苹果今年真正的大招,开发者眼中的ARKit
WWDC 2017 上最大的惊喜是什么?不是 HomePod,也不是 iMac Pro,而是 iOS 11 的 ARKit。苹果自豪地将 ARKit 称为“世界上最大的增强现实平台”,它的出现被认为将会改变以后的一切。最重要的是,对于 ARKit 开发者们究竟是怎么看的?这次,我们就来说说 ARKit 和开发者。
【一鸣惊人】
我们都知道苹果对 AR 的重视,自从《精灵宝可梦 Go》风靡一时那会儿,CEO 蒂姆·库克就一直在公开表明自己对这种技术的看好,并且表示公司已经在投入相关的研究了。根据一些爆料,人们都以为苹果会在 iPhone 8 推出的时候才会重点提及 AR,因为传说中它搭载的 3D 感知摄像头有助于 AR 内容的提升。
没想到在 WWDC 大会的主题演讲上,苹果的 ARKit 就让我们吓了一跳。它不需要专门的 3D 感知摄像头,现役的许多 iOS 设备就足够展现出比过去更好的 AR 效果了。在演示中,我们透过摄像头可以看到虚拟的台灯和咖啡杯被摆在现实的桌子上。人们可以任意移动它们。
让人更惊讶的是,物体的远近可以通过大小透视效果来呈现,而“台灯”下的“咖啡杯”随着位置的改变,虚拟的光影也会改变。这些细节让人震惊,说明 ARKit 环境下的虚拟物体已经可以展现出位置关系了,这比传统的 AR 只能在屏幕上“贴”上虚拟景象要高了太多。更重要的是,苹果做到这点并不需要专门的部件。要知道,微软的 HoloLens 是有专门的景深传感器来完成这些的。
可以想见,当 ARKit 到来之后,我们将迎来手机体验的又一次提升。不过,关键还得看开发者们究竟是怎么想的。
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