱游戏网整理来源:互联网我要评论

在诸如Brawl Stars之类的游戏上线测试的过程中,玩家会开发出许多有趣的内容。但是正因如此,在获得平衡与优化用户体验的路上,我们会不断遭受到阵痛。经过昨天的维护,五个角色正在调整,许多地图获得平衡调整,黄金分配将会改变。如果这是您听说过Brawl Stars的第一次,请查看我们对整体游戏的第一印象。这是Supercell开发的,超级有趣的MOBA游戏,值得从加拿大的App Store下载。

Brawl Stars迎来第一波削弱,增强与调整

首先,在buff和nerfs前面(增强和削弱),Nita的超能力正在变化。熊的生命值从1200下降到1000,但其健康状况不再衰退。同样,Jessie的炮塔也不再受健康衰退的影响。Ricochet的攻击增加了一颗子弹,而Dyanamike的主要攻击伤害从140比160增加了20分。同时,Poco的攻击范围已经减少了15%,但他的大招可以越过墙壁。

Brawl Stars迎来第一波削弱,增强与调整

当涉及地图时,Heist地图(抢夺地图)正在获得一些地形变化,以帮助确定平衡。据Supercell说,一些地图有利于攻击者,这也是是我玩这个游戏的经验。此外,暴雨飞机的地图图正在逐渐减少灌木丛的景观。

最有争议的变化无疑将是黄金分配的调整。黄金奖励全面下降,希望能够为新玩家提供更加平稳的进步。第一个事件最大黄金奖励从80减少到60,第三个事件硬币奖励从12个增加到16个,而第四个则从20个减少到16个。第二个事件不变,为40个黄金。此外,新的事件硬币奖励和第一个赢得奖励从12减少到8。升级人物的黄金减少了50%,每个角色级别的奖励仅为20分。

Brawl Stars迎来第一波削弱,增强与调整

根据supercell,玩家对游戏的反应总体上证实了这一点,新玩家获得金钱太快,并且太早解开了太多的角色。这导致玩家仅仅有5-6个抓取者未解锁,不知道如何玩他们,而不是专注于在有限的英雄池内级高技术。这对我来说是有道理的,但在过程中,Supercell 真的动摇了畅所欲言的自由,上演了争议。

此外,还有许多其他的需要改进和修复的地方,包括一些更好的早期游戏匹配机制,一个调整计算明星选手是谁,抢夺地图不应该让玩家总是成为防守一方。除此之外还有一大堆的排行榜和玩家限制条件的问题。

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