Valve主管谈及Steam付费MOD:我们把这事儿搞砸了
一失足成千古恨,Valve在Steam上推出的付费MOD虽然激发了许多制作组的灵感,不过带来的危难性确实显而易见的——许多玩家不愿为此掏钱,并在论坛上引发了激烈的争吵。日前就这一问题,Valve似乎也意识到了这一错误,并为此发表看法。
Valve的商业主管Erik Johnson说到:如果你问到Robin Walker(军团要塞的制作人)玩家要为MOD掏钱这个问题的时候,他肯定会这么说,“酷毙了,我要不在Valve干活我肯定也会这么干,做几款MOD收收钱,还能捕获一大票粉丝,何乐不为呢。
当然了,以上只是某位制作人的个人看法,Valve认为自己“搞砸了这件事的一些细节”,Erik Johnson觉得用《天际》来当小白鼠是绝对错误的选择,毕竟本作深得众多玩家的喜爱,并且早就开始有着大量MOD涌入了。
在未来,Valve还将把MOD付费这项事业发扬光大,日后《反恐精英》或者《DOTA》这样作品,也会加入许多优秀的付费MOD供玩家选择,Valve认为“玩家对我们的工作方式应该非常理解”,补偿MOD制作者们也是对他们工作的一种肯定,看来付费MOD铁定是要继续进行下去了,各位玩家认同这种方式吗?