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腾讯游戏代理Kgame定名《王牌对决》 5月首测

时间:2024-10-09作者:就爱游戏网整理来源:易采游戏网我要评论

  在4月16日召开的腾讯新品发布会上宣布,此前的神秘端游KGame中文名正式定为《王牌对决》,预计中国首测时间为5月。

  《王牌对决》由《热血传奇》的开发商,韩国娱美德公司开发,曾用译名《遗忘英雄传说》,是款动作对战游戏,游戏中有多个来自不同世界的英雄乱入,如街机《拳皇》里的不知火舞,八神庵,孙悟空,赵云等等。

  《王牌对决》首发视频全明星穿越大作战

  《王牌对决》的首发视频于发布会现场正式曝光,片头以逗趣的少年英雄二维形象动画方式,配合人物自述,让所有明星英雄冲出原本的世界,强势穿越而来。八神庵、孙悟空、赵云、海盗杰克、佐罗、路西法,6个古今中外的著名人物跨时空跨领域同时汇集,逐个动作技能展示,形成全明星级英雄大集合,其中尤以孙悟空和赵云的形象让人倍感亲切。首发视频之后,《王牌对决》正式定位“全明星穿越大作战”,游戏率先曝光的三种模式,街机模式、俘虏模式、团队死斗模式,让玩家对这款游戏的团队PVP配合和对抗的乐趣抢先体验。

  街机模式(击败挑战者获得胜利!)

  模式说明:玩家通过1对1横版的模式进行对战,规则采用经典的拳皇规则,玩家选择3个英雄逐个进行对战(前一个英雄战败后,后一个英雄可以进入继续战斗),战斗中不能更换英雄(除了街机模式外,其它所有的模式都可以即时切换英雄进行战斗),一方的三个英雄全部战败则比赛。

  胜利条件:1V1的对战模式,把敌方3个英雄全部打倒或已方英雄的剩余HP多于敌方即获胜。

  模式规则:每人选择3个英雄逐个进行对战(前一个英雄战败后,后一个英雄可以进入继续战斗)。

  战斗中不能更换英雄,一方的三个英雄全部战败则比赛结束。

  在指定时间内,双方英雄若还有HP剩余,以HP剩余多的一方获胜。

  俘虏模式(把对方玩家抓为俘虏!)

  模式说明:玩家分为两队,进行团队对战(可以中途切换英雄),玩家被击杀时,并不会死亡,而是会被绳子绑起来(如果被击落死亡的话,会直接死亡),被捆绑的玩家可以缓慢移动寻求帮助(不能攻击),队友可以通过攻击被捆绑的玩家进行解救,有一方玩家全部被捆绑或死亡时比赛结束。

  胜利条件:使敌方全体人员成为俘虏状态,或使敌方掉落地图外无法复活即获胜!

  一场俘虏模式有三局比赛,采取三局两胜制。

  模式规则:在HP为0的情况下,该敌人所有装备已卸除并被击倒即成为俘虏。

  友方玩家被俘虏时,如果近距离攻击该玩家,可帮助他解除俘虏状态。

  没有HP或者以俘虏状态掉落地图外,在下一回开始前都无法复活。

  若回合时间结束时还没有获胜方,将进入死亡时间,双方全体人员的HP会被归零。

  团队死斗模式(团结力量打倒敌人)

  模式说明:玩家分为两队,进行团队对战(可以中途切换英雄),玩家被击杀一定时间后会自动复活,每击杀一个敌方玩家,队伍则会获得一定的分数,首先获得指定分数的队伍获得胜利。

  胜利条件:与队友合力战斗,把敌方击倒获得分数,若一方的分数达到100即获得胜利!

  模式规则:每击倒一位敌方人员(使敌方人员HP为0)时,KO分数将上升一定百分比(按照对战人员不同,提升百分比不同)

  若被击倒时,会在队伍起始点复活,继续参与战斗。

  若回合时间结束时还没有获胜方,将进入死亡时间,双方全体人员的HP会被归零。

  腾讯游戏携手娱美德联合打造《王牌对决》

  发布会上,KGame神秘站中的英雄人物原画纷纷逗趣亮相,组成《王牌对决》的超豪华全明星阵容。腾讯互娱市场部助理总经理侯淼认为,现阶段对战游戏中固有的装备搭配和强烈的压迫感并不是玩家的最终需求,市面上缺少一款轻松、有趣的对战网游,而《王牌对决》正是以炫酷的动作体验、丰富的玩法模式为特色,立足ACT属性,兼具团队配合和操作策略,将轻松、有趣、又能满足明星追求的玩家诉求完美的结合起来。

  多领域IP植入腾讯动漫战略合作

  此外《王牌对决》还联合腾讯动漫共同发布重要合作,宣布《尸兄》成为其首部合作作品。中国原创的“尸兄”作为英雄人物植入,也更符合中国玩家的偏好和需求。未来还将有更多的小说、动漫、电影、明星等各领域的明星IP植入到《王牌对决》中。

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